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上一版重取回路装在 final-reply 请求路径上,而策划子 Agent 的澄清信封根本 不走那条路:main_loop.rs 里 stream=false 且 plan.response 非空时直接 `final_reply = Some(response)`,随后 `if let Some(reply) = final_reply` 整块跳过 else 分支——重取回路就在那个 else 里面。所以它是死代码。 证据在 response-streams:27 个历史 run 的 68 条信封全部落在 final-reply-loop-N 记录上且 finishReason 一律为 null(短路路径没有 provider 响应对象,标记无从填),而真正发过 final-reply 请求的那几条写着 "completed"。 7 条坏信封无一例外走的是短路。之前那个 mock harness 怎么调都不触发, 原因就是这个,不是 Ready(None) 的 outcome 分支。 改法:短路处不再无条件认领最终回复。策划子 Agent 且信封解析失败时,把解析 原因作为 observation 回灌,不设 final_reply,让流程落回真正的 final-reply 请求——重取回路在那边生效,总计 1 发初始 + 2 次重取,与原型 MAX_WASTED_TURNS=3 同口径。 两个注入点合用同一条整改正文(提取成 plan_envelope_repair_observation), 只有阶段名不同,否则模型会把它读成两种不同的失败。converged 仍为 true: 这一轮确实收束了,只是不认这条信封当交付。 作用域由 game_creator_agent_runtime_plan_envelope_parse_error 把住——非策划 Agent 一律返回 None,做游戏与做素材逐字保持既有行为。 plan_envelope_repair_tests 6/6(含一条现场退化尾巴不再烧重取额度)。 回归对照:tests::provider 143/143;tests::collaboration 与 tests::runtime_actions 改动前后失败集合逐条相同(4 条 / 1 条本机基线)。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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