AIGameCreator App
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d09febc7cd
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支持Agent独立工具策略
扩展项目权限策略,按Agent保存独立拒绝和确认命令。
后台Runtime按项目级与Agent级策略叠加生成工具快照并拦截执行。
主聊天新增agent-policy命令并保留既有策略确认流程。
补充前端和Rust测试覆盖独立Agent策略读写与执行拦截。
同步AI游戏创作App技术方案和项目决策记录。
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2026-07-10 05:04:56 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5058b42ca9
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实时同步Agent后台状态
新增 Agent Runtime Tauri 实时更新事件
前端开发窗口和主窗口监听并合并 Runtime 状态
补充后台任务实时更新测试和 Runtime 文档
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2026-07-10 04:46:58 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0f9cfb0451
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恢复Agent后台任务队列
- 新增 Agent Runtime 恢复命令,按 agent.resume 自动策略重接任务
- 恢复时优先处理遗留 running,再串行 drain pending
- 补充前端 runtime refresh 和 Rust/React 回归测试
- 更新 AI 游戏创作 App 实施计划与决策记录
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2026-07-10 04:28:18 +08:00 |
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AIGameCreator App
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b98f34a727
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补齐Agent结构化计划进度
新增 Agent Runtime 结构化计划步骤与当前步骤索引。
在工具、观察、回复和失败生命周期中更新计划步骤状态。
在开发面板、主窗口状态卡和聊天摘要展示当前计划步骤。
补充后台 loop 成功与最终回复失败的计划步骤测试。
同步 AI 游戏创作 App 实施计划和项目决策记录。
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2026-07-10 04:07:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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20c760bf45
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展示Agent循环轮次进度
新增 Agent Runtime loopIteration、maxLoopIterations 和 toolActionBudget 观测字段
在 Runtime 面板、主 Agent 卡片、agent.run_status 和连续上下文展示 loop 进度
补充前端状态展示测试、Rust JSON 与 prompt 上下文断言
同步 AI 游戏创作 App 技术方案和项目决策记录
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2026-07-10 03:45:32 +08:00 |
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AIGameCreator App
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f72deb9477
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补齐Agent任务队列观测
新增 Agent Runtime taskQueue 汇总 pending/running/completed/failed 队列状态
在 Runtime 面板、主 Agent 卡片、agent.run_status 和下一轮 prompt 展示队列摘要
补充最近动作与任务队列前端测试、Rust JSON 与连续上下文测试
同步 AI 游戏创作 App 技术方案和项目决策记录
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2026-07-10 03:36:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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4e19f68bf8
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展示Agent Runtime事件流
Runtime 状态面板接入 recentEvents,展示 thinking/action/observation 等事件。
流式 Agent 状态归一化保留最近事件和任务,避免 payload 覆盖历史可见性。
补充事件流 UI 测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 03:21:41 +08:00 |
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AIGameCreator App
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113d80f305
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补齐Agent Runtime目标等待状态
Agent Runtime state 新增 currentGoal 和 waitingOn,写入后台任务生命周期。
状态面板、Agent 状态卡和 agent.run_status 展示当前目标与等待对象。
补充 Runtime 状态测试和 wire JSON 断言,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 03:11:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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0326cc819c
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补齐Agent Runtime任务委派工具
后台 Agent 工具箱新增 agent.delegate,可把任务投递到目标 Agent 独立队列。
agent.delegate 复用项目权限策略,确认策略下不启动目标 Agent。
补充委派协作测试,同步 Runtime V1 文档和命令契约。
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2026-07-10 02:51:30 +08:00 |
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AIGameCreator App
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7571654274
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补齐Agent Runtime状态观察工具
后台 Agent 工具箱新增 agent.run_status,可读取自己或目标 Agent 的 Runtime 状态摘要。
agent.run_status 复用项目权限策略,策略确认时不读取或泄露状态细节。
补充同伴状态观察测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 02:34:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d0dfced8ed
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补齐Agent Runtime项目差异工具
后台 Agent 工具箱新增 project.diff,可按 checkpoint 查看本地项目差异。
project.diff 复用项目权限策略,策略确认时不泄露差异细节。
补充 Runtime 差异工具测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 02:25:32 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e91b7f3294
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补齐Agent Runtime文件列表工具
后台 Agent 工具箱新增 file.list,可按相对路径列出项目文件摘要。
file.list 复用项目权限策略,策略确认时不枚举文件。
补充 Runtime 文件列表工具测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 02:15:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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48cdf33c2c
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补齐Agent Runtime连续上下文
后台 Agent 规划上下文加入本 Agent 最近状态、任务和工具动作。
新后台 run 继承同 Agent 最近回复和工具动作,避免多轮任务断档。
补充同 Agent 连续性与跨 Agent 隔离测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 02:05:01 +08:00 |
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AIGameCreator App
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eee974fb9e
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补齐Agent Runtime工具策略快照
Runtime state 新增 toolPolicy,派生工具级 auto、confirm 和 deny 策略。
后台规划 prompt 注入当前工具策略,Agent 可在决策前感知权限边界。
状态面板展示工具策略摘要,补充策略映射和 prompt 注入测试。
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2026-07-10 01:52:41 +08:00 |
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AIGameCreator App
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28116b054f
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补齐Agent Runtime最近动作状态
Runtime state 新增 recentToolCalls,记录最近工具动作、状态、原因和观察摘要。
Agent 状态面板展示最近动作,减少从 observation 文本推断执行过程。
补充后台工具 loop 结构化动作记录测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:44:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d38bd34c47
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补齐Agent Runtime任务图读取工具
后台 Agent 工具箱新增 task.list,可读取 manifest 任务图和 readyTaskIds。
任务图读取复用 task.list 权限策略,并在策略拦截时不暴露任务细节。
补充任务图读取成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:39:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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ac4448a2ef
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补齐Agent Runtime任务状态工具
后台 Agent 工具箱新增 task.update,可由 Agent 更新 manifest 任务状态。
任务状态更新复用 task.update 权限策略、项目写锁和 manifest 任务真相源。
补充任务状态更新成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:32:00 +08:00 |
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AIGameCreator App
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31ec13c52c
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补齐Agent Runtime素材生成工具
后台 Agent 工具箱新增 canvas.asset_generate,可由 Agent 自主生成首版美术素材。
素材生成复用 External Editor API、项目权限策略、项目写锁和本地 manifest 资产登记。
补充生成成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:20:11 +08:00 |
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AIGameCreator App
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4a9a2e692f
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补齐Agent Runtime预览启动工具
后台 Agent 工具箱新增 preview.start,可由 Agent 自主启动本地预览。
预览启动复用共享 PreviewRegistry、权限策略、项目写锁、manifest、preview log 和 trace。
补充预览启动成功与策略拦截测试,并同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:08:49 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67c9958bac
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补齐Agent Runtime受限自检工具
后台 Agent 工具箱新增 command.run_limited,仅允许 game.static_smoke。
受限自检复用 command.run_limited 权限策略、本地项目锁和静态自检安全边界。
补充自检成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 01:01:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d24fd7071d
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补齐Agent Runtime写入工具
后台 Agent 工具箱新增 memory.write 和 file.write。
写入工具复用项目权限策略、本地项目锁和路径保护,并写入 agent.db 审计。
补充写入成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
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2026-07-10 00:46:27 +08:00 |
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AIGameCreator App
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59219a97d6
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补齐Agent Runtime多轮观察循环
后台 Agent 任务改为最多三轮 plan/action/observation/replan 循环。
Runtime state 新增 nextStep,并在状态面板和主 Agent 卡片展示下一步。
补充多轮重规划测试、前端状态展示断言,并同步实施计划和决策记录。
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2026-07-10 00:38:39 +08:00 |
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AIGameCreator App
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abb174965b
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补齐Agent Runtime协作工具
Agent 后台任务工具箱新增项目黑板写入和 Agent 定向留言。
协作写工具复用 memory.write 和 conversation.write 项目策略。
补充 Runtime 写入成功与策略拦截测试,更新实施计划和决策记录。
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2026-07-10 00:23:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e38ad19efa
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补齐Agent运行态状态列表
主窗口 Agent 状态列表批量读取并展示 Runtime 状态和最近任务。
单 Agent 对话与 Runtime 使用任务 ID 作为规范 Agent ID。
兼容旧 group-role Agent 别名并映射到规范任务 ID。
补充 Rust 与前端测试,更新 Runtime 文档和共享决策记录。
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2026-07-10 00:07:46 +08:00 |
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AIGameCreator App
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7a6fda2513
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补齐Agent后台任务排队执行
同一 Agent 后台任务忙时改为写入 pending 队列。
后台 drain 持有 Agent 锁并串行执行 pending 任务。
开发窗口提示后台任务已加入队列并展示 pending 状态。
补充 Rust 与前端测试,更新 Runtime 文档和共享决策记录。
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2026-07-09 23:38:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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7c17ce6811
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补齐Agent任务历史可视化
Agent Runtime 增加每个 Agent 的任务历史 JSONL 和最近任务读取。
任务记录状态改为 running、completed、failed 的任务视角。
开发窗口和项目 Agent 弹窗的 Runtime 面板展示最近任务。
补充 Rust 与前端测试,并更新实施计划和共享决策记录。
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2026-07-09 23:22:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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8c077d8eb8
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补齐Agent计划工具观察循环
后台Agent任务增加计划、工具动作、观察和最终回复循环。
只读工具调用接入项目权限策略和runtime事件。
前端测试覆盖工具动作状态展示并修正Agent卡片点击定位。
更新AI游戏创作App实施计划和共享决策记录。
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2026-07-09 23:09:29 +08:00 |
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AIGameCreator App
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83901d5e78
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补齐Agent后台并行任务
新增单Agent后台任务命令,按Agent独立runtime锁并行运行。
开发单聊和项目Agent对话弹窗增加后台运行入口。
后台任务结果写回Agent对话、runtime事件和agent.db审计记录。
补充并行后台任务测试和实施计划决策文档。
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2026-07-09 22:53:08 +08:00 |
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AIGameCreator App
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2a64aa8fe3
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补齐Agent Runtime状态观测
新增每个 Agent 的 runtime state 和 event JSONL 持久化
单 Agent 聊天和角色 brief 生成写入 task、session、run 状态
开发聊天页和项目 Agent 对话展示 runtime 状态与读取失败
排除 runtime 目录对 checkpoint、index 和 restore 的干扰
补充 Runtime V1 文档和回归测试
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2026-07-09 22:36:18 +08:00 |
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AIGameCreator App
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3200e3b48c
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支持Agent聊天流式状态
单 Agent 聊天新增 Tauri 流式事件并按 runId 过滤增量
开发窗口和项目 Agent 对话发送时显示保存、连接、接收和落盘状态
流式草稿先在界面增量显示,完成后再保存 assistant 消息
补充前端流式状态回归和 Rust SSE 回调测试
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2026-07-09 16:09:59 +08:00 |
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AIGameCreator App
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a2bbeb79ee
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补齐Agent聊天失败回执
Agent 聊天在用户消息已保存后将回复失败原因落盘为 assistant 消息
新增 --agent-chat 开发诊断入口验证单 Agent LLM 调用链
补充开发 Agent 聊天失败回执和 CLI 解析测试
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2026-07-09 15:41:12 +08:00 |
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AIGameCreator App
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57cb1fa391
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提示Agent聊天LLM配置缺口
开发 Agent 聊天入口主动检查并展示当前 Agent LLM 配置状态
单 Agent 对话在 LLM 未就绪时显示配置提示并阻止发送
补充开发入口和项目对话入口的 LLM 缺口回归测试
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2026-07-09 15:00:35 +08:00 |
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AIGameCreator App
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9bcd6d928c
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修正Agent聊天验证口径
前端测试不再用回显用户输入冒充真实回复
Rust LLM provider 测试断言回复不是用户原文
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2026-07-09 01:14:44 +08:00 |
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AIGameCreator App
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46fbcdf78a
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修复Agent对话真实回复可见性
主窗口单 Agent 对话改为调用真实 Agent 回复
开发聊天入口在回复失败时把错误显示到对话区
更新单 Agent 对话回归测试
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2026-07-08 22:58:49 +08:00 |
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AIGameCreator App
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c0ff9edf97
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支持单Agent真实对话与并行执行
新增单 Agent 真实 LLM 对话命令并按 agentLlm.<agentId> 路由
开发聊天窗口切换 Agent 时自动读取历史并持久化真实回复
Agent loop 按 dependencyWaves 并行执行同一 wave 内角色 brief
补充并行执行、单 Agent 对话和界面回归测试
更新 AI 游戏创作 App 技术方案文档
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2026-07-08 20:54:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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788c085684
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补齐侧栏菜单失焦关闭
我的和帮助菜单点击外部或焦点离开后自动收起
保留菜单内部点击交互不被提前关闭
补充侧栏菜单关闭行为测试
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2026-07-08 20:31:22 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1c88b924d5
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清理首页菜单与泥点弹层细节
移除泥点弹层账户读取状态文案
使用详情改为统一占位通知
修复帮助按钮展开态灰色背景
补充泥点弹层交互断言
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2026-07-08 20:26:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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06e79ab2bc
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修复首页账户帮助菜单交互
统一我的和帮助菜单为点击触发
菜单项接入占位通知弹窗并提升弹层层级
调整泥点与升级入口为分段胶囊样式
补充首页菜单交互边界测试
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2026-07-08 20:15:07 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d8dc11592c
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添加开发专用Agent聊天窗口
新增debug专用developer窗口并路由到agent-chat入口
实现单Agent选择、历史读取和对话持久化
收紧发布入口不暴露开发聊天并补充测试
同步更新AI游戏创作App开发窗口文档口径
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2026-07-08 17:52:09 +08:00 |
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AIGameCreator App
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d251525f77
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重做GameAgent单窗口首页
登录后直接进入单窗口客户端首页并保留兼容命令
首页支持做游戏做素材做方案切换、附件队列和目录创建流程
项目组和项目开发占位改为同窗口切换并保存首条需求
顶部泥点充值合并展示,账户帮助配置回到底部侧栏
补充账户泥点精选素材读取与首页项目视觉测试
同步AI游戏创作实施文档、决策记录和上下文术语
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2026-07-08 17:35:45 +08:00 |
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AIGameCreator App
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6cb0b5d6a7
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修复客户端认证异常处理
登录态探活遇到服务不可达时保留本地 access token。
退出登录重试时 refresh 失败仍继续调用服务端 logout。
补充客户端认证异常处理回归测试。
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2026-07-08 14:24:06 +08:00 |
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AIGameCreator App
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67a6cbb8d5
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合并 master 分支
合并 origin/master 到 AI 游戏创作客户端功能分支。
解决画布文档、决策记录和本地工具配置冲突。
适配背景色决策与编辑器 Agent 测试到现行 LLM API。
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2026-07-08 11:51:30 +08:00 |
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AIGameCreator App
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b1cbda97b0
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收起首页项目操作
首页最近项目卡片改为只读展示。
刷新、清空、显示和移除操作保留在项目页。
更新启动器项目操作回归测试。
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2026-07-08 11:21:56 +08:00 |
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kdletters
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4e3c26d5d8
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修复 release 发布与冷备份恢复
冷备份增加工作目录空间预检并确保失败后恢复依赖服务
API deploy 增加 Pingora 产物硬校验并区分 current 切换前后维护模式处理
Jenkins release 默认构建和部署 Pingora 影子网关并在全量流水线透传参数
补充备份与 API deploy 回归检查和生产运维护栏
更新生产运维文档与项目记忆的事故处理口径
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2026-07-08 11:04:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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18b834af36
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收起空公告栏占位
无公告时启动器主区域不再启用公告布局。
调整账户条和首页输入区域的无公告顶部间距。
补充启动器无公告布局回归测试。
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2026-07-08 11:02:32 +08:00 |
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AIGameCreator App
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7afc0da5c4
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补齐客户端验证码登录
新增独立客户端手机号验证码发送和登录流程。
登录请求在网络层失败时展示登录服务不可达提示。
补充验证码登录、Load failed 文案和登录页基线测试。
同步 AI 游戏创作 App 登录口径文档。
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2026-07-08 10:39:40 +08:00 |
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AIGameCreator App
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ada9bc9553
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隐藏空通知条
启动器通知列表为空时不渲染顶部通知条
移除登录页顶部通知占位背景
补充默认无通知条的启动器测试
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2026-07-08 10:26:48 +08:00 |
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AIGameCreator App
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f9d8142068
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接入客户端登录和配套后端启动
启动客户端时先检查平台登录态,未登录展示登录页,登录后进入启动器首页
独立客户端登录使用平台 auth 接口并对 refresh 做并发去重
Tauri 开发启动改为短命令 agc:serve,并先拉起配套 SpacetimeDB 与 api-server
AGC Vite 代理读取 dev-stack 状态并暴露本地 marker,复用时校验 API target
恢复启动器项目目录输入、最近项目刷新移除和非空文件夹提醒交互
补充启动器和登录 gate 测试,并更新 AI 游戏创作 App 开发文档
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2026-07-08 02:25:31 +08:00 |
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AIGameCreator App
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替换客户端首页左侧导航
按 GameAgent 需求落地首页、项目、帮助三类左侧入口
项目页复用本地最近工作区记录并提供打开和显示目录操作
帮助入口改为浮层菜单并接入使用指南、联系我们、最新动态页面
为独立客户端声明 lucide-react 图标依赖
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2026-07-07 22:37:03 +08:00 |
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AIGameCreator App
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40213b839c
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重做客户端静态首页
按参考图替换启动器首页为纯静态展示
补齐左侧导航、顶部优惠条、主输入区和最近项目卡片
调整响应式布局并保留配置弹窗入口
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2026-07-07 22:18:20 +08:00 |
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