suzmii 92db1e7065 右侧对话面板改为 Codex 桌面客户端界面语言
- ProjectSupervisorView:direct-codex 面板改成三段式(顶部极简条 / 唯一滚动区消息列表 / 文档流输入盒)
- ProjectSupervisorView:顶部只留状态点 + 状态文案(aria-live=polite)+ 设置齿轮,移除头像、标题、副标题、审批按钮与泥点钱包槽
- ProjectSupervisorView:新增 direct-codex 空态(线稿图标 + 主标题「你想让陶泥儿做什么游戏?」+ 短指令副标题),整体在消息区垂直水平居中
- ProjectSupervisorView:输入盒改成三行结构(`项目名` · `本地` 信息标签 / ResourceReferenceInput 文本区 / 控制排)
- ProjectSupervisorView:控制排左为 `+` 附件钮与 `@` 引用钮(都复用 composerRef.openPicker),右为模型下拉与圆形主色发送钮
- ProjectSupervisorView:新增 walletEntry 可选属性,透传到设置浮层的「泥点」行
- ProjectSupervisorSettingsDialog(新增):设置齿轮打开的独立浮层(role=dialog + aria-modal + Esc 关闭 + 点遮罩关闭),承载运行配置入口、操作权限入口与泥点
- approvalMode(新增):把「严格 / 风险 / 无」审批模式选项与文案抽成可复用模块
- ApprovalModeDialog(新增):审批模式对话框改成可复用组件,index.tsx 改为复用它
- project-development/index.tsx:`!uiEditorRoute` 的 game-workbench-chat 头部精简掉标题/审批按钮/钱包槽,并用 cloneElement 把 walletEntry 透传给 supervisor 元素
- project-development/index.tsx:`planningStartMode` 分支保持原样
- ConversationModelSelect:触发按钮只显示已选模型 displayName,未加载完时显示「模型」占位(菜单内加载提示保留)
- styles.css:消息列表去掉绝对定位与 196px/256px 底边留白,改成唯一滚动区
- styles.css:输入盒去掉绝对定位,改成文档流三行网格,成为唯一有边框的容器(1px 边框、14px 圆角)
- styles.css:助手消息去掉整块底色,用户消息保留右对齐浅底气泡 + 主色描边
- styles.css:新增顶栏、空态、设置浮层与暖色执行过程卡的样式区块,颜色全部取自现有 platform 变量
- styles.css:窄屏(760px/1000px 断点)下输入盒留在文档流并保留四周边距
- chatDialogFrameLayout.test.ts:把「输入区浮在消息列表之上」的旧契约改写成「输入盒在消息列表下方、文档流、列表无浮层留白」的新契约
- project-development.suite.ts:同步更新表单布局、提交按钮尺寸与钱包槽的断言,并新增空态 + 设置浮层用例
2026-09-14 12:32:54 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
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2026-07-16 18:33:06 +08:00
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Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example.env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetimenpm run dev:api-servernpm run dev:bgfilter-workernpm run dev:webnpm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-serverbgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-serverrs bgfilter-workerrs webrs admin-webrs spacetimers all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 719 MiB
Languages
Rust 54.4%
TypeScript 26.5%
JavaScript 9.8%
Java 3.5%
Go 3%
Other 2.7%