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- ProjectSupervisorView:direct-codex 面板改成三段式(顶部极简条 / 唯一滚动区消息列表 / 文档流输入盒) - ProjectSupervisorView:顶部只留状态点 + 状态文案(aria-live=polite)+ 设置齿轮,移除头像、标题、副标题、审批按钮与泥点钱包槽 - ProjectSupervisorView:新增 direct-codex 空态(线稿图标 + 主标题「你想让陶泥儿做什么游戏?」+ 短指令副标题),整体在消息区垂直水平居中 - ProjectSupervisorView:输入盒改成三行结构(`项目名` · `本地` 信息标签 / ResourceReferenceInput 文本区 / 控制排) - ProjectSupervisorView:控制排左为 `+` 附件钮与 `@` 引用钮(都复用 composerRef.openPicker),右为模型下拉与圆形主色发送钮 - ProjectSupervisorView:新增 walletEntry 可选属性,透传到设置浮层的「泥点」行 - ProjectSupervisorSettingsDialog(新增):设置齿轮打开的独立浮层(role=dialog + aria-modal + Esc 关闭 + 点遮罩关闭),承载运行配置入口、操作权限入口与泥点 - approvalMode(新增):把「严格 / 风险 / 无」审批模式选项与文案抽成可复用模块 - ApprovalModeDialog(新增):审批模式对话框改成可复用组件,index.tsx 改为复用它 - project-development/index.tsx:`!uiEditorRoute` 的 game-workbench-chat 头部精简掉标题/审批按钮/钱包槽,并用 cloneElement 把 walletEntry 透传给 supervisor 元素 - project-development/index.tsx:`planningStartMode` 分支保持原样 - ConversationModelSelect:触发按钮只显示已选模型 displayName,未加载完时显示「模型」占位(菜单内加载提示保留) - styles.css:消息列表去掉绝对定位与 196px/256px 底边留白,改成唯一滚动区 - styles.css:输入盒去掉绝对定位,改成文档流三行网格,成为唯一有边框的容器(1px 边框、14px 圆角) - styles.css:助手消息去掉整块底色,用户消息保留右对齐浅底气泡 + 主色描边 - styles.css:新增顶栏、空态、设置浮层与暖色执行过程卡的样式区块,颜色全部取自现有 platform 变量 - styles.css:窄屏(760px/1000px 断点)下输入盒留在文档流并保留四周边距 - chatDialogFrameLayout.test.ts:把「输入区浮在消息列表之上」的旧契约改写成「输入盒在消息列表下方、文档流、列表无浮层留白」的新契约 - project-development.suite.ts:同步更新表单布局、提交按钮尺寸与钱包槽的断言,并新增空态 + 设置浮层用例