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## 背景 本合并请求整合 Game Agent 资源管理的栏目分页自由画布,以及图片持续精修、候选生成和本地恢复事务。 当前远端比较基线: - base:`master` @ `b00a3f80576949567bf3320f0c6c92b4ed0a649d` - head:`codex/game-agent-resource-section-pages` @ `5795d2f9b8797c342dcf2920ccefec2a3ff3f472` - 相对 base:28 commits、33 files(`+3746 / -1333`) ## 主要改动 ### 资源管理分页自由画布 - 固定展示“设计文档 → 美术资源 → 音乐音效 → 游戏代码 → 项目版本”五个栏目;空栏目仍可从悬浮 Dock 打开空画布。 - `按依赖` 与 `按类型` 共用栏目分页画布;每个“排序模式 + 栏目”组合独立保存 viewport。 - 普通滚轮使用有界意图队列切换栏目;Ctrl/Meta + 滚轮以指针为锚点缩放;空白拖拽可沿 x/y 无限平移,不以资源 extent 作为导航边界。 - 资源卡支持拖拽布局与一次 CAS 持久化;切页、排序切换和卸载会统一取消拖拽及 pointer capture。 - 资源详情为非模态独立卡片:打开、切换或关闭详情不卸载背景画布、资源卡或依赖连线,也不重置 viewport、搜索或排序状态。 - 顶部已移除“生成视频 / 生成音效 / 生成背景音乐 / 新增 UI 设计”的手动入口;保留播放、未完成编辑恢复、排序和画布复位,以及资源详情中的既有编辑动作。 ### 图片持续精修与生成事务 - 图片资源可进入唯一活动精修草稿,支持原生批量导入、图片下方快速编辑卡、候选图层、任务侧栏和“设为最终图”。 - 生成成功只合并候选图层和 generation 权威事实,不以全量 hydrate 覆盖生成期间的本地编辑。 - 候选媒体、图层和公开 generation 记录写入并回读成功后,才推进私有 `candidate-ready`。 - 候选确认接入 Surface 保存 FIFO 与重新打开 hydrate;revision-sensitive 操作等待确认屏障。 - 失败归档和正式图提交采用可恢复中间态,避免中断后出现幽灵任务、重复 revision 或不一致的正式资产。 ### 合同与文档 - `acknowledgeCandidateLayers`、`importLocalImages`、`archiveFailedGeneration` 为必选 Host Port;不支持的宿主返回结构化 `unsupported-capability`。 - 同步更新 TypeScript / Rust 合同、Tauri command 可达性、PRD、技术方案与项目共享记忆。 - 明确资源栏目无限画布合同:普通平移不夹取;资源 extent、图片测量、布局变更和 resize 不得重置用户 viewport;仅首次可测量布局与显式复位按真实卡片包围盒适配内容。 ## 验证 CI run [#1290](https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/actions/runs/1290) 针对当前 head 已完成且四项均成功: - [x] Repository checks - [x] Frontend tests(235 test files、3166 tests passed;App Surface 410 tests) - [x] Backend tests - [x] Native shell tests 另有本地定向检查: - [x] `npm run agc:typecheck` - [x] 资源画布、App Surface、Asset Canvas 与资源实时集成定向回归 - [x] Rust 候选确认、候选中断恢复、失败归档与恢复定向测试 - [x] `cargo fmt --check` - [x] `npm run check:encoding` - [x] `git diff --check` ## 评审 provenance - review #247、#248、#252 都针对旧 head,当前在 Gitea 中均标记为 stale;不将其写作“已处理 #247”或当前 head 的评审结论。 - review #253 针对旧 `5456a1d…` head,提出 PRD 退役入口、共享 pitfalls 的 extent 旧合同和 PR 正文事实更新三项 P2;对应文档已在 `5795d2f…` head 修复并推送。 - 早期由 PR #176 引入的候选持久化、归档、Host Port 与快速编辑卡问题,当前已在 base/head 中具备对应修复,不作为本轮重复阻断项。 - 当前 head 仍需新的、针对最新提交的审批;历史 stale review 不能替代当前 head approval。 ## 影响范围 - 修改 AI 游戏创作 App 的资源管理、图片精修、Tauri 本地持久化与恢复语义,以及共享合同和权威文档。 - 会调整本地资源布局、精修 draft 和私有 generation ledger 的状态机。 - 不修改 SpacetimeDB schema,不新增或变更 `/api/external/v1` 路由。 --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/181 Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com> Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
Languages
Rust
56.1%
TypeScript
24.4%
JavaScript
10%
Java
3.7%
Go
3.1%
Other
2.6%