532c6d51fd
## 背景 本合并请求整合 Game Agent 资源管理的栏目分页自由画布,以及图片持续精修、候选生成和本地恢复事务。 当前远端比较基线: - base:`master` @ `b00a3f80576949567bf3320f0c6c92b4ed0a649d` - head:`codex/game-agent-resource-section-pages` @ `5795d2f9b8797c342dcf2920ccefec2a3ff3f472` - 相对 base:28 commits、33 files(`+3746 / -1333`) ## 主要改动 ### 资源管理分页自由画布 - 固定展示“设计文档 → 美术资源 → 音乐音效 → 游戏代码 → 项目版本”五个栏目;空栏目仍可从悬浮 Dock 打开空画布。 - `按依赖` 与 `按类型` 共用栏目分页画布;每个“排序模式 + 栏目”组合独立保存 viewport。 - 普通滚轮使用有界意图队列切换栏目;Ctrl/Meta + 滚轮以指针为锚点缩放;空白拖拽可沿 x/y 无限平移,不以资源 extent 作为导航边界。 - 资源卡支持拖拽布局与一次 CAS 持久化;切页、排序切换和卸载会统一取消拖拽及 pointer capture。 - 资源详情为非模态独立卡片:打开、切换或关闭详情不卸载背景画布、资源卡或依赖连线,也不重置 viewport、搜索或排序状态。 - 顶部已移除“生成视频 / 生成音效 / 生成背景音乐 / 新增 UI 设计”的手动入口;保留播放、未完成编辑恢复、排序和画布复位,以及资源详情中的既有编辑动作。 ### 图片持续精修与生成事务 - 图片资源可进入唯一活动精修草稿,支持原生批量导入、图片下方快速编辑卡、候选图层、任务侧栏和“设为最终图”。 - 生成成功只合并候选图层和 generation 权威事实,不以全量 hydrate 覆盖生成期间的本地编辑。 - 候选媒体、图层和公开 generation 记录写入并回读成功后,才推进私有 `candidate-ready`。 - 候选确认接入 Surface 保存 FIFO 与重新打开 hydrate;revision-sensitive 操作等待确认屏障。 - 失败归档和正式图提交采用可恢复中间态,避免中断后出现幽灵任务、重复 revision 或不一致的正式资产。 ### 合同与文档 - `acknowledgeCandidateLayers`、`importLocalImages`、`archiveFailedGeneration` 为必选 Host Port;不支持的宿主返回结构化 `unsupported-capability`。 - 同步更新 TypeScript / Rust 合同、Tauri command 可达性、PRD、技术方案与项目共享记忆。 - 明确资源栏目无限画布合同:普通平移不夹取;资源 extent、图片测量、布局变更和 resize 不得重置用户 viewport;仅首次可测量布局与显式复位按真实卡片包围盒适配内容。 ## 验证 CI run [#1290](https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/actions/runs/1290) 针对当前 head 已完成且四项均成功: - [x] Repository checks - [x] Frontend tests(235 test files、3166 tests passed;App Surface 410 tests) - [x] Backend tests - [x] Native shell tests 另有本地定向检查: - [x] `npm run agc:typecheck` - [x] 资源画布、App Surface、Asset Canvas 与资源实时集成定向回归 - [x] Rust 候选确认、候选中断恢复、失败归档与恢复定向测试 - [x] `cargo fmt --check` - [x] `npm run check:encoding` - [x] `git diff --check` ## 评审 provenance - review #247、#248、#252 都针对旧 head,当前在 Gitea 中均标记为 stale;不将其写作“已处理 #247”或当前 head 的评审结论。 - review #253 针对旧 `5456a1d…` head,提出 PRD 退役入口、共享 pitfalls 的 extent 旧合同和 PR 正文事实更新三项 P2;对应文档已在 `5795d2f…` head 修复并推送。 - 早期由 PR #176 引入的候选持久化、归档、Host Port 与快速编辑卡问题,当前已在 base/head 中具备对应修复,不作为本轮重复阻断项。 - 当前 head 仍需新的、针对最新提交的审批;历史 stale review 不能替代当前 head approval。 ## 影响范围 - 修改 AI 游戏创作 App 的资源管理、图片精修、Tauri 本地持久化与恢复语义,以及共享合同和权威文档。 - 会调整本地资源布局、精修 draft 和私有 generation ledger 的状态机。 - 不修改 SpacetimeDB schema,不新增或变更 `/api/external/v1` 路由。 --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/181 Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com> Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
文档总览
docs/ 只把当前融合文档和仍在维护的专题文档作为实现依据。旧创作模板、旧创作入口及其专属服务文档仅保留为历史材料,不再要求继续实现或兼容。
必读入口
- Agent 工作入口与执行准则
- 当前产品与工程约束
- server-rs 与 SpacetimeDB 数据契约
- 平台入口与玩法链路
- 本地开发验证与生产运维
- AI 游戏创作项目开发工作台 PRD
- AI 游戏创作智能体 App 实施计划
- 客户端素材创作无限画布阶段一合同
团队长期约定、决策、流程和排障摘要统一从 项目记忆入口 读取。代码、当前融合文档与项目记忆冲突时,以代码和最新融合文档为准。
当前专题
图片编辑器与 Agent
- 客户端素材创作无限画布阶段一合同
- 图片画布编辑器 MVP 接入方案
- 图片画布编辑器前端拆分计划
- 图片画布游戏场景生成链路
- 画板音乐生成入口设计
- SFX 生成优化 V2.0 任务拆解
- SFX 生成优化 V2.0 T6 测试与发布门禁
- 音频生成 Composer 恢复共享分流方案
- BGM 提示词优化 T6 测试与发布门禁
- 画布 Agent 对话面板
- 画布 Agent 会话消息存 OSS
- 图片画布撤销范围与操作提示方案
- 浏览器内 AI Web 工程沙箱预览
- AI Web 工程 Runner 安全模型
后端与公开数据
- 外部生成 Worker 化方案
- BgFilter 受限资源调度方案(同步内部 HTTP 原地等待版)
- 统一公开作品 Read Model 设计
- 外部 OpenAPI 与 API Key 接入方案
- SpacetimeDB 连接池取消安全
后台、宿主壳与运维
- Dashboard 运营看板方案
- Jenkins 容器预览部署控制面
- 后台多账号与 Tab 访问权限
- 宿主壳能力统一协议
- Expo React Native 与 Tauri 宿主壳方案
- Pingora 独立网关试点
- 本地 SSH 服务器管理面板
测试与协作
历史文档边界
- 旧创作模板、旧创作入口、旧运行态和旧素材生成方案不再从本页索引,也不再作为修复目标。
maincloud、旧 Node/Express/PostgreSQL/Go 后端和人工spacetime --root-dir口径均已废弃。- 历史文档不得覆盖当前融合文档、代码契约或
docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md中更新的决策。
命名规则
后续新增 Markdown 文档文件名使用 【标签名】中文标题-日期.md。历史文件不做无关批量重命名;本次涉及的旧文档可直接删除或在当前入口中取消引用。