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142 Commits

Author SHA1 Message Date
k88936 d9aa686e9a Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feat/tribo3d-integeration
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m36s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 11s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m11s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 4m15s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 11s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 6m36s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 8m33s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 9m19s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 4m29s
# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
2026-09-22 15:35:47 +08:00
k88936 050909a0b7 后台定价保存不再清空 3D 段
- payload 的 model3d 缺席或为 null 统一表示沿用当前 3D 定价,显式给出时才覆盖
- 保存路径先取当前快照合并,避免改图 / 视频价格让 3D 提交一直失败关闭
- 补用例覆盖「省略保持」与「显式覆盖」两种语义
2026-09-22 15:27:19 +08:00
k88936 ee2d505eb3 3D 提交在扣费前预检落点归属
- 新增 target 预检模块:画布项目按 (project_id, owner) 定点确认,素材库文件夹按 owner 的库匹配
- 两个提交路由都在查价与入队之前调用;跨 owner / 不存在的落点回 400 model3d-target-unavailable
- 只剩基础设施故障保留原状态码,并补了收敛口径的单测
2026-09-22 15:21:25 +08:00
k88936 8473877bc3 5xx 错误响应不再回带 provider task id
- TaskFailure / OutputSchema / 上游兜底分支只回固定文案,完整错误写入服务端日志
- 补一条断言 502 details 不含 task id 与 provider 原文的用例
2026-09-22 15:17:50 +08:00
k88936 cda7724cae 上游瞬时状态不再回落成 400
- 408 / 425 / 429 与 platform-tripo 的 is_retryable 口径对齐,分别回 504 / 502 / 429
- 补上这三档与客户端 4xx 的分支测试
2026-09-22 15:15:27 +08:00
k88936 e18c6ee502 产物下载客户端不再跟随跳转
- 产物地址来自 provider 响应,禁止 reqwest 自动跳转以防 SSRF
- 需要跳转的地址会以非成功状态显式暴露,不再由服务端静默代发
2026-09-22 15:12:06 +08:00
k88936 669a08c7c2 产物下载失败信息补上可诊断上下文
- 传输失败带上脱敏 URL 与底层错误 source 链
- 非成功状态补上状态码文案与脱敏 URL
2026-09-22 13:51:29 +08:00
k88936 01a9941cbc 任务快照映射不再多余克隆字符串
- task_id 与 error_message 直接移交所有权,只保留错误路径上的必要克隆
2026-09-22 13:51:23 +08:00
k88936 fd0a37969e 3D 产物落盘文件名补上安全处理
- URL 无可用扩展名时按 content type 兜底,预览图不再写成 .glb
- 文件名主干中性化路径分隔符与遍历片段,避免逃出目标目录
2026-09-22 13:50:29 +08:00
k88936 7dd7bdd3c7 provider checkpoint 存在性校验补上 provider_kind
- at-most-once submit 的两字段不变量在数据层一起判定
2026-09-22 13:50:24 +08:00
k88936 5049c27f3d 3D 定价表加载时拦截加总溢出
- 底价与加价项累加改用 checked_add 校验,配置阶段即失败
- 避免结算路径 saturating_add 在异常配置下静默少收
2026-09-22 13:49:01 +08:00
k88936 129e2234f3 删掉 3D 引用解析里两个无人调用的宽查函数
- 两个 pub(crate) resolver 全仓无调用方,且会整表列举项目与素材
- 定点解析仍走既有按 ID 的窄查函数
2026-09-22 13:48:53 +08:00
k88936 2916e112df 3D provider 重试次数按上限 10 封顶
- TRIPO_RETRIES 配置异常时不再让产物下载近乎无限重试
2026-09-22 13:48:13 +08:00
k88936 c5e0c6a14d 去掉被丢弃的 remove 返回值告警
- 幂等指纹字段摘除改为显式丢弃返回值,表明这是 best-effort 行为
2026-09-22 13:48:10 +08:00
k88936 e2809b83c0 3D 冒烟示例单端点失败不再中断其余端点
- wait_for_task / get_task / download_model 失败时记录该端点错误并继续
- 保留 throw_on_failure: false 的原有语义,仅补齐传输与超时类错误
2026-09-22 13:45:50 +08:00
k88936 058d851a69 去掉 model3d_price 上已过期的 dead_code 豁免
- server-rs/crates/api-server/src/editor_generation_config.rs:model3d_price 现在由 tripo3d 提交路由真实消费,删掉「里程碑二的路由接上之前只有测试消费」这句已过期注释与配套的 #[allow(dead_code)]

验证:cargo check -p api-server(--locked)无该函数相关告警
2026-09-22 13:43:45 +08:00
k88936 444520b464 修正 storage.rs 注释错别字
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/storage.rs:sniff_model_content_type 文档注释「说慌」改为「说谎」

验证:npm run check:encoding、git diff --check
2026-09-22 13:42:37 +08:00
k88936 326729a5ac Idempotency-Key 校验错误保留请求上下文
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/routes.rs:require_idempotency_key 增加 request_context 参数,缺失 / 格式非法的两个 400 改用 into_response_with_context(Some(..)),与同处理器其它校验、定价错误一致;此前传 None,客户端拿不到请求 ID / 关联标识

验证:cargo test -p api-server --locked idempotency_key(相关 6 个用例全绿)
2026-09-22 13:42:34 +08:00
k88936 14740e0ef6 3D 任务参数用例改为断言真实主张
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/job.rs:把 job_request_rejects_payload_without_fingerprint_stripping_support 改名为 job_request_stays_strict_after_stripping_platform_fingerprint 并补断言——带指纹 + 其它未知字段的合法 payload 仍必须被拒(摘下平台字段不等于放宽严格解析);原用例名声称验证指纹摘除,实际只断言了「缺字段的 payload 被拒」和「未知 job kind 被拒」

验证:cargo test -p api-server --locked job_request(2 个用例全绿)、npm run check:rustfmt
2026-09-22 13:40:13 +08:00
k88936 48a5bf06d0 3D 产物读取不再克隆 content type
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/artifacts.rs:content_type 只在本函数取一次、之后不再读句柄字段,改用 take() 转移所有权而不是 clone()

验证:cargo check -p api-server(--locked)
2026-09-22 13:36:28 +08:00
k88936 9263d79d42 3D 产物读取按声明长度预分配缓冲
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/artifacts.rs:read_artifact 用 Vec::with_capacity 按 provider 声明的 content_length 预分配(并封顶到 512 MiB 上限,防止谎报长度撑爆内存),避免几百 MB 产物逐块 extend 反复搬移

验证:cargo check -p api-server(--locked)
2026-09-22 13:36:25 +08:00
k88936 6d8164d37a OSS 不可用错误补上机器可读的 reason
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/errors.rs:oss_unavailable 增加 reason=oss-unavailable,与同文件其它 5xx 映射及 editor_agent 的 OSS 错误口径一致,客户端可按 reason 分类这个 503

验证:cargo check -p api-server(--locked)
2026-09-22 13:35:23 +08:00
k88936 66b8c2bed0 3D 定价快照读取失败补上机器可读的 reason
- server-rs/crates/api-server/src/tripo3d/errors.rs:map_pricing_store_error 增加 reason=model3d-pricing-store-error,与同文件其它映射一致,客户端可按 reason 分类这个 500;provider 保持 editor-generation-pricing(全仓库定价错误都是这个口径),不改写为 TRIPO_PROVIDER

验证:cargo check -p api-server(--locked)
2026-09-22 13:35:20 +08:00
k88936 cb136fb445 画布图层的媒体渲染分派抽成独立函数
- src/components/image-editor/ImageCanvasWorldView.tsx:音频 / 视频 / 序列帧 / model3d / 默认图片这条五层三元链提成 renderCanvasLayerMedia(早返回写成一列判断),渲染分支与传参不变,新增媒体类型不再加深三元

验证:npx vitest run src/components/image-editor/ImageCanvasWorldView.test.tsx(57 用例全绿)、npm run typecheck
2026-09-22 13:33:14 +08:00
k88936 d1478e3859 文生 / 图生 3D 面板入口合并到同一个 opener
- src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.ts:新增 openModel3dGenerationDialog(mode),openModel3dTextToModelDialog / openModel3dImageToModelDialog 退化成两个只传 mode 的薄包装;两条入口此前是除 mode 外逐字相同的复制,改逻辑时容易只改一处

验证:npm run typecheck
2026-09-22 13:31:48 +08:00
k88936 b41d156edd 底部工具栏的子选项锚点 ref 改用查表
- src/components/image-editor/ImageCanvasBottomToolbarView.tsx:把 spec / music / model3d / publication 的三层三元 ref 选择链提成 toolWrapRefs 映射表,新增子选项时不再延长三元链

验证:npx vitest run src/components/image-editor/ImageCanvasBottomToolbarView.test.tsx(3 用例全绿)、npm run typecheck
2026-09-22 13:31:46 +08:00
k88936 4363a6219a 修正查看器失败文案穷尽检查的写法(上一提交未通过类型检查)
- src/components/image-editor/model3d-preview/Model3dViewerModel.ts:上一提交把 never 断言写在 switch (detail?.reason) 上,default 分支里可选链未被收窄,npm run typecheck 报 TS2322(undefined 不能赋给 never)。改为先取局部常量并早返回「原因缺失 / load-failed」,switch 只处理其余三种原因,default 保留 never 断言
- 文案与判定结果不变

验证:npm run typecheck(tsconfig.typecheck-guardrails,exit 0);临时给 Model3dViewerFailureReason 增加一个成员,确认该 default 分支会编译报错(TS2322),随后已还原;npx vitest run src/components/image-editor/model3d-preview(18 用例全绿)
2026-09-22 13:31:24 +08:00
k88936 0ec0a13cbc 关闭 3D 预览面板时清掉查看器状态
- src/components/image-editor/model3d-preview/Model3dViewerModal.tsx:layer 变 null(面板关闭)时把 viewerStatus 复位,下一次打开从禁用的「重置视角」开始,不再继承上一轮实例的 ready;只处理关闭不处理换模型,避免 effect 晚于查看器上报而盖掉 loading
- src/components/image-editor/model3d-preview/Model3dViewerModal.test.tsx:新增「关闭后重开不沿用 ready」的回归用例

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-preview(18 用例全绿)
2026-09-22 13:29:10 +08:00
k88936 c96d7fe847 查看器失败文案改用穷尽 switch
- src/components/image-editor/model3d-preview/Model3dViewerModel.ts:resolveModel3dViewerFailureText 从早返回改成 switch,并给 default 加 never 穷尽检查;查看器今后新增失败原因会在此处编译报错,而不是静默落到通用兜底文案。文案与判定结果不变

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-preview、npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:28:14 +08:00
k88936 8131a70a2f 失败态的重试按钮也按 canSubmit 门禁渲染
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationModal.tsx:重试按钮改为 dialog.status === 'failed' && canSubmit 才渲染;此前定价失效或参考图未上传完时它仍可点,提交管线再挡回来,交互上表现为「点了没反应」

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationModal.test.tsx(8 用例全绿)
2026-09-22 13:27:39 +08:00
k88936 73f34ecbc9 前端补上「分件 + 方形布线 / 智能低多边形」的互斥校验
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationFormModel.ts:resolveModel3dGenerationParams 增加 generateParts 与 quad / smartLowPoly 的互斥判定,与 provider 的 validate_generation_options 对齐;此前纯几何档位下这两个开关仍可同开,前端能出价、提交后才被后端拒
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationFormModel.test.ts:新增该组合被拒的用例

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation(40 用例全绿)
2026-09-22 13:26:49 +08:00
k88936 25fe98836f 幂等键指纹的键排序改成具名比较函数
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationSubmission.ts:canonicalizeModel3dRequestValue 里的嵌套三元比较器提成模块级 compareModel3dRequestEntryKeys,排序结果不变,只是不再嵌三元且不必每次递归重建比较器

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation(39 用例全绿)
2026-09-22 13:26:28 +08:00
k88936 b48c34d6b4 删掉重复且无人使用的 3D 提交超时常量
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationSubmission.ts:删除 MODEL3D_SUBMISSION_TIMEOUT_MS;实际生效的是 editorProjectClient 的 EDITOR_MODEL3D_SUBMISSION_TIMEOUT_MS(submitModel3dGenerationRequest 用它),保留两份 60_000 只会各自漂移

验证:全仓库检索该常量只剩定义处(已删);npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:26:00 +08:00
k88936 5bdabdc7f7 3D 提交计划在非 3D 模式改用专门的原因文案
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationSubmission.ts:buildModel3dSubmissionPlan 的 mode 兜底改用 MODEL3D_MODE_UNSUPPORTED_REASON,不再把非 3D 面板说成「3D 模型定价尚未配置」

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation
2026-09-22 13:25:38 +08:00
k88936 9b1c99f37b 非 3D 面板不再复用「定价未配置」这句原因
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationFormModel.ts:新增 MODEL3D_MODE_UNSUPPORTED_REASON,resolveModel3dGenerationQuote 在 mode 不是 3D 生成模式时返回它;原文案会把「模式不支持」误报成定价配置问题

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation
2026-09-22 13:25:37 +08:00
k88936 9a62941779 贴图质量映射抽成单一函数,去掉嵌套三元
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationFormModel.ts:resolveModel3dGenerationParams 里的贴图质量嵌套三元提成 resolveModel3dTextureQuality(tier),取值与判定条件不变

验证:npx vitest run src/components/image-editor/model3d-generation
2026-09-22 13:25:22 +08:00
k88936 7987fed204 删掉无人引用的 MODEL3D_IMAGE_PROMPT_MAX_LENGTH
- src/components/image-editor/model3d-generation/Model3dGenerationFormModel.ts:删除只导出、全仓库无引用的图生 3D 提示词长度常量;文生上限与画布尺寸常量仍在使用

验证:全仓库检索该常量只剩定义处;npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:25:18 +08:00
k88936 02df355281 3D 提交地址改成按 endpoint 穷尽映射
- src/services/image-editor/editorProjectClient.ts:新增 EDITOR_MODEL3D_ENDPOINT_API(Record<Model3dPricingEndpoint, string>)取代三元判断;原写法对非 image-to-model 的值一律回落 text-to-model,endpoint 联合扩容时会静默走错接口

验证:npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:24:43 +08:00
k88936 5d47ef9347 3D 提交的「不自动重试」选项改回 retry 字段
- src/services/image-editor/editorProjectClient.ts:submitModel3dGenerationRequest 把 EDITOR_GENERATION_REQUEST_RETRY_OPTIONS 从顶层展开改成 retry 字段;requestJson 只认 options.retry,顶层展开的 maxRetries / retryUnsafeMethods 会被静默忽略,计费 POST 的「不自动重试」意图丢失(当前只是靠 POST 默认 maxRetries=0 侥幸不重试)

验证:文件内 9 处生成入口现在统一使用 retry 字段
2026-09-22 13:24:22 +08:00
k88936 fc8a674e91 3D 模型角标改用 Tailwind v4 可用的类与专用 CSS 规则
- src/index.css:新增 .image-canvas-editor__kind-badge--model3d 规则,背景与阴影沿用原取值,与其它 asset kind 的写法一致
- src/components/image-editor/ImageCanvasWorldView.tsx:model3d 角标改成引用该规则;原写法用 Tailwind v3 的 `!` 前缀(v4 改后缀),实际不会生成工具类,角标退化成白字无底色的白药丸

验证:npx prettier --check src/index.css src/components/image-editor/ImageCanvasWorldView.tsx
2026-09-22 13:23:24 +08:00
k88936 f1d0aed7dd 3D 生成面板补上浮动菜单的 portal 与定位参数
- src/components/image-editor/ImageCanvasGenerationComposerView.tsx:Model3dGenerationModal 传入 renderEditorPortal / buildPortalMenuStyle,与同文件其余生成面板一致;此前走默认的恒等实现,「参考图来源」菜单内联在文档流里且没有定位样式

验证:npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:22:44 +08:00
k88936 9f4f7341c9 修复 AGC 资源工具条缺 onPreviewModel3d 导致的类型检查失败
- apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/index.tsx:给 ImageCanvasSelectedLayerToolbarView 补上 onPreviewModel3d 空实现,并写明资源画布不登记 preview-model3d、按钮不会渲染;此前该必填属性缺失,AGC 严格模式报 TS2741

验证:npm run ai-game-creator-shell:typecheck(修复前 error TS2741,修复后 exit 0、error TS 计数 0)
2026-09-22 13:21:10 +08:00
k88936 928aee403a 修正 model3d 绑定生成的 editor_canvas 测试过滤词
- package.json:contracts:model3d:generate 的测试过滤词由 editorcanvas 改为 editor_canvas;libtest 过滤词按子串区分大小写,而模块名是 editor_canvas::export_bindings_*,原写法命中 0 个用例,packages/shared/src/contracts/editor-canvas 实际只被 prettier 重排、从未重新生成

验证:cargo test --locked -p shared-contracts -- model3d editor_canvas(25 个导出用例命中,含 editor_canvas 的 2 个;修复前该过滤词命中 0 个)、npm run contracts:model3d:generate 后 packages/shared 零 diff
2026-09-22 13:19:34 +08:00
k88936 d24347d78e gitignore 的 3D 样例规则改为大小写不敏感
- .gitignore:把 /*.glb 一类规则改成 /*.[gG][lL][bB] 形式;gitignore 匹配与 core.ignoreCase 无关,浏览器下载保留下来的 Model.GLB / scene.GLTF 等大写扩展名此前仍会出现在 git status 里

验证:git check-ignore -v model.GLB scene.GLTF asset.FBX model.bin s.png(均命中新规则)
2026-09-22 13:19:09 +08:00
k88936 0ae73f7e0e gitignore 连 glTF 兄弟资源一起忽略
- .gitignore:仓库根目录手工下载的 3D 样例除容器文件外,再忽略多文件产物的 .bin 缓冲与 png / jpg / jpeg / webp / ktx2 / tga 贴图,避免整套样例在 git status 里逐条冒出来

验证:git check-ignore -v image_to_model.glb companion.bin scene.png(根目录同名文件命中新规则)
2026-09-22 13:18:55 +08:00
k88936 fb9c1d0e29 查看器取消时一并中止在途的模型下载
- packages/model3d-viewer/src/loader.ts:readModel3dViewerSource 与 loadModel3dViewerObject 新增可选 AbortSignal,透传给 fetch;signal 已中止时抛 Model3dViewerAbortedError,不再当成 load-failed
- packages/model3d-viewer/src/scene.ts:场景输入新增 signal,创建时透传给模型加载
- packages/model3d-viewer/src/Model3DViewer.tsx:加载 effect 内建 AbortController,卸载 / 换源时先 abort 再释放场景,避免下载要读完 64 MiB 才被丢弃
- packages/model3d-viewer/src/loader.test.ts:新增回归用例,断言 signal 确实交给 fetch 且中止后抛取消错误

验证:npx vitest run packages/model3d-viewer(20 用例全绿)、npx tsc 严格模式检查查看器包全部源文件
2026-09-22 13:18:40 +08:00
k88936 b71d18b166 场景释放不再强制丢失 WebGL 上下文
- packages/model3d-viewer/src/scene.ts:teardown 去掉 renderer.forceContextLoss(),只保留 renderer.dispose(),并写明原因;宿主 Model3DViewer 全程复用同一个 <canvas>,强制丢上下文会让下一个模型拿到已丢失的上下文渲染全黑

验证:npx tsc(严格模式单文件检查)、npx vitest run packages/model3d-viewer
2026-09-22 13:18:04 +08:00
k88936 4bcf0cdb86 释放材质时用 if/else 取代嵌套三元
- packages/model3d-viewer/src/scene.ts:disposeModel3dViewerObject 里把材质归一化成数组的三元链改成 if/else,展开层级与语义不变,只是去掉内层三元嵌套

验证:npx tsc(严格模式单文件检查)、npx vitest run packages/model3d-viewer
2026-09-22 13:17:43 +08:00
k88936 104656aa99 去掉 Model3DViewer 加载 effect 里冗余的 sourceKind 依赖
- packages/model3d-viewer/src/Model3DViewer.tsx:删除只出现在依赖数组里的 sourceKind 变量与依赖项,effect 实际只分支 sourceData / sourceUrl,kind 变化必然带动这两者之一变化

验证:npx tsc(严格模式单文件检查)、npx vitest run packages/model3d-viewer
2026-09-22 13:17:27 +08:00
k88936 de8bb9d373 取景近远裁剪面比例改为具名常量
- packages/model3d-viewer/src/framing.ts:把 near / far 推导里内联的 1/1000 与 10 提成 NEAR_DISTANCE_RATIO / FAR_DISTANCE_RATIO,与同文件其它比例常量口径一致,取值不变

验证:npx vitest run packages/model3d-viewer(19 用例全绿)
2026-09-22 13:17:02 +08:00
k88936 f9750bde0b 查看器取景距离改用前校验有限正数
- packages/model3d-viewer/src/framing.ts:computeModel3dViewerFitDistance 不再无条件采信调用方传入的 distance,改为 Number.isFinite 且大于 0 才采用,否则回落包围盒角点求解,避免 0 / 负数 / NaN 让 maxDistance 小于 minDistance

验证:npx vitest run packages/model3d-viewer、npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit
2026-09-22 13:16:40 +08:00
k88936 93002f1bd2 统一 model3d 查看器状态类型命名:Model3DViewerStatus 改回 Model3dViewerStatus
- packages/model3d-viewer/src/status.ts:状态类型改名,与同文件的 Model3dViewerFailureReason / Model3dViewerStatusDetail 以及仓库既有 Model3d* 口径一致
- packages/model3d-viewer/src/Model3DViewer.tsx、packages/model3d-viewer/src/index.ts:跟随改名更新导入与引用
- src/components/image-editor/model3d-preview/Model3dViewerModal.tsx:跟随改名更新导入与状态类型引用

验证:npx tsc -p tsconfig.typecheck-guardrails.json --noEmit、npm run lint:eslint(改动文件)
2026-09-22 13:16:05 +08:00
k88936 e7b067e977 恢复合并时丢掉的 AGC 壳依赖 codex-patch-parser 与 chrono
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 3m7s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 12s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 2m50s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 12s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m27s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 1m34s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 9m23s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 9m24s
- apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml:[dependencies] 补回 master 侧新增的 `codex-patch-parser = { path = "vendor/codex-patch-parser" }` 与 `chrono = { version = "0.4", default-features = false, features = ["std"] }`(冲突解决时随同段落的 ts-rs 一起被丢掉,导致 src/agent/direct_patch.rs 与 src/agent/direct_codex_audit.rs 报 8 条 E0433 / E0432)
- apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.lock:按清单恢复 genarrative-ai-game-creator-shell 条目里的 chrono 与 codex-patch-parser 依赖
- docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md:新增 2026-09-22 条,记录「合并后 CI 报 cannot find module or crate 先查对方新增的依赖行」的判据与踩坑点
- docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md:在 2026-09-22 合并条目补记这次丢依赖与验证

验证:cargo metadata --locked(AGC workspace)、cargo test --locked --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml --no-run(bin + 4 个集成测试目标全部编译)、cargo check --locked --workspace --manifest-path server-rs/Cargo.toml、npm run check:native-shells:agc-rust-crates、npm run check:encoding、npm run check:doc-index、git diff --check
2026-09-22 13:13:00 +08:00
k88936 10e63ecb6b 合并 origin/master 到 feat/tribo3d-integeration:ts-rs 一律常开、Cargo 清单去重
- server-rs/Cargo.toml:删除与 workspace git 固定重复的 registry `ts-rs = "12.0.1"`,保留固定 commit 并写明「ts-rs 一律常开、绑定命令固定为 cargo test -p shared-contracts export_bindings」
- server-rs/crates/shared-contracts/Cargo.toml:删除 master 侧新增的 `ts-bindings` feature,`ts-rs` 保持常开依赖
- server-rs/crates/shared-contracts/src/game_creation_app/asset_kind.rs:去掉 `cfg_attr(feature = "ts-bindings", …)` 门控,derive 与字段级 `ts(...)` 无条件展开
- apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml:shared-contracts 依赖去掉 `features = ["ts-bindings"]`,继续保留本分支的 ts-rs git 固定
- apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.lock:按上述依赖变更同步(shared-contracts 指向 git 源 ts-rs)
- docs:同步 5 处绑定生成命令(去掉 `--features ts-bindings`),并在 decision-log 记本次合并的决策、代价与验证
- 其余暂存改动为 origin/master 带入的内容,冲突按两侧目的逐一合并

验证:cargo metadata --locked(server-rs 与 AGC 两个 workspace)、cargo test -p shared-contracts(119 + 5 + 5 + 2 + 2 全绿且无告警)、npm run contracts:model3d:generate 后 packages/shared 零 diff、cargo check -p spacetime-module --target wasm32-unknown-unknown、npm run check:encoding、npm run check:rustfmt、npm run check:spacetime-schema、git diff --check、暂存集 eslint / prettier 全过
2026-09-22 13:12:28 +08:00
k88936 61fe4c48af 图片画布接入 3D 资源:新增 model3d 类别、3D 预览与 3D 生成入口
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Failing after 16s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 16s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 12s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 12s
- 后端资源投影按 asset_kind 分叉,新增 project_editor_client_media_src 与 EDITOR_MODEL3D_ASSET_KIND:model3d 只投影预览图,模型本体只留 objectKey,预览缺失才回落历史口径
- tripo3d 存储新增按字节魔数识别模型 content_type 与扩展名映射,不采信 provider 声明与下载响应头
- editor_project_storage 把 model3d 加入 EDITOR_CANVAS_ASSET_KINDS 白名单
- 前端 CanvasAssetKind 与 image-canvas-core 类型新增 model3d:画布卡片渲染预览图或 3D 占位,类型角标新增「3D模型」,覆盖资格只在它与空类别之间成立
- 新增 model3d-preview 子目录(Model3dViewerModal / Model3dViewerModel),Tailwind 内联、不新增 CSS,失败原因分超限 / 格式不可识别 / 无 WebGL2 三类展示
- 选中工具条新增只读 preview-model3d 能力位,仅 objectKey 为空时置灰;打开预览同时选中图层并暂停画布快捷键与舞台交互
- 查看器包源对象 format 改为可选,新增「声明 Content-Type → 字节魔数 → 地址扩展名」三级格式判定并导出支持格式清单
- 导出工作流新增 3d_models/ 目录,模型下载按真实响应头 MIME 定扩展名、对象键扩展名兜底
- 新增 3D 生成入口:底部工具栏浮动子选项与文生 / 图生 3D 面板,落 projectResource + canvasCompletion,复用占位框与任务侧栏
- 3D 定价只读实时定价查询,段缺失即入口不可提交;幂等键由前端铸造,用户重试必须换键
- 新增 ADR 0003 / 0004 与实施计划、里程碑文档;更新 Tripo 技术方案、后端架构、CONTEXT 术语、decision-log 与 pitfalls
- .gitignore 忽略仓库根目录手工下载的 3D 样例模型
2026-09-22 10:10:00 +08:00
k88936 9fc55a5cac 写入Tripo 3D泥点默认价并锁定credit换算口径
- 受控默认配置新增 model3d 段:底价按端点 × 模型版本 × 是否有贴图,add-on 六项独立计价

- 换算口径固定为泥点 = ceil(0.8 × Tripo 官方 credit),H 系列 10/20 与 20/30、P1 30/40 与 40/50、P2 100/110

- editor_generation_config 定向用例按 credit 表反算默认泥点价,改价必须先改 credit 表

- 段缺失语义改为显式摘段验证,仍保持 fail closed 不扣费不入队

- 主规范、里程碑、实施计划与定价管理方案同步默认价已确认与部署侧 override 风险
2026-09-21 22:07:55 +08:00
k88936 2691ca8aca 补记图生输入的OSS直读待讨论项
- api-server 的 image_source 模块头与 platform-tripo 的 upload_image 各留一条 TODO(oss-direct-read):交签名 URL 或对端直读 OSS 能省掉字节中转,但把私有对象与带时效凭据交给第三方,安全口径与可行性待讨论
- 技术方案文档把图生输入口径更新为当前的 source 站内引用 tagged enum,并补同一条待讨论说明
- 讨论清楚之前保持「api-server 自己读、自己传」的现口径,不改行为
2026-09-21 20:02:18 +08:00
k88936 14066eea11 产物下载改为按「无数据推进」判超时
- artifact reqwest client 不再设包含响应体的总超时,改成 connect_timeout + read_timeout(reqwest 0.12 的「每次读操作」语义,读完自动重置)
- 响应头之前没有数据推进时用显式 tokio::time::timeout 兜住,避免连上却不返回响应头时无限挂住
- 新增 TripoProviderClient::artifact_stall_timeout 统一承载三处预算,取值沿用 TripoSettings::request_timeout
- 补 3 个 mock TCP 用例:响应头一直不来、传输中途断流按无数据推进失败,慢速但持续的下载必须完整收完(后者能拦住「改回总超时」的回归)
- 同步技术方案与后端架构文档里的下载超时口径
2026-09-21 19:54:57 +08:00
k88936 609b24c779 text-to-model入口的submit改名带端点
- TripoProviderClient::submit 改名为 submit_text_to_model,与 submit_image_to_model / submit_multiview_to_model 一致
- 同步 api-server tripo3d worker 与 tripo_generation_smoke example 的调用点
- 同步技术方案文档里写死的 submit 口径,方法名不再与另两个入口分叉
2026-09-21 19:49:31 +08:00
k88936 3af0d3d90b 契约枚举的线上取值只由serde定义
- shared-contracts 新增 wire_str 与 wire_str_lossy:线上取值只从 serde rename / rename_all 取,不再维护第二份字面量
- 删除模型版本、纹理质量、纹理版本、纹理对齐、几何质量、输入方向、导出方向、压缩共 8 个枚举上手工维护的 as_str
- platform-tripo 新增 common/wire.rs 负责契约枚举到 provider 请求字符串的转换,三个入口的 to_sdk_params 改走它并把失败归一成 provider 错误
- api-server 的定价文案与 job 模型版本取值改用 serde 取值,job 的 model_version 由 &'static str 改为 String
- 取值来源只剩 serde 一处,改 rename 不会再静默分叉
2026-09-21 19:46:43 +08:00
k88936 c0d6531e92 三个入口的seed参数在TS契约里改用bigint
- seed 是 i64,JS number 表示不了全部取值却又没有范围校验,客户端传 64 位值会被静默舍入
- text_to_model / image_to_model / multiview_to_model 的 image_seed、model_seed、texture_seed 由 number|null 改为 bigint|null
- 同步重新生成的 ts-rs 绑定,仅这三个字段变化
2026-09-21 19:38:47 +08:00
k88936 a4d9418cd3 补记Tripo TS绑定目录化生成的重跑验证
- 实施计划进展记录 contracts:model3d:generate 重跑后 packages/shared 无 diff

- 验证命令清单补上该生成命令
2026-09-21 15:34:46 +08:00
k88936 7d842f0b15 补记spacetime-client重复副本文件的排障经验
- 记录 active.rs 用 path 属性指定真实模块、同名副本不参与编译的现象与原因

- 给出改动前先查 path 属性、只改 active 目录、用编译双绿确认的处理口径
2026-09-21 15:32:30 +08:00
k88936 d6c7a04a1c 同步Tripo3D的worker领取范围与长任务预算口径
- worker 领取清单补上 model3d_text_to_model 与 model3d_image_to_model

- 长任务预算说明补记两个 3D job kind 在单次 attempt 内轮询 provider 并占用并发位

- worker 化方案补记 Tripo provider 的四个环境变量、默认网关与缺密钥时的 503 口径
2026-09-21 15:31:04 +08:00
k88936 13dfe07f94 补记3D定价在模型定价体系中的例外口径
- 模型定价管理方案新增 model3d 段说明:形状、事实源仍为文件配置、后台改价不覆盖

- 说明段缺失即 fail closed,未确认前禁止写入猜测值或 provider credit 数字

- 记录后续把 3D 段迁入 SpacetimeDB 并接后台编辑的收敛路径

- 实施计划补记 spacetime schema guard 通过及其锚点
2026-09-21 15:26:31 +08:00
k88936 03d26d46af 修正provider文档里过期的下载包装类型名
- 文档写的 TripoDownloadedModel 已不存在,按当前代码改成 TripoDownloadedArtifact
- 上一条文档提交的说明里已提到这处改动,但当时补丁没落上,这次补实
2026-09-21 15:22:08 +08:00
k88936 c0fcb8553d 补Tripo worker纯逻辑定向用例
- checkpoint 只在 provider task id 非空且去空白后有效时才算存在,空白等同未提交

- 完成结果按端点严格区分,且序列化后不含 provider、taskId 与带签名的临时地址

- 预览图尺寸必须能真实解码,损坏字节直接失败而不是写占位宽高

- 预检用例去掉多余的通配导入,实施计划进展同步当前通过数
2026-09-21 15:22:01 +08:00
k88936 25ee11771c 同步Tripo provider文档与本次行为修正
- 脱敏输出保留原分隔符、带 userinfo 的地址解析即拒绝
- 图片与视图引用提交前 trim;校验原因分 Required / InvalidCombination / OutOfRange
- 下载前要求快照为完成态,filename 扩展名收紧为短 ASCII 字母数字
- 顺带把文档里的下载包装类型名改为当前的 TripoDownloadedArtifact
2026-09-21 15:21:12 +08:00
k88936 aebbd3bb99 多视图输入变体字段统一按camelCase序列化
- Model3dMultiviewInputs 的 serde 属性补 rename_all_fields = camelCase,结构体变体字段不再逐字段手工 rename
- TaskId 变体去掉冗余的 taskId 显式 rename,序列化结果与生成绑定均无变化
2026-09-21 15:20:36 +08:00
k88936 3e426a1006 容器首帧无尺寸时按真实比例重算取景
- 取景原先只在加载完成时按 measureViewport() 的宽高比算一次,隐藏面板里挂载时只能拿到方形兜底值
- 抽出 computeFraming(aspect),ResizeObserver 首次量到非零尺寸后按真实比例重算并复位一次,之后不再覆盖用户的缩放
2026-09-21 15:17:11 +08:00
k88936 f732555a44 为Tripo提交路由补应用级验收用例
- 走真实 build_router 断言两个端点未鉴权一律 401,路径写错或漏 merge 会退化成 404

- 断言缺 Idempotency-Key 在解析之后、组合校验与定价之前返回 400

- 断言贴图档位冲突与定价必填字段缺失都在定价与 provider 副作用之前返回 400 并定位字段

- 实施计划进展补记该组用例与当前全量测试通过数
2026-09-21 15:16:22 +08:00
k88936 d4af6802fb 补多视图请求契约的全字段往返用例
- 新增全字段往返:钉住 camelCase 字段名、各枚举线上取值与 Option 的可省略写法
- 新增显式 null 往返:确认可选字段回写时仍是 null 而不是整字段消失
- 补用例后字段改名或可空性漂移会被测试拦住,不再是只在 TS 绑定里可见
2026-09-21 15:16:06 +08:00
k88936 294b7461ff 去掉产物下载重试里的不可达panic分支
- download_artifact 原先用 for + last_error + expect 收尾,循环每轮都会 return,expect 实际不可达,却给库留下一条潜在 panic 路径
- 改为 loop 内递增 attempt,重试耗尽时直接返回最后一次错误,重试次数与退避行为不变
2026-09-21 15:15:07 +08:00
k88936 e9af6c0741 脱敏地址保留原始分隔符
- redacted 原先无条件用 ? 拼接脱敏标记,只有 fragment 的地址会被显示成带 query 的样子
- 改为按命中的分隔符原样拼接,日志里能区分 query 与 fragment
2026-09-21 15:14:51 +08:00
k88936 0f8ac57593 拒收带userinfo的产物地址
- TripoUrl::parse 原先只校验 scheme,带 user:password@ 的地址会被 Debug / redacted 原样打进日志
- 解析阶段直接拒绝 userinfo,产物地址不需要凭据
2026-09-21 15:14:07 +08:00
k88936 694a3c6f6c 产物下载前校验任务确实处于完成态
- download_model 与 download_rendered_image 原先只看 output 是否存在,快照字段全公开、status 与 output 可以被人为构造得不一致
- 两个入口统一走 completed_output:先校验 task_id,再要求 status=Completed 且有输出,否则按输出结构错误失败
2026-09-21 15:14:00 +08:00
k88936 6724f8b707 收紧产物文件名对远端扩展名的取值
- filename 直接取远端 URL 末段扩展名,path_segments 已百分号解码,%2F / %5C 会拼出跨目录路径
- 扩展名只接受长度不超过 10 的 ASCII 字母数字,其余一律退回 glb
2026-09-21 15:13:15 +08:00
k88936 03d5cde838 统一模型字节读取失败的报错口径
- response.arrayBuffer() 原先在 fetch 的 try/catch 之外,读到一半失败会直接抛出底层 DOMException
- 改为包一层并把失败归一成 Model3dViewerLoadError 的 load-failed,与其它加载失败路径一致
2026-09-21 15:11:30 +08:00
k88936 a87e19444b 修复模型查看器环境贴图失败时的显存泄漏
- RoomEnvironment 建好之后若 PMREM 生成失败,原先只把引用置空,它的几何与贴图不会释放
- 失败分支改为先释放已建出的 RoomEnvironment,再释放可能已建出的 PMREMGenerator
2026-09-21 15:11:25 +08:00
k88936 ae426df240 修复模型查看器自动旋转状态可能停在旧值
- 场景创建使用 effect 开始时的 autoRotateRef.current,加载期间 prop 变化时 setAutoRotate 的 effect 因 sceneRef 为空被丢弃
- 场景就绪后按最新的 autoRotateRef.current 重新同步一次,避免旋转状态与 prop 不一致
2026-09-21 15:11:20 +08:00
k88936 33cd943ff9 长度与范围越界改用独立校验原因
- TripoValidationReason 新增 OutOfRange,与「参数组合互斥」不再共用 InvalidCombination
- prompt 超 1024 字符、negative_prompt 超 255 字符改报 OutOfRange
- face_limit 越界属同一类范围错误,一并改报 OutOfRange,调用方可按原因分流
2026-09-21 15:11:12 +08:00
k88936 7193bd28c2 多视图可选视图去掉首尾空白再提交provider
- optional_view 先用 trim 判空、再把未 trim 的原串交给 FileInput,两侧口径不一致
- 改为提交前 trim,空白视图仍按未提供处理
2026-09-21 15:10:49 +08:00
k88936 e8467c2870 多视图前视图去掉首尾空白再提交provider
- front 只按 trim 后判空,但先前把未 trim 的原串交给 FileInput,带空白的取值会被原样发出
- 改为提交前 trim,与 image_to_model 的输入口径一致
2026-09-21 15:10:24 +08:00
k88936 0982b952cb 收敛Tripo三入口重复的extra字段构造
- 新增 common/extra.rs 统一构造 texture_version 与 delight 的 SDK extra 字段,键名只留一份
- text_to_model 与 image_to_model 删除各自的 extra_fields 副本,改调公共实现
- multiview_to_model 的内联 extra.insert 也改为复用同一构造
- 未提供的参数仍不写入 extra,请求体行为与原先一致
2026-09-21 15:08:50 +08:00
k88936 eb4256f883 图生3D图片引用改为提交时定点预检
- image_source 拆成预检与执行两条路径,预检只做归属、记录类型与对象键校验,不读正文也不调用 provider

- 定点解析改用既有 resolve_editor_reference_record_by_id_for_owner,取代列工程与读素材库的宽查询

- image-to-model 路由在扣费与入队前调用预检,跨 owner、未登记、已删除与 kind 不符统一返回 400

- editor_project 把定点引用查询暴露为 crate 内可见,供生成入口复用

- 新增源码钉住用例,防止预检退回宽查询或提前读图片正文
2026-09-21 15:08:46 +08:00
k88936 63c924dba0 补记Tripo图生3D图片引用提交预检口径
- 主规范明确图片引用解析分两步:提交时只做元数据预检,worker 执行时重新确认同一事实

- 主规范新增第 5 条验收标准,验收清单顺延至 12 条,里程碑同步引用范围

- 实施计划把图片输入预检写进固定执行顺序,并记录已改用定点引用查询取代宽查询

- 决策记录新增条目:站内引用禁止在提交路径读正文、调 provider 或列全量工程与素材库
2026-09-21 15:08:01 +08:00
k88936 02ef84d9b6 清理Tripo3D新代码的死代码与无意义断言
- 删除 job.rs 中无调用的 is_model3d_job_kind、source_entity_id 与本地 target_source_entity_id

- 删除 artifacts.rs 中未被引用的 map_artifact_error 及其 TripoError 导入

- 删除未被引用的 MODEL3D_JOB_MAX_ATTEMPTS 与只被同文件测试断言的 queue source module 常量

- 删除对常量自身取值的恒真断言测试
2026-09-21 14:45:04 +08:00
k88936 8a828a43ba 同步Tripo 3D生成的图片输入与完成结果口径
- 主规范明确图片输入先读字节再上传换 file_token,不把带签名的临时地址交给第三方
- 主规范补完成结果读取口径:由既有任务查询的 result 字段返回,标准消费者仅透传调用方显式给出的 result
- 实施计划把图片输入步骤改写为 file_token 口径,文件表补 storage.rs
- 实施计划新增进展一节,写清已落地步骤、未确认的定价数值与尚未跑通的真实端到端
- 风险一节补 worker 并发位与长任务超时的运维前提
2026-09-21 14:38:20 +08:00
k88936 29e554a30c 新增api-server Tripo3D worker执行链路与结果落库
- 新增 artifacts/result/worker 三个文件:产物读取、严格结果构造与 at-most-once submit 执行链路
- 没有 checkpoint 才 submit;submit 成功后先落 checkpoint 再轮询,checkpoint 写入失败按终态失败,不退回可重试队列
- 模型与预览图分别写入 OSS 并按 operation 稳定 ID 登记 asset_object,预览对象单独登记以便按对象键解析归属
- 落点按 target 分支写入项目资源或账号素材,imageSrc 与 thumbnailSrc 指向预览图,模型本体留在 objectKey
- 画布回填只走 placement-only;新增只依赖资源身份与尺寸的占位条目构造函数供 3D 复用
- 标准消费者的队列结果透传调用方显式给出的 result,使 3D 完成结果可从既有任务查询返回
- external_generation_worker 增加两个 job kind 分支并纳入长任务超时,用户可见失败文案收敛为稳定文本
2026-09-21 14:36:59 +08:00
k88936 ac08ccbe39 修正spacetime-client checkpoint facade的落点
- facade 方法补进真正参与编译的 active/external_generation.rs,此前误写在未被编译的重复文件里
- mapper 重新导出 ExternalGenerationJobProviderCheckpointRecordInput,调用方无需从子模块路径引用
- 删除未被编译的 src/external_generation.rs 重复副本,避免再次改到死文件
2026-09-21 14:33:51 +08:00
k88936 e809cdd850 新增api-server Tripo3D图片输入解析与产物对象写入
- editor_project 暴露按注册 ID 定点解析资源与素材对象键的入口,只认本账号已登记记录
- image_source 把站内引用解析成对象键后读字节并上传 provider 换 file_token,不把签名地址交给第三方
- storage 负责产物 PUT、HEAD 复核与 asset_object 登记,模型与预览图共用同一条链路
- asset_object ID 使用 operation 稳定派生值,避免被生成结果事务的白名单校验拒绝
- 完整字节写入路径留 TODO,等待 platform-oss 提供流式上传
2026-09-21 14:24:41 +08:00
k88936 a8799adf5d platform-tripo支持图片上传与预览图下载
- 产物下载类型改名为 TripoDownloadedArtifact,模型与预览图共用同一条流式读取路径
- 新增 download_rendered_image,读取 task 结果里的预览图地址
- 新增 upload_image,把图片字节上传 provider 换 file_token
- 图片输入收敛为 TripoImageInput 枚举,只有 file_token 与公网地址两种形态,不再接受裸字符串
- smoke 示例跟随新的图片输入类型
2026-09-21 14:06:47 +08:00
k88936 4edeadae7d 登记Tripo 3D的生成结果operation_kind白名单
- SpacetimeDB storage 的编辑器生成白名单加入 model3d_text_to_model 与 model3d_image_to_model
- 白名单是原子落库的 operation_kind 门禁,未登记会让整笔结果事务被拒
- api-server 侧按源码钉住两个 job kind 已在白名单内,避免只在运行期才发现
2026-09-21 14:02:58 +08:00
k88936 931be509f1 补记Tripo model3d的assetKind接入清单对照
- 主规范新增 assetKind 接入清单对照表,逐行登记后端-only 类别的触碰点口径
- 主规范明确原子落库 operation_kind 白名单必须新增两个 Tripo job kind,画布回填只走 placement-only
- 主规范登记用户标签覆盖、快速编辑与改造 capability 三项结论均为不进入,并写明后续接前端需重评
- 实施计划把 provider 配置文件行更正为 provider.rs,并在产物落库步骤补白名单与 placement 口径验收
- 后端架构文档补充说明:不走编辑器前端的生成类别同样适用清单,不能靠无前端入口跳过
2026-09-21 13:59:53 +08:00
k88936 dd8f48bad9 新增api-server Tripo3D提交路由与入队
- tripo3d 目录按 job 身份、provider 配置、错误映射、入队与路由拆分小文件
- 两个内部路由要求 Bearer 与 Idempotency-Key,顺序固定为解析、组合校验、查价、入队
- 入队复用编辑器生成队列的幂等 dedupe key,同键同请求返回原 operation,同键不同请求 409
- Tripo job 走既有 editor-canvas 来源与单次尝试口径,不新建队列、不新增状态
- 提交响应返回 operation、job kind 与既有任务查询状态地址,不暴露 provider 信息
- 补齐 ExternalGenerationJobRecord 测试夹具新增的 checkpoint 字段
2026-09-21 13:46:41 +08:00
k88936 d012392779 api-server 增加 Tripo 生成的环境配置
- AppConfig 新增 tripo_base_url / tripo_api_key / 请求超时 / 重试四个字段
- 默认网关指向 Tripo 官方 v3 地址,可由 TRIPO_BASE_URL 覆盖
- 环境变量沿用 provider 示例的 TRIPO_* 口径,API Key 缺省为空
- 默认值断言补进配置测试
2026-09-21 13:23:18 +08:00
k88936 2182b075b8 新增Tripo生成Worker执行链路实施计划
- 固定 api-server 侧 tripo3d 目录的文件切分与各文件职责
- 明确提交路由执行顺序、幂等口径与图片输入解析边界
- 记录 Tripo job 固定 max_attempts=1 与 checkpoint 收口语义
- 里程碑二转 active 并回链实施计划,里程碑一补实施计划入口
2026-09-21 13:17:24 +08:00
k88936 a11fd709fa 同步external_generation_job表目录的provider checkpoint口径
- 补记 provider_kind 与 provider_task_id 的追加字段、租约栅栏与禁止覆盖语义
- 说明 checkpoint 不进 payload、read model、BFF 响应与公开契约
- 事件表目录补充 provider_checkpoint 事件
2026-09-21 13:11:06 +08:00
k88936 aa1a1a63ed spacetime-client 暴露 provider checkpoint 写入入口
- 重新生成 module bindings,新增 checkpoint procedure 与输入类型、表行与快照投影
- mapper 增加 checkpoint 记录输入与到绑定输入的转换,快照映射补两个新字段
- facade 新增 set_external_generation_job_provider_checkpoint,复用 procedure 结果映射
- facade 注释说明已有 checkpoint 被拒是 at-most-once submit 保证,写入失败按失败处理
2026-09-21 13:10:11 +08:00
k88936 09ea0a5e76 新增external_generation_job的provider任务checkpoint
- provider_kind 与 provider_task_id 追加在表末尾,带显式默认值,旧行迁移时补 NULL
- 新增 set_external_generation_job_provider_checkpoint_and_return procedure,复用 running 租约栅栏
- 已有 checkpoint 时禁止覆盖并留下 provider_checkpoint 事件,作为 at-most-once submit 的数据层保证
- 快照与兼容快照同步投影两个新字段,轻量摘要按无 checkpoint 返回
- 增加 checkpoint 不可覆盖的不变量单测
2026-09-21 13:02:52 +08:00
k88936 36036eed7b 修正Tripo定价文档口径为 fail-closed 与无单位
- 主规范去掉 model3d 段的 unit 字段,3D 恒为按次计价
- 主规范把加载即校验改为段存在时必须全键,并补充段缺失即拒绝提交
- 契约里程碑验收第 6 条同步为段缺失 fail-closed
- 实施计划把定价步骤指向 api-server/src/tripo3d/pricing.rs
2026-09-21 13:00:45 +08:00
k88936 e105e34f83 新增Tripo生成请求的平台组合校验
- 价格相关参数必须显式给出,texture 与 textureQuality、pbr 不能互相矛盾
- 目标落点与图片引用的 ID 不能为空白
- provider 能力组合规则复用 platform-tripo 预检,不维护第二份
- 校验结果直接产出定价输入,路由在扣费与 provider 调用前执行
- api-server 依赖 platform-tripo
2026-09-21 12:53:22 +08:00
k88936 8f6458ffe2 新增api-server Tripo3D模块与泥点定价结构
- 新增 tripo3d/pricing.rs,底价按 endpoint × 模型版本 × 是否有贴图,add-on 按固定键表叠加
- 定价段加载即校验全部底价与 add-on 键,缺键即配置非法;缺段代表未配置,查价直接拒绝
- editor_generation_config 挂载可选 model3d 段并提供 fail-closed 查价入口
- 后台记录形状尚不支持 3D 段,暂由文件配置提供并留下同步待办
- model_version 增加 ALL 与排序,供定价表枚举校验
2026-09-21 12:53:02 +08:00
k88936 f90e114bcb 生成目录化的Tripo API与画布TS绑定
- 生成模型输入、结果落点、产物元数据与按端点的结果类型到 packages/shared/src/contracts/model3d 子目录
- 新增 editor-canvas 生成目录,画布占位载荷不再依赖手写 TS
- 更新 model3d 导出索引,移除已删除的占位作业类型
- contracts:model3d:generate 生成后自动跑 prettier
2026-09-21 12:39:33 +08:00
k88936 7790a181c4 provider按参数分层并公开组合校验入口
- submit 改为接收生成参数,图片输入由调用方解析后单独传入
- 公开 validate_text_to_model_params / validate_image_to_model_params 供平台层在副作用前预检
- 参数到 provider 校验选项的映射收敛为 From 实现,去掉重复拼装
- smoke 示例跟随新签名
2026-09-21 12:39:20 +08:00
k88936 e0108f7d57 分层Tripo生成的provider参数与平台API请求契约
- common 新增 Model3dGenerationSource、Model3dGenerationTarget、Model3dGenerationTargetRef 与产物元数据
- text/image 各自的参数类型独立成 params,API 请求为 generation + 平台字段 + target
- 图片输入只接受站内引用,input 由服务端解析后注入 provider
- 删除宽松的作业与结果占位 DTO,改为按端点的严格结果与端点 tagged enum
- 新增契约严格性测试,覆盖分支必填字段、图片输入歧义与顶层未知字段
2026-09-21 12:38:46 +08:00
k88936 93306952d9 把画布占位载荷移出受feature门控的assets模块
- 新增 shared-contracts::editor_canvas,承载画布占位与回填载荷并接入 ts-rs 生成
- assets 模块改为内部引用该类型,不再自带定义
- api-server 七处引用改到新模块路径
2026-09-21 12:38:28 +08:00
k88936 ddf8e2c213 同步Tripo生成API的文档索引与领域术语
- docs/README 增加主规范与 ADR 入口
- CONTEXT.md 补充 3D 模型生成操作、provider task、Tripo API facade 等术语
- provider 专题把应用层接入指向新主规范
- 文档生命周期索引改为指向活动计划目录
2026-09-21 12:29:40 +08:00
k88936 6db1079610 新增Tripo生成API的里程碑规范与实施计划
- 新增契约与数据模型里程碑,锁定范围、不做项与验收标准
- 新增 Worker 执行链路与 API 路由里程碑,标注 pending 与定价前置依赖
- 新增契约里程碑实施计划,固定步骤顺序、验证命令与回退范围
2026-09-21 12:29:29 +08:00
k88936 699f321651 新增Tripo生成API集成主规范与决策记录
- 新增主规范,固定两个端点的请求、异步执行、结果持久化与泥点扣费合同
- 新增 ADR 0002,记录不复用 Hyper3D、at-most-once submit、提交时定价与落库失败退款
2026-09-21 12:29:08 +08:00
k88936 49b6451548 补充Tripo下载器迁移待办
记录Provider侧流式下载与第三方SDK保持原样的边界

增加等待上游SDK原生stream能力后的替换TODO
2026-09-19 23:16:02 +08:00
k88936 188614d5d2 改用Provider流式下载Tripo产物
保持第三方SDK不变并在Provider侧读取签名模型URL

逐块暴露模型响应并校验Content-Length,smoke示例改为异步落盘

为未来SDK原生stream能力保留迁移TODO
2026-09-19 23:14:00 +08:00
k88936 4c7fd968dd 明确Tripo模型流式下载边界
记录SDK与Provider只提供分块模型下载流

约定未来OSS上传直接消费数据流而不缓存完整模型
2026-09-19 22:20:23 +08:00
k88936 c48f0627cf 修复 ts-rs 对 enum 级 deny_unknown_fields 的解析告警并保留契约严格性
- 把 server-rs 与 apps/ai-game-creator-shell/src-tauri 两个 workspace 的 ts-rs 从 registry 固定到上游修复 commit fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003(PR #491:已发布版 12.0.1 的 EnumAttr 不识别 deny_unknown_fields,只有 StructAttr 会静默忽略它),两个 Cargo.lock 同步改成 git 源
- 说明固定原因与退出条件:crates.io 最新仍是 12.0.1、GitHub 最新 tag 仍是 v12.0.0,等发布 > 12.0.1 后改回 registry 版本并删除 commit 固定
- 明确不使用 ts-rs 的 no-serde-warnings feature 消警:它会连同 deserialize_with 这类真实未支持的 serde 属性一起静默,掩盖 Rust 与 TS 绑定的漂移
- 保留 shared-contracts 的 Model3dMultiviewInputs enum 级 deny_unknown_fields(该属性一直由 serde 生效,告警只来自 ts-rs 的属性解析),注释改为写明不要为消警删属性、也不要改用 no-serde-warnings
- 新增契约测试 tests/model3d_multiview_request_contract.rs:钉住 views/taskId 变体内部与请求体顶层拒绝未知字段,并覆盖 kind 与 camelCase 字段名解析
- 记录排障经验与决策:pitfalls.md 说明无 span 的告警不代表属性失效,decision-log.md 记录固定 commit、影响面与回退条件
- 验证:cargo check -p shared-contracts 与该 crate 的 cargo test 不再出现 deny_unknown_fields 告警且全绿;cargo test --locked -p shared-contracts model3d 加 prettier 后 packages/shared 的 model3d 绑定零 diff;AGC 的 cargo check --locked --bin genarrative-ai-game-creator-shell 不再出现该告警(AGC 侧仍保留 1 条既有的 deserialize_with 告警,与本改动无关);npm run check:encoding、npm run check:doc-index、git diff --check、cargo fmt --all --check 通过
2026-09-19 16:56:24 +08:00
k88936 092bca7444 更新Tripo 3D模型Provider集成文档覆盖三个生成入口
文档改名为「Tripo 3D模型Provider集成」,H1 同步去掉“文本到”前缀,并更新 docs/README.md 链接
目标段改为三个入口共用 TripoProviderClient,列明 submit / submit_image_to_model / submit_multiview_to_model
新增「三个入口的输入」小节,记录 prompt 长度上限、image input 裸字符串引用、multiview views 与 taskId 二选一及视图数量要求
新增「任务查询与下载」小节,记录 TripoTaskSnapshot、TripoDownloadedModel 与必须重复取 task 的原因
补充契约分层说明:产品级结果契约目前只服务 text-to-model,image 与 multiview 结果仍在 provider 层
非目标标注前端查看器由 packages/model3d-viewer 独立实现、本阶段不接 UI 链路,验收补上输入校验与 smoke 行为
2026-09-19 16:19:05 +08:00
k88936 b0054fd51c 新增 3D 模型查看器独立包
- 新增 packages/model3d-viewer(@genarrative/model3d-viewer),含 Model3DViewer、scene、loader、framing、status 与 index
- 组件只走 WebGL2 单一路径渲染 glb、单文件 gltf 与 fbx,未承诺格式或超过 32 MiB 时只渲染一行状态文案
- 取景按真实顶点做投影拟合,与模型尺度无关,复位回到打开时的取景
- 新增 framing 与 loader 的纯函数单测
- 根 package.json 的 workspaces 增加 packages/model3d-viewer
- scripts/check-npm-workspaces.mjs 与 scripts/check-npm-workspaces.test.mjs 同步工作区清单
- vitest.config.ts 增加新包测试匹配
- 同步 package-lock.json 的工作区链接
2026-09-19 16:13:55 +08:00
k88936 0c4b1c34d9 标注模型下载的重复 task 查询
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 7m17s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 7m19s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 7m31s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Successful in 7m39s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 10s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m3s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 10s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m36s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 11m43s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 10m21s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 12m23s
在 download_model 增加 TODO,说明 SDK 只提供 download_model(&Task) 因而必须再取一次 task

若将来 SDK 支持按 URL 下载,可直接使用 snapshot 中的模型 URL 省掉这次请求
2026-09-19 14:17:31 +08:00
k88936 3c1059aa39 移除 TripoUrl 的 Display 实现
删除 TripoUrl 的 Display,避免 `{}` 这类通用格式化输出带签名的完整 URL

完整 URL 仍可通过 as_str() 显式读取,日志与调试统一走 redacted() 或脱敏后的 Debug

技术方案文档补充该收敛说明
2026-09-19 14:17:00 +08:00
k88936 1392303f1c 请求契约把 model 改为必填字段
三个生成请求的 model 由 Option<Model3dModelVersion> 改为必填 Model3dModelVersion,并同步重新生成 TypeScript 绑定

validate_generation_options 不再重复校验 model 缺失,直接由必填的 model 推导 family

三个 client 的 to_sdk_params 改为直接提交模型版本字符串

冒烟示例与技术方案文档同步为必填写法
2026-09-19 14:16:39 +08:00
k88936 12512f26b2 multiview 输入拒绝未知字段
Model3dMultiviewInputs 增加 deny_unknown_fields,与 Model3dMultiviewToModelRequest 的严格反序列化保持一致

未知视图键(例如拼写错误的 righ)不再被静默丢弃,避免用少于调用方预期的视图提交任务

ts-rs 12 不支持 enum 级该属性,构建时会打印一条可忽略的告警,已在代码注释说明
2026-09-19 14:14:55 +08:00
k88936 800da43a8d 说明生成结果 DTO 的 number 精度边界
为 poll_after_ms、updated_at_micros、size_bytes 补充注释,说明其量级远低于 2^53,按 TS number 导出即可精确表示

重新生成 TypeScript 绑定,把上述说明同步为 JSDoc

技术方案补充同一说明,明确不做 bigint/string 特殊处理
2026-09-19 14:14:14 +08:00
k88936 b703f0c374 同步Tripo集成文档的契约导出与脱敏说明
补充 TripoUrl 脱敏输出与 as_str 读取完整 URL 的说明

补充请求可选字段在 TypeScript 绑定中为 field?: T | null 及 model3d barrel 导出入口

补充 ts-rs 生成后需 prettier 格式化再提交的流程说明
2026-09-19 13:17:58 +08:00
k88936 b87d9358e5 对齐 Api 与 Request 的可重试状态码
TripoError::is_retryable 的 Api 分支补充 408 与 425,与 Request 分支的可重试集合保持一致
2026-09-19 13:15:31 +08:00
k88936 f4996d7ac2 auto_size 仅在显式开启时按模型能力拦截
validate_generation_options 中 auto_size 的 H25 校验由 is_some() 改为 == Some(true)

auto_size: false 不再被当作启用,与 quad、smart_low_poly、generate_parts 的取值语义保持一致
2026-09-19 13:15:00 +08:00
k88936 09ef92420f multiview 复用统一的 task_id 校验
删除 submit_multiview_to_model 中重复的空白判断,改为调用 common::validate_task_id

task_id 非法时的错误字段由 Inputs 改为更精确的 TaskId,与 get_task、download_model 保持一致
2026-09-19 13:14:32 +08:00
k88936 091938ed59 multiview 提交前裁剪 task_id
to_sdk_params 改为提交 task_id.trim(),与 task_id.trim().is_empty() 的校验使用同一份标准化输入

带前后空白的 task_id 不再原样转发给 Provider
2026-09-19 13:13:54 +08:00
k88936 ddb8b9e8ba multiview 空白视图按未提供处理
to_sdk_params 新增 optional_view,将仅含空白的 left、back、right 归一化为未提供

空白视图不再以 Some(FileInput) 形式提交,与提交前“至少两个视图”的校验保持一致
2026-09-19 13:13:35 +08:00
k88936 230e4d49f2 image_to_model 提交前统一使用裁剪后的输入
to_sdk_params 改为传入 request.input.trim(),与提交前的空值校验使用同一份标准化输入

带前后空白的输入不再原样转发给 Provider
2026-09-19 13:12:50 +08:00
k88936 6c209b115a 冒烟示例在任务未完成时跳过下载并继续后续入口
轮询改用 throw_on_failure=false,失败终态交回示例按 status 判定而不是直接返回错误

非 Completed 的任务打印 status 与 failure 后 continue,避免一个入口失败中断其余入口的冒烟
2026-09-19 13:12:23 +08:00
k88936 b631125a16 冒烟示例不再输出完整下载地址
产物行改用 TripoUrl::redacted(),避免把带签名的下载 URL 写入标准输出
2026-09-19 13:07:41 +08:00
k88936 771ff88440 脱敏 TripoUrl 的 Debug 输出
为 TripoUrl 手写 Debug 实现,改用隐藏 query 与 fragment 的脱敏形式

新增 TripoUrl::redacted 提供日志用脱敏 URL,完整 URL 仍由 as_str 显式读取

TripoTaskSnapshot、TripoTaskOutput、TripoDownloadedModel 的调试输出随之不再暴露带签名的下载地址
2026-09-19 13:07:41 +08:00
k88936 950209f038 为 model3d 请求契约的可选字段补充 ts(optional)
为 image_to_model、multiview_to_model、text_to_model 三个请求的可选字段添加 ts(optional = nullable)

multiview 视图分支的 left、back、right 同步标记为可选

重新生成 packages/shared/src/contracts/model3d 下的 TypeScript 绑定,使 TS 侧可按 serde 语义省略字段
2026-09-19 13:07:41 +08:00
k88936 42a5929a73 清理 model3d 请求契约中冗余的 serde(default)
移除 image_to_model、multiview_to_model、text_to_model 三个请求结构体 Option 字段上的 serde(default)

同步移除 multiview 视图分支中三个可选视图的 serde(default)

serde 对 Option 字段本身即按 None 处理缺失字段,生成的 TypeScript 绑定保持不变
2026-09-19 13:07:41 +08:00
k88936 eda9da4d8d 单点维护 model3d 的 ts-rs 导出根目录
在 model3d/mod.rs 新增 model3d_ts_export_dir 宏,集中定义仓库相对导出根路径

common、image_to_model、multiview_to_model、text_to_model 改为调用宏并只声明各自子目录名
2026-09-19 13:07:41 +08:00
k88936 35be25dbd6 补齐 model3d 契约在 packages/shared 的导出入口
新增 packages/shared/src/contracts/model3d/index.ts 聚合 ts-rs 生成的 3D 生成契约类型

contracts/index.ts 增加 export type * from './model3d'

src/index.ts 增加 export type * from './contracts/model3d'
2026-09-19 13:02:01 +08:00
k88936 da9ee65119 记录Tripo真实冒烟结果结构
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 7m41s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 7m48s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 7m50s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Successful in 8m0s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 11s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m17s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 10s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m29s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 14m49s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 18m48s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 27m31s
保留三个生成入口的脱敏真实结果形状与下载产物信息

使用实际可访问的 Rustacean 图片完成 image 与 multiview 示例

同步严格 endpoint 结果契约和真实 Provider 验收文档
2026-09-18 21:42:17 +08:00
k88936 527706b84e 按接口收紧Tripo任务结果类型
为 text、image、multiview 三类生成定义独立必填结果结构

以枚举关联任务类型与具体结果并对缺失字段失败关闭

将通用 URL 类型由 TripoModelUrl 更名为 TripoUrl
2026-09-18 21:37:38 +08:00
k88936 a4beb53dc6 完善Tripo冒烟CLI产物流程
等待三类生成任务完成并打印映射后的输出

完成后下载模型产物到当前目录并输出文件信息

仅在示例内部使用SDK轮询器,不扩展平台公共接口
2026-09-18 18:51:49 +08:00
k88936 25314d9a4a 新增Tripo三类生成冒烟CLI
增加仅通过环境变量配置的 Tripo generation example

顺序提交 text、image、multiview 三类任务并执行单次状态查询

保持无命令行参数且不调用 SDK 轮询接口
2026-09-18 18:42:58 +08:00
k88936 5be4a51ac1 完善Tripo枚举与参数组合校验
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 7m19s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 7m22s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 7m26s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 11s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Successful in 7m38s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m1s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 15s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m54s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 3m5s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 2m13s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 5m44s
按提供的 Tripo 文档补齐 compression、texture quality 与 texture version 枚举

移除未在三个生成接口出现的 style 占位字段并同步 Rust/TypeScript contracts

增加模型版本、纹理版本、生成部件、quad、smart-low-poly 与 face limit 的副作用前校验

同步 Provider 技术方案和 ADR
2026-09-18 17:23:55 +08:00
k88936 37b355a814 接入Tripo三类3D生成Provider
加入固定 revision 的 tripo-rust-sdk 与 platform-tripo workspace crate

实现 text-to-model、image-to-model、multiview-to-model 提交、通用任务查询和显式模型下载

抽取通用任务类型、状态映射、输出 URL 校验与 SDK 错误归一,保持 wait_for_task 不对外暴露

同步 Provider 边界文档并暂不接入 api-server
2026-09-18 16:02:13 +08:00
k88936 1c4009ea3b 建立3D生成目录化契约
新增 model3d common、text-to-model、image-to-model、multiview-to-model Rust contracts

通过 ts-rs 按目录生成 TypeScript bindings,移除依赖 barrel 的组织方式

增加 model3d contracts 定向生成脚本
2026-09-18 15:59:19 +08:00
470 changed files with 16134 additions and 35656 deletions
-2
View File
@@ -213,8 +213,6 @@ module.exports = {
'!src/services/clipboard.test.ts',
'!src/services/frontendRuntimeConfigService.ts',
'!src/services/frontendRuntimeConfigService.test.ts',
'!src/services/gameDistributionClient.ts',
'!src/services/gameDistributionClient.test.ts',
'!src/services/sseStream.ts',
'!src/services/sseStream.test.ts',
'src/AdventurePanel.tsx',
-41
View File
@@ -98,12 +98,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
ai-game-creator-shell-rust-lane-2:
name: AI game creator shell Rust lane 2/2
@@ -147,12 +141,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
# agent-run smoke 会 spawn `cargo run`(走壳自己的 manifest),同样不装 npm 依赖,
# 单独一个 job,免得把已经压到 4 分钟级的片 job 拖长。
@@ -195,12 +183,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
# AGC 壳依赖的共享 / 平台和编辑器插件 crate 各自预热独立 manifest,再运行对应测试。
ai-game-creator-shell-rust-crates:
@@ -309,12 +291,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
backend-tests:
name: Backend tests
@@ -404,12 +380,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
# 客户端的壳级与契约门禁:静态契约断言、H5 / 微信 / 移动 / 桌面壳运行时门禁,
# 以及依赖发布产物的构建 smoke。
@@ -472,12 +442,6 @@ jobs:
- name: Report isolated Rust compilation cache
if: always()
run: bash scripts/ci-rust-cache.sh report
- name: Publish master Rust cache artifact
continue-on-error: true
if: ${{ !cancelled() && github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master' }}
env:
GENARRATIVE_GITEA_TOKEN: ${{ github.token }}
run: python3 scripts/export-gitea-rust-cache.py
frontend-tests:
name: Frontend tests
@@ -560,11 +524,6 @@ jobs:
- name: Install npm dependencies
run: bash scripts/ci-npm-ci-with-retry.sh
- name: Validate CI cache maintenance behavior
run: |
python3 -m unittest discover -s scripts -p 'test_gitea_cache_*.py'
node --test scripts/export-ci-npm-download-cache.test.mjs
- name: Run repository checks
run: npm run check:repository-ci
+13
View File
@@ -96,3 +96,16 @@ scripts/loadtest/data/*.local.json
scripts/loadtest/data/k6-*.log
scripts/loadtest/data/k6-*summary*.md
scripts/loadtest/data/latest-*-prefix.txt
# 仓库根目录下手工下载的 3D 样例模型(Tripo 联调 / 查看器排查用),不入库;
# glTF / FBX 多文件产物会带着 .bin 缓冲与贴图落在同一目录,一并忽略
/*.[gG][lL][bB]
/*.[gG][lL][tT][fF]
/*.[fF][bB][xX]
/*.[bB][iI][nN]
/*.[pP][nN][gG]
/*.[jJ][pP][gG]
/*.[jJ][pP][eE][gG]
/*.[wW][eE][bB][pP]
/*.[kK][tT][xX]2
/*.[tT][gG][aA]
+64 -32
View File
@@ -50,6 +50,70 @@ _Avoid_: 为每个玩法单独发明素材流水线、把系列素材建模成
## Language
### 3D Model Generation
**3D 模型生成操作**:
由文本提示或平台图片引用驱动、可异步查询并最终产生模型文件的 provider-neutral 操作;操作状态和产品资源结果分开建模。
_Avoid_: 直接把第三方 provider task 当作产品资源、把模型 URL 当作永久资源地址
**Provider task**:
第三方 3D 生成平台返回的任务引用与任务快照,只存在于 provider adapter 的 Rust 边界内;它不是 Genarrative 的内部操作 ID。
_Avoid_: 把 Tripo task ID 当作稳定产品 operationId、让 SDK 类型穿透 api-server
**临时 provider URL**:
第三方任务完成后返回的短时模型下载地址,必须通过显式下载流程转换为本地或持久化资源,不能直接当作长期资产地址。
_Avoid_: 永久 OSS URL、资源 ID
**模型 artifact**:
由 text-to-model、image-to-model 或 multiview-to-model 任务产生、待应用层登记和持久化的模型文件结果;provider adapter 只提供可下载结果,不负责生成 resourceId 或 assetId。
_Avoid_: 仅 UI 中展示的模型链接、没有来源任务的静态文件
**Tripo API facade**:
面向站内已认证调用方的全新 Tripo 3D 生成 API 上下文,负责把 API operation、用户归属、异步状态、产物持久化和正式资源引用连接起来;它独立于历史 Hyper3D adapter,不复用其路由、契约或实现。
_Avoid_: 把 Tripo API 当成 Hyper3D 的 provider 替换、让 Hyper3D 路由悄悄切换到 Tripo
**Tripo operation**:
Genarrative 为一次 Tripo 生成请求分配的内部异步操作标识;客户端只看到 operationIdTripo provider task 只作为服务端 checkpoint 保存,二者不是同一个 ID。
_Avoid_: 将 Tripo taskId 直接当公开 operationId、把 SDK task 状态模型穿透到 API
**模型产物持久化**:
Tripo 任务完成后,服务端下载模型与预览、写入受控对象存储并登记资源元数据,成功后才把 Tripo operation 置为 completed;本期按完整字节写入,流式上传是后续目标。
_Avoid_: 返回临时签名 URL作为永久资源、在 API handler 中把完整模型读成 Vec<u8>
**模型生成落点**:
3D 生成结果要进入的平台容器,调用方必须在工程资源与素材库资产之间显式二选一;工程分支可附带画布占位框回填,素材库分支必须给出目录与标签。
_Avoid_: 两个都不给就默认落素材库、把落点混进 provider 请求参数
**模型输入资源引用**:
image-to-model 请求对平台已有图片的明确 tagged 引用,可指向项目资源或素材库资产;服务端负责 owner 校验和 OSS 对象解析,不接受把多种来源塞进裸 `input` 字符串。
_Avoid_: 任意远程 URL、data URL、未区分语义的 resourceId/assetId 字符串
**3D 模型生成工具**:
图片画布工程里从底部工具栏打开、给出「文生 3D 模型」与「图生 3D 模型」两个子项的画布生成工具;提交后按画布既有生成链路的占位框、任务侧栏与失败退款口径推进,产物落成 **3D 模型资源**
_Avoid_: 独立 3D 生成页、把 3D 生成做成玩法类型或作品、把 3D 生成接进画布 Agent 对话
**3D 生成定价**:
3D 模型生成工具在提交前展示的泥点价格,来自编辑器生成定价查询的 `model3d` 段;该段缺失即入口不可提交,前端不内置兜底数值。
_Avoid_: 前端写死 3D 价格、借用图片模型的兜底定价配置、按 0 元放行
### 3D 模型资源预览
**3D 模型资源**:
类别为 `model3d` 的平台资源 / 素材,一个资源同时持有模型本体与模型预览图两个对象;客户端默认消费预览图,模型本体只在 3D 查看器里加载。
_Avoid_: 只有模型文件的资源、把模型本体当图片素材、为模型新增并列媒体类型
**模型预览图**:
3D 模型资源的静态代表图,落在资源投影的 `imageSrc``thumbnailSrc` 上,供画布卡片、素材缩略图、后台列表和精选卡片使用。
_Avoid_: 用模型本体充当预览、按需实时渲染缩略图、把预览图当模型真相
**模型本体**:
3D 模型资源里的可下载模型文件,只由资源的 `objectKey` 指向,格式以对象内容类型为准。
_Avoid_: 把模型本体当图片地址、用预览图字段承载模型文件、按文件扩展名推断格式
**3D 查看器预览**:
在资源上打开模态把模型本体交给 3D 查看器渲染的只读能力,不修改资源、不产出新资源,也不是画布图层本身的编辑操作。
_Avoid_: 在画布里内联渲染模型、把预览当编辑、为预览产出新资源
### Puzzle Clear
**拼消消**:
@@ -194,34 +258,6 @@ _Avoid_: 进度通知、快照轮询、第二套历史
把项目对话历史条目与运行态事件转换成消息气泡和工具卡片的读取期转换;不持久化,也不构成事实源。
_Avoid_: 投影缓存文件、已脱敏卡片库、第二套 reducer
**引用候选**:
输入区可以命中的对象集合(`@` 素材、`$` Skill),由宿主按种类注入;输入区不判断候选属于哪一类。
_Avoid_: 输入区自己读项目清单或应用目录、把候选取值写死在组件里
**引用 provider**:
一种引用种类向输入区提供的全部能力:触发符、候选、身份解析与正文文本形态;每种引用各一份,宿主按需选择性注入。
_Avoid_: 一个总装对象决定所有种类、输入区按种类分叉、provider 之间互相知道对方
**静默 provider**:
不提供候选、只负责已有引用身份与文本形态的 provider;附件与运行画面区域属于这一类,只能由外部插入或草稿回填进入正文。
_Avoid_: 给附件或运行画面区域造候选、为它们保留输入区内的专门分支
**引用文本语法**:
引用在正文文本里的形态(`@显示名` / `$名称` / `@附件名`)及其反解析;出站与解析必须同一口径,token 前后各留一个空白。
_Avoid_: 出站与解析各写一套、在空白边界之外再补兼容别名、让解析依赖具体种类的字段
**引用输入区**:
只负责编辑与渲染引用的共享输入组件;候选、身份解析与文本语法都来自注入的 provider,它不持有项目清单、不访问后端。
_Avoid_: 输入区自己拉 Skill 目录、把选择器面板塞在输入区内部
**引用选择器**:
宿主渲染的独立面板,自己拿数据与筛选状态,确认后把选中的引用交给输入区的插入缝。
_Avoid_: 输入区自带面板、每个宿主各画一个、绕开插入缝另开第二条通道
**附件芯片**:
聊天附件在正文里的唯一表示;附件导入成功即以芯片进入正文,正文之外不存在第二份附件状态。
_Avoid_: 待发送附件列表与正文芯片并存、提交时再拼一遍附件
## Relationships
- 一个 **汪汪声浪大作战** 单局包含多个 **有效声浪触发**
@@ -237,10 +273,6 @@ _Avoid_: 待发送附件列表与正文芯片并存、提交时再拼一遍附
- **个人历史成绩** 由最近记录列表和个人最佳摘要组成,只允许本人查看;排行榜只公开入榜胜利成绩。
- **正式作品入口闭环** 必须覆盖创作入口、作品详情 CTA、广场/作品卡片、我的作品/个人作品架、稳定作品 ID runtime 路由和 `work_play_start` 埋点。
- **Phase 2 实施顺序** 固定为:契约与领域规则 → SpacetimeDB 表/reducer 与 api-server BFF → 最小前端纵切 → 投影与列表体验 → 收口验证。
- **引用输入区** 由宿主注入的若干 **引用 provider** 组成;**引用候选** 与 **引用文本语法** 都来自 provider,输入区不判断引用种类。
- **引用选择器** 不属于 **引用输入区**:它自己拿数据,确认后只通过输入区的插入缝交付引用。
- 只有带触发符的 **引用 provider** 会产生候选;**静默 provider** 没有触发符,只能由外部插入或草稿回填进入正文。
- **附件芯片** 是本轮附件的唯一事实源;附件导入失败时不产生芯片。
## Example dialogue
@@ -7,12 +7,9 @@ import {
getAdminFeatureGateConfig,
getAdminUserDetail,
importAdminAgcTemplates,
listAdminGameDistributionReviews,
listAdminRechargeOrders,
reconcileAdminUserConsumption,
resolveAdminRechargeRefundManualReview,
reviewAdminGameDistributionVersion,
suspendAdminGameDistributionGame,
updateAdminAccount,
updateAdminAgcTemplate,
uploadAdminEditorShowcaseCampaignImage,
@@ -457,134 +454,3 @@ test('退款人工复核使用独立 resolve 管理员路由', async () => {
}),
);
});
test('游戏审核列表与审核动作使用约定的 URL、方法和幂等键', async () => {
const fetchMock = vi.fn().mockImplementation(() =>
Promise.resolve(
new Response(JSON.stringify({ entries: [], nextCursor: null }), {
status: 200,
}),
),
);
vi.stubGlobal('fetch', fetchMock);
await listAdminGameDistributionReviews('admin-token');
await reviewAdminGameDistributionVersion(
'admin-token',
'gamever/1',
'game-review-key-1',
{
decision: 'approve',
expectedPublicationRevision: 3,
entryUrl: 'https://games.example.test/releases/game_1/index.html',
},
);
expect(fetchMock.mock.calls[0]?.[0]).toBe(
'/admin/api/game-distribution/reviews?limit=48',
);
expect(fetchMock.mock.calls[1]?.[0]).toBe(
'/admin/api/game-distribution/versions/gamever%2F1/review',
);
expect(fetchMock.mock.calls[1]?.[1]).toEqual(
expect.objectContaining({
method: 'POST',
headers: expect.objectContaining({
Authorization: 'Bearer admin-token',
'Idempotency-Key': 'game-review-key-1',
}),
body: JSON.stringify({
decision: 'approve',
expectedPublicationRevision: 3,
entryUrl: 'https://games.example.test/releases/game_1/index.html',
}),
}),
);
});
test('安全下架请求携带公开修订号、原因与幂等键', async () => {
const fetchMock = vi.fn().mockImplementation(() =>
Promise.resolve(
new Response(JSON.stringify({ game: {}, replayed: false }), {
status: 200,
}),
),
);
vi.stubGlobal('fetch', fetchMock);
await suspendAdminGameDistributionGame(
'admin-token',
'game/1',
'game-suspend-key-1',
{ expectedPublicationRevision: 7, reason: '版权投诉' },
);
expect(fetchMock.mock.calls[0]?.[0]).toBe(
'/admin/api/game-distribution/games/game%2F1/suspend',
);
expect(fetchMock.mock.calls[0]?.[1]).toEqual(
expect.objectContaining({
method: 'POST',
headers: expect.objectContaining({
Authorization: 'Bearer admin-token',
'Idempotency-Key': 'game-suspend-key-1',
}),
body: JSON.stringify({
expectedPublicationRevision: 7,
reason: '版权投诉',
}),
}),
);
expect(() =>
suspendAdminGameDistributionGame('admin-token', ' ', 'key', {
expectedPublicationRevision: 1,
}),
).toThrow('缺少游戏 ID');
expect(() =>
suspendAdminGameDistributionGame('admin-token', 'game-1', ' ', {
expectedPublicationRevision: 1,
}),
).toThrow('下架幂等键必须是 1 到 128 个字符');
expect(fetchMock).toHaveBeenCalledTimes(1);
});
test('游戏审核拒绝请求携带理由,空幂等键在本地失败关闭', async () => {
const fetchMock = vi.fn().mockImplementation(() =>
Promise.resolve(
new Response(JSON.stringify({ version: {}, replayed: false }), {
status: 200,
}),
),
);
vi.stubGlobal('fetch', fetchMock);
await reviewAdminGameDistributionVersion(
'admin-token',
'version-1',
'game-review-key-2',
{
decision: 'reject',
expectedPublicationRevision: 0,
reviewReason: '运行时报错',
},
);
expect(fetchMock.mock.calls[0]?.[1]).toEqual(
expect.objectContaining({
body: JSON.stringify({
decision: 'reject',
expectedPublicationRevision: 0,
reviewReason: '运行时报错',
}),
}),
);
expect(() =>
reviewAdminGameDistributionVersion('admin-token', 'version-1', ' ', {
decision: 'reject',
expectedPublicationRevision: 0,
reviewReason: 'x',
}),
).toThrow('审核幂等键必须是 1 到 128 个字符');
expect(fetchMock).toHaveBeenCalledTimes(1);
});
-72
View File
@@ -30,9 +30,6 @@ import type {
AdminExternalApiKeyListQuery,
AdminExternalApiKeyListResponse,
AdminFeatureGateConfigResponse,
AdminGameDistributionReviewListResponse,
AdminGameDistributionReviewRequest,
AdminGameDistributionReviewResponse,
AdminImportAgcTemplatesResponse,
AdminLoginResponse,
AdminMeResponse,
@@ -1203,75 +1200,6 @@ export function saveAgcModelCatalog(
);
}
export function listAdminGameDistributionReviews(token: string, limit = 48) {
const normalizedLimit = Number.isFinite(limit)
? Math.min(Math.max(Math.trunc(limit), 1), 48)
: 48;
return request<AdminGameDistributionReviewListResponse>(
`/admin/api/game-distribution/reviews?limit=${normalizedLimit}`,
{ token },
);
}
/**
* 审核游戏发行版本。幂等键由调用方生成并在同一次提交内复用,避免重复点击产生
* 两条审核结论。
*/
/**
* 安全下架整个游戏。管理员下架同样要求 CAS 修订号与幂等键,避免并发审核互相覆盖。
*/
export function suspendAdminGameDistributionGame(
token: string,
gameId: string,
idempotencyKey: string,
payload: import('./adminApiTypes').AdminGameDistributionSuspendRequest,
) {
const normalizedGameId = gameId.trim();
const normalizedKey = idempotencyKey.trim();
if (!normalizedGameId) {
throw new Error('缺少游戏 ID');
}
if (!normalizedKey || normalizedKey.length > 128) {
throw new Error('下架幂等键必须是 1 到 128 个字符');
}
return request<
import('./adminApiTypes').AdminGameDistributionSuspendResponse
>(
`/admin/api/game-distribution/games/${encodeURIComponent(normalizedGameId)}/suspend`,
{
method: 'POST',
token,
headers: { 'Idempotency-Key': normalizedKey },
body: payload,
},
);
}
export function reviewAdminGameDistributionVersion(
token: string,
versionId: string,
idempotencyKey: string,
payload: AdminGameDistributionReviewRequest,
) {
const normalizedVersionId = versionId.trim();
const normalizedKey = idempotencyKey.trim();
if (!normalizedVersionId) {
throw new Error('缺少发行版本 ID');
}
if (!normalizedKey || normalizedKey.length > 128) {
throw new Error('审核幂等键必须是 1 到 128 个字符');
}
return request<AdminGameDistributionReviewResponse>(
`/admin/api/game-distribution/versions/${encodeURIComponent(normalizedVersionId)}/review`,
{
method: 'POST',
token,
headers: { 'Idempotency-Key': normalizedKey },
body: payload,
},
);
}
export function getAdminAgcTemplates(token: string, signal?: AbortSignal) {
return request<AdminAgcTemplateLibraryResponse>('/admin/api/agc-templates', {
token,
-45
View File
@@ -1043,51 +1043,6 @@ export interface AdminAgcModelCatalog {
models: AdminAgcModel[];
}
export interface AdminGameDistributionReviewEntry {
versionId: string;
gameId: string;
versionNumber: number;
packageSha256: string;
packageBytes: number;
status: string;
publicationRevision: number;
reviewReason: string | null;
createdAt: string;
updatedAt: string;
}
export interface AdminGameDistributionReviewListResponse {
entries: AdminGameDistributionReviewEntry[];
nextCursor: string | null;
}
export interface AdminGameDistributionReviewRequest {
decision: 'approve' | 'reject';
expectedPublicationRevision: number;
reviewReason?: string;
entryUrl?: string;
}
export interface AdminGameDistributionReviewResponse {
version: AdminGameDistributionReviewEntry;
replayed: boolean;
}
export interface AdminGameDistributionSuspendRequest {
expectedPublicationRevision: number;
reason?: string;
}
export interface AdminGameDistributionSuspendResponse {
game: {
id: string;
title: string;
status: string;
publicationRevision: number;
};
replayed: boolean;
}
export interface AdminAgcTemplatePayload {
id: string;
title: string;
-7
View File
@@ -27,7 +27,6 @@ import { AdminEditorAssetQueryPage } from '../pages/AdminEditorAssetQueryPage';
import { AdminEditorGenerationPricingPage } from '../pages/AdminEditorGenerationPricingPage';
import { AdminEditorShowcaseReviewPage } from '../pages/AdminEditorShowcaseReviewPage';
import { AdminErrorReportsPage } from '../pages/AdminErrorReportsPage';
import { AdminGameDistributionReviewPage } from '../pages/AdminGameDistributionReviewPage';
import { AdminGrayReleaseConfigPage } from '../pages/AdminGrayReleaseConfigPage';
import { AdminInviteCodePage } from '../pages/AdminInviteCodePage';
import { AdminLoginPage } from '../pages/AdminLoginPage';
@@ -308,12 +307,6 @@ export function AdminApp() {
onUnauthorized={handleUnauthorized}
/>
) : null}
{activeRouteId === 'game-distribution' ? (
<AdminGameDistributionReviewPage
token={token}
onUnauthorized={handleUnauthorized}
/>
) : null}
{activeRouteId === 'editor-assets' ? (
<AdminEditorAssetQueryPage
token={token}
-2
View File
@@ -5,7 +5,6 @@ import {
Coins,
Database,
FolderArchive,
Gamepad2,
GitBranch,
Images,
LayoutDashboard,
@@ -50,7 +49,6 @@ const routeIcons = {
'recharge-orders': ReceiptText,
'editor-generation-pricing': Coins,
'editor-showcase': Star,
'game-distribution': Gamepad2,
'editor-assets': Images,
'project-snapshots': FolderArchive,
accounts: Users,
@@ -148,27 +148,6 @@ test('项目工程入口对 owner 与已授权 member 开放且可分配权限',
).not.toContainEqual(route);
});
test('后台游戏审核路由可通过导航和 hash 访问', () => {
expect(adminRoutes).toContainEqual({
id: 'game-distribution',
label: '游戏审核',
hash: '#game-distribution',
});
expect(resolveAdminRoute('#game-distribution')).toBe('game-distribution');
expect(routeHash('game-distribution')).toBe('#game-distribution');
});
test('member 可单独获得游戏审核 Tab 权限', () => {
const routes = getAccessibleAdminRoutes({
accountRole: 'member',
tabPermissions: ['game-distribution'],
});
expect(routes.map((route) => route.id)).toEqual(['game-distribution']);
expect(resolveAccessibleAdminRoute('#game-distribution', routes)).toBe(
'game-distribution',
);
});
test('模板管理只对 owner 或具有 agc-templates 权限的 member 可见', () => {
expect(adminRoutes).toContainEqual({
id: 'agc-templates',
-2
View File
@@ -15,7 +15,6 @@ export type AdminRouteId =
| 'recharge-orders'
| 'editor-generation-pricing'
| 'editor-showcase'
| 'game-distribution'
| 'editor-assets'
| 'project-snapshots'
| 'agc-models'
@@ -57,7 +56,6 @@ export const adminRoutes: AdminRouteDefinition[] = [
{ id: 'agc-models', label: 'AGC 模型', hash: '#agc-models', ownerOnly: true },
{ id: 'agc-templates', label: '模板管理', hash: '#agc-templates' },
{ id: 'editor-showcase', label: '精选审核', hash: '#editor-showcase' },
{ id: 'game-distribution', label: '游戏审核', hash: '#game-distribution' },
{ id: 'editor-assets', label: '素材查询', hash: '#editor-assets' },
{ id: 'project-snapshots', label: '项目工程', hash: '#project-snapshots' },
{ id: 'accounts', label: '账号管理', hash: '#accounts', ownerOnly: true },
@@ -1,186 +0,0 @@
/* @vitest-environment jsdom */
import { fireEvent, render, screen, waitFor } from '@testing-library/react';
import { beforeEach, expect, test, vi } from 'vitest';
import {
listAdminGameDistributionReviews,
reviewAdminGameDistributionVersion,
suspendAdminGameDistributionGame,
} from '../api/adminApiClient';
import type { AdminGameDistributionReviewEntry } from '../api/adminApiTypes';
import {
AdminGameDistributionReviewPage,
resolveGameReleaseEntryUrlError,
} from './AdminGameDistributionReviewPage';
vi.mock('../api/adminApiClient', () => ({
isAdminApiError: vi.fn(
(error: unknown) =>
typeof error === 'object' &&
error !== null &&
'status' in error &&
typeof error.status === 'number',
),
formatAdminApiError: vi.fn((error: unknown) =>
error instanceof Error ? error.message : '请求失败',
),
listAdminGameDistributionReviews: vi.fn(),
reviewAdminGameDistributionVersion: vi.fn(),
suspendAdminGameDistributionGame: vi.fn(),
}));
const entry: AdminGameDistributionReviewEntry = {
versionId: 'version-1',
gameId: 'game_1',
versionNumber: 2,
packageSha256: 'a'.repeat(64),
packageBytes: 2048,
status: 'pending_review',
publicationRevision: 4,
reviewReason: null,
createdAt: '2026-09-20T08:00:00Z',
updatedAt: '2026-09-20T08:00:00Z',
};
beforeEach(() => {
vi.mocked(listAdminGameDistributionReviews).mockReset();
vi.mocked(reviewAdminGameDistributionVersion).mockReset();
vi.mocked(suspendAdminGameDistributionGame).mockReset();
vi.mocked(listAdminGameDistributionReviews).mockResolvedValue({
entries: [entry],
nextCursor: null,
});
});
test('发行入口必须是带完整来源的 HTTPS 地址', () => {
expect(resolveGameReleaseEntryUrlError('')).toBe('请填写发行入口');
expect(
resolveGameReleaseEntryUrlError('http://games.test/a/index.html'),
).toBe('发行入口必须以 https:// 开头');
expect(
resolveGameReleaseEntryUrlError('https://games.test/a/index.html?token=1'),
).toBe('发行入口不能包含 query 或 fragment');
expect(
resolveGameReleaseEntryUrlError('https://u:p@games.test/a/index.html'),
).toBe('发行入口不能包含凭据');
expect(
resolveGameReleaseEntryUrlError('https://games.test/a/index.html'),
).toBe('');
});
test('通过审核时提交当前 publicationRevision 与发行入口并刷新列表', async () => {
vi.mocked(reviewAdminGameDistributionVersion).mockResolvedValue({
version: { ...entry, status: 'published' },
replayed: false,
});
render(
<AdminGameDistributionReviewPage
token="admin-token"
onUnauthorized={vi.fn()}
/>,
);
await screen.findByText('game_1');
fireEvent.change(screen.getByLabelText('发行入口'), {
target: { value: 'https://games.test/releases/game_1/index.html' },
});
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '通过' }));
await waitFor(() =>
expect(reviewAdminGameDistributionVersion).toHaveBeenCalledTimes(1),
);
const [token, versionId, idempotencyKey, payload] =
vi.mocked(reviewAdminGameDistributionVersion).mock.calls[0] ?? [];
expect(token).toBe('admin-token');
expect(versionId).toBe('version-1');
expect(String(idempotencyKey)).toContain('version-1');
expect(payload).toEqual({
decision: 'approve',
expectedPublicationRevision: 4,
entryUrl: 'https://games.test/releases/game_1/index.html',
});
await waitFor(() =>
expect(vi.mocked(listAdminGameDistributionReviews)).toHaveBeenCalledTimes(
2,
),
);
});
test('缺少拒绝理由时不调用审核接口', async () => {
render(
<AdminGameDistributionReviewPage
token="admin-token"
onUnauthorized={vi.fn()}
/>,
);
await screen.findByText('game_1');
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '拒绝' }));
expect(await screen.findByText('拒绝审核必须填写理由')).toBeTruthy();
expect(reviewAdminGameDistributionVersion).not.toHaveBeenCalled();
});
test('安全下架需要二次确认,并携带公开修订号与原因', async () => {
vi.mocked(suspendAdminGameDistributionGame).mockResolvedValue({
game: {
id: 'game_1',
title: '测试游戏',
status: 'suspended',
publicationRevision: 5,
},
replayed: false,
});
render(
<AdminGameDistributionReviewPage
token="admin-token"
onUnauthorized={vi.fn()}
/>,
);
await screen.findByText('game_1');
fireEvent.change(screen.getByLabelText('下架原因'), {
target: { value: '盗用素材' },
});
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '安全下架' }));
// 第一次点击只弹出确认面板,不直接调用后端。
expect(suspendAdminGameDistributionGame).not.toHaveBeenCalled();
expect(await screen.findByRole('dialog')).toBeTruthy();
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '确认' }));
await waitFor(() =>
expect(suspendAdminGameDistributionGame).toHaveBeenCalledTimes(1),
);
const [token, gameId, idempotencyKey, payload] =
vi.mocked(suspendAdminGameDistributionGame).mock.calls[0] ?? [];
expect(token).toBe('admin-token');
expect(gameId).toBe('game_1');
expect(String(idempotencyKey)).toContain('game_1');
expect(payload).toEqual({
expectedPublicationRevision: 4,
reason: '盗用素材',
});
expect(await screen.findByText(//u)).toBeTruthy();
});
test('取消确认时不下架', async () => {
render(
<AdminGameDistributionReviewPage
token="admin-token"
onUnauthorized={vi.fn()}
/>,
);
await screen.findByText('game_1');
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '安全下架' }));
await screen.findByRole('dialog');
fireEvent.click(screen.getByRole('button', { name: '取消' }));
await waitFor(() => expect(screen.queryByRole('dialog')).toBeNull());
expect(suspendAdminGameDistributionGame).not.toHaveBeenCalled();
});
@@ -1,365 +0,0 @@
import { RefreshCcw } from 'lucide-react';
import { useCallback, useEffect, useState } from 'react';
import {
listAdminGameDistributionReviews,
reviewAdminGameDistributionVersion,
suspendAdminGameDistributionGame,
} from '../api/adminApiClient';
import type { AdminGameDistributionReviewEntry } from '../api/adminApiTypes';
import { useAdminWriteConfirm } from '../components/useAdminWriteConfirm';
import { handlePageError } from './pageUtils';
interface AdminGameDistributionReviewPageProps {
token: string;
onUnauthorized: (message?: string) => void;
}
function formatBytes(value: number) {
if (value >= 1024 * 1024) {
return `${(value / (1024 * 1024)).toFixed(1)} MiB`;
}
if (value >= 1024) {
return `${(value / 1024).toFixed(1)} KiB`;
}
return `${value} B`;
}
function formatTime(value: string) {
const parsed = new Date(value);
if (Number.isNaN(parsed.getTime())) return value;
return parsed.toLocaleString('zh-CN', { hour12: false });
}
function createSuspendIdempotencyKey(gameId: string) {
const random =
typeof crypto !== 'undefined' && 'randomUUID' in crypto
? crypto.randomUUID()
: `${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2)}`;
return `game-suspend-${gameId}-${random}`.slice(0, 128);
}
function createReviewIdempotencyKey(versionId: string) {
const random =
typeof crypto !== 'undefined' && 'randomUUID' in crypto
? crypto.randomUUID()
: `${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2)}`;
return `game-review-${versionId}-${random}`.slice(0, 128);
}
export function resolveGameReleaseEntryUrlError(value: string) {
const normalized = value.trim();
if (!normalized) return '请填写发行入口';
if (!normalized.startsWith('https://')) {
return '发行入口必须以 https:// 开头';
}
if (normalized.includes('?') || normalized.includes('#')) {
return '发行入口不能包含 query 或 fragment';
}
try {
const parsed = new URL(normalized);
if (parsed.username || parsed.password) {
return '发行入口不能包含凭据';
}
} catch {
return '发行入口不是合法 URL';
}
return '';
}
export function AdminGameDistributionReviewPage({
token,
onUnauthorized,
}: AdminGameDistributionReviewPageProps) {
const [entries, setEntries] = useState<AdminGameDistributionReviewEntry[]>(
[],
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [busyVersionId, setBusyVersionId] = useState('');
const [errorMessage, setErrorMessage] = useState('');
const [statusMessage, setStatusMessage] = useState('');
const [entryUrlByVersion, setEntryUrlByVersion] = useState<
Record<string, string>
>({});
const [reasonByVersion, setReasonByVersion] = useState<
Record<string, string>
>({});
const [suspendReasonByGame, setSuspendReasonByGame] = useState<
Record<string, string>
>({});
const [busyGameId, setBusyGameId] = useState('');
const writeConfirm = useAdminWriteConfirm();
const loadReviews = useCallback(async () => {
setIsLoading(true);
setErrorMessage('');
try {
const response = await listAdminGameDistributionReviews(token);
setEntries(response.entries);
} catch (error) {
handlePageError(error, onUnauthorized, setErrorMessage);
} finally {
setIsLoading(false);
}
}, [token, onUnauthorized]);
useEffect(() => {
void loadReviews();
}, [loadReviews]);
async function submitReview(
entry: AdminGameDistributionReviewEntry,
decision: 'approve' | 'reject',
) {
const entryUrl = (entryUrlByVersion[entry.versionId] ?? '').trim();
const reason = (reasonByVersion[entry.versionId] ?? '').trim();
if (decision === 'approve') {
const invalid = resolveGameReleaseEntryUrlError(entryUrl);
if (invalid) {
setErrorMessage(invalid);
return;
}
} else if (!reason) {
setErrorMessage('拒绝审核必须填写理由');
return;
}
setBusyVersionId(entry.versionId);
setErrorMessage('');
setStatusMessage('');
try {
await reviewAdminGameDistributionVersion(
token,
entry.versionId,
createReviewIdempotencyKey(entry.versionId),
decision === 'approve'
? {
decision,
expectedPublicationRevision: entry.publicationRevision,
entryUrl,
}
: {
decision,
expectedPublicationRevision: entry.publicationRevision,
reviewReason: reason,
},
);
setStatusMessage(
decision === 'approve'
? `版本 v${entry.versionNumber} 已通过审核`
: `版本 v${entry.versionNumber} 已拒绝`,
);
await loadReviews();
} catch (error) {
handlePageError(error, onUnauthorized, setErrorMessage);
} finally {
setBusyVersionId('');
}
}
/**
* 管理员安全下架:先二次确认,再带当前公开修订号调用后端;并发审核导致修订号变化时
* 由服务端返回冲突,前端只提示刷新,不静默重试。
*/
async function suspendGame(entry: AdminGameDistributionReviewEntry) {
const reason = (suspendReasonByGame[entry.gameId] ?? '').trim();
const confirmed = await writeConfirm.confirmWrite({
action: '安全下架游戏',
target: `${entry.gameId}(版本 v${entry.versionNumber}`,
});
if (!confirmed) return;
setBusyGameId(entry.gameId);
setErrorMessage('');
setStatusMessage('');
try {
await suspendAdminGameDistributionGame(
token,
entry.gameId,
createSuspendIdempotencyKey(entry.gameId),
{
expectedPublicationRevision: entry.publicationRevision,
...(reason ? { reason } : {}),
},
);
setStatusMessage(`游戏 ${entry.gameId} 已安全下架,发行入口已关闭`);
setSuspendReasonByGame((current) => ({ ...current, [entry.gameId]: '' }));
await loadReviews();
} catch (error) {
handlePageError(error, onUnauthorized, setErrorMessage);
} finally {
setBusyGameId('');
}
}
return (
<section className="admin-page admin-page-wide">
<div className="admin-page-heading">
<h1></h1>
<button
type="button"
className="admin-secondary-button"
onClick={() => void loadReviews()}
disabled={isLoading}
>
<RefreshCcw aria-hidden="true" />
</button>
</div>
{errorMessage ? (
<div className="admin-alert admin-alert-warning" role="alert">
{errorMessage}
</div>
) : null}
{statusMessage ? (
<div className="admin-alert admin-alert-success" role="status">
{statusMessage}
</div>
) : null}
<div className="admin-panel">
<div className="admin-panel-heading">
<h2></h2>
<span className="admin-muted-text"> {entries.length} </span>
</div>
{isLoading ? (
<p className="admin-muted-text"></p>
) : null}
{!isLoading && entries.length === 0 ? (
<p className="admin-muted-text"></p>
) : null}
{!isLoading && entries.length > 0 ? (
<div className="admin-table-wrap">
<table className="admin-table admin-table-wide">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
{entries.map((entry) => {
const busy = busyVersionId === entry.versionId;
return (
<tr key={entry.versionId}>
<td>
<code>{entry.gameId}</code>
</td>
<td>
v{entry.versionNumber}
<div className="admin-muted-text">{entry.status}</div>
{entry.reviewReason ? (
<div className="admin-muted-text">
{entry.reviewReason}
</div>
) : null}
</td>
<td>
{formatBytes(entry.packageBytes)}
<div className="admin-muted-text">
<code>{entry.packageSha256.slice(0, 12)}</code>
</div>
</td>
<td>{formatTime(entry.createdAt)}</td>
<td>
<div className="admin-action-row">
<div className="admin-field">
<label
htmlFor={`game-release-url-${entry.versionId}`}
>
</label>
<input
id={`game-release-url-${entry.versionId}`}
value={entryUrlByVersion[entry.versionId] ?? ''}
placeholder="https://"
onChange={(event) =>
setEntryUrlByVersion((current) => ({
...current,
[entry.versionId]: event.target.value,
}))
}
disabled={busy}
/>
</div>
<button
type="button"
className="admin-primary-button"
disabled={busy}
onClick={() => void submitReview(entry, 'approve')}
>
</button>
<div className="admin-field">
<label
htmlFor={`game-reject-reason-${entry.versionId}`}
>
</label>
<input
id={`game-reject-reason-${entry.versionId}`}
value={reasonByVersion[entry.versionId] ?? ''}
onChange={(event) =>
setReasonByVersion((current) => ({
...current,
[entry.versionId]: event.target.value,
}))
}
disabled={busy}
/>
</div>
<button
type="button"
className="admin-ghost-button"
disabled={busy}
onClick={() => void submitReview(entry, 'reject')}
>
</button>
<div className="admin-field">
<label
htmlFor={`game-suspend-reason-${entry.versionId}`}
>
</label>
<input
id={`game-suspend-reason-${entry.versionId}`}
value={suspendReasonByGame[entry.gameId] ?? ''}
onChange={(event) =>
setSuspendReasonByGame((current) => ({
...current,
[entry.gameId]: event.target.value,
}))
}
disabled={busy}
/>
</div>
<button
type="button"
className="admin-danger-button"
disabled={busy || busyGameId === entry.gameId}
onClick={() => void suspendGame(entry)}
>
{busyGameId === entry.gameId
? '正在下架…'
: '安全下架'}
</button>
</div>
</td>
</tr>
);
})}
</tbody>
</table>
</div>
) : null}
</div>
{writeConfirm.confirmDialog}
</section>
);
}
@@ -648,32 +648,6 @@ function readHeadCommit() {
}
}
/**
* Git 的 %s 会把「标题后紧接说明行、没有空行」的整个首段拼成一行;
* 更新摘要只允许展示原始提交消息的第一行,避免把说明暴露给用户。
*/
function commitMessageTitle(message) {
return String(message ?? '')
.split(/\r?\n/u, 1)[0]
.trim();
}
/** 解析 `git log -z --format=%h%x09%B`,只保留每个 commit 的消息首行。 */
function parseReleaseCommitLog(output) {
return output
.split('\0')
.map((record) => record.trimEnd())
.filter(Boolean)
.map((record) => {
const separator = record.indexOf('\t');
if (separator < 0) return null;
const sha = record.slice(0, separator);
const subject = commitMessageTitle(record.slice(separator + 1));
return sha && subject ? { sha, subject } : null;
})
.filter(Boolean);
}
/**
* 上一次发布到本次之间的客户端相关提交。
*
@@ -701,9 +675,8 @@ export function collectReleaseCommits(
'git',
[
'log',
'-z',
'--no-merges',
'--format=%h%x09%B',
'--format=%h%x09%s',
`${previousCommit}..${headCommit}`,
'--',
...paths,
@@ -713,22 +686,28 @@ export function collectReleaseCommits(
} catch {
return null;
}
return parseReleaseCommitLog(output);
return output
.split(/\r?\n/u)
.map((line) => line.trim())
.filter(Boolean)
.map((line) => {
const [sha = '', ...subject] = line.split('\t');
return { sha, subject: subject.join('\t') };
});
}
/** 自动更新摘要:逐条列客户端相关改动标题,超过上限时折叠并整体截断。 */
/** 自动更新摘要:逐条列客户端相关改动,超过上限时折叠并整体截断。 */
export function formatReleaseNotes(
commits,
{ limit = 12, subjectLength = 80, maxLength = 900 } = {},
) {
if (!commits || commits.length === 0) return '';
const lines = commits.slice(0, limit).map(({ subject }) => {
const title = commitMessageTitle(subject);
const lines = commits.slice(0, limit).map(({ sha, subject }) => {
const trimmed =
title.length > subjectLength
? `${title.slice(0, subjectLength - 1)}`
: title;
return `- ${trimmed}`;
subject.length > subjectLength
? `${subject.slice(0, subjectLength - 1)}`
: subject;
return `- ${trimmed}${sha}`;
});
if (commits.length > limit) {
lines.push(`- 其余 ${commits.length - limit} 项客户端改动省略`);
@@ -747,21 +726,20 @@ export function collectRecentReleaseCommits({
try {
output = execFileSync(
'git',
[
'log',
'-z',
'--no-merges',
`-n${limit}`,
'--format=%h%x09%B',
'--',
...paths,
],
['log', '--no-merges', `-n${limit}`, '--format=%h%x09%s', '--', ...paths],
{ cwd, encoding: 'utf8' },
);
} catch {
return null;
}
const commits = parseReleaseCommitLog(output);
const commits = output
.split(/\r?\n/u)
.map((line) => line.trim())
.filter(Boolean)
.map((line) => {
const [sha = '', ...subject] = line.split('\t');
return { sha, subject: subject.join('\t') };
});
return commits.length > 0 ? commits : null;
}
@@ -645,19 +645,17 @@ test('Windows remains the default and explicit Windows overrides macOS environme
test('no-bundle smoke skips version writes and manifest generation', async () => {
const steps = [];
await withEnv({ AGC_UPDATE_CHANNEL: undefined }, () =>
buildRelease(['--no-bundle', '--target=aarch64-apple-darwin'], {
prepareVersion: () => {
steps.push('version');
},
build: (_args, context) => {
steps.push(context.channel);
},
generateManifest: () => {
steps.push('manifest');
},
}),
);
await buildRelease(['--no-bundle', '--target=aarch64-apple-darwin'], {
prepareVersion: () => {
steps.push('version');
},
build: (_args, context) => {
steps.push(context.channel);
},
generateManifest: () => {
steps.push('manifest');
},
});
assert.deepEqual(steps, ['dev']);
});
@@ -1077,17 +1075,20 @@ test('release entry forwards the built artifacts and dry-run mode to the uploade
assert.ok(source.includes('\n dryRun,\n'));
});
test('release notes list client commit subjects only and bound their size', () => {
test('release notes list client commits with short sha and bound their size', () => {
const notes = formatReleaseNotes([
{ sha: 'a5fd25f1', subject: '客户端更新切换到官方更新插件' },
{ sha: '55af6014', subject: '修'.repeat(120) },
]);
const lines = notes.split('\n');
assert.equal(lines.length, 2);
assert.equal(lines[0], '- 客户端更新切换到官方更新插件');
const truncatedSubject = lines[1].replace(/^- /u, '');
assert.match(lines[0], /^- 客户端更新切换到官方更新插件a5fd25f1$/u);
const truncatedSubject = lines[1]
.replace(/^- /u, '')
.replace(/55af6014$/u, '');
assert.equal(truncatedSubject.length, 80, `主题应截断到 80 字:${lines[1]}`);
assert.match(truncatedSubject, /…$/u);
assert.match(lines[1], /55af6014$/u);
const many = formatReleaseNotes(
Array.from({ length: 20 }, (_, index) => ({
@@ -1096,15 +1097,6 @@ test('release notes list client commit subjects only and bound their size', () =
})),
);
assert.match(many, /- 其余 8 项客户端改动省略$/u);
assert.equal(
formatReleaseNotes([
{
sha: 'ignored',
subject: '提交标题\n不应展示的说明一\n不应展示的说明二',
},
]),
'- 提交标题',
);
assert.equal(formatReleaseNotes([]), '');
assert.equal(formatReleaseNotes(null), '');
});
@@ -1128,17 +1120,8 @@ test('release commits cover only client paths and skip merge commits', () => {
path.join(directory, 'apps/ai-game-creator-shell/main.rs'),
'fn main() {}\n',
);
const commitMessagePath = path.join(
directory,
'.git',
'commit-message.txt',
);
writeFileSync(
commitMessagePath,
'客户端:新增更新插件接入\n补充更新插件接入的详细说明\n',
);
git('add', '.');
git('commit', '--quiet', '-F', commitMessagePath);
git('commit', '--quiet', '-m', '客户端:新增更新插件接入');
writeFileSync(path.join(directory, 'docs/readme.md'), '# 文档\n');
git('add', '.');
@@ -1164,7 +1147,6 @@ test('release commits cover only client paths and skip merge commits', () => {
const commits = collectReleaseCommits(base, 'HEAD', { cwd: directory });
assert.ok(commits, '应能在临时仓库里收集提交');
const subjects = commits.map((entry) => entry.subject);
// 标题后没有空行时,git %s 会把说明行拼进标题;摘要必须取原始首行。
// 合并提交本身被 --no-merges 排除,但它带入的客户端改动仍然计入。
assert.deepEqual(subjects, [
'客户端:侧分支改动',
@@ -200,16 +200,15 @@ const allowedUncalledTauriCommands = [
'read_agc_plugin_panel',
'set_agc_plugin_enabled',
// 下面这些命令的调用方只有随 Project Supervisor 前端链路一起删除的旧命令聊天入口;
// 现在 App 前端、工作台与策划聊天都没有接线(检查点 / 恢复 / 索引 /
// 现在 App 前端、工作台与策划聊天都没有接线(检查点 / 恢复 / 索引 / 导出包 /
// 画板同步 / 素材登记 / 权限策略 / 本地草案 / 平台美术),Rust 侧只剩注册与实现,
// `*_at` helper 仍由 Rust 用例覆盖。接回新入口还是删除属于 native 能力取舍,先按
// native-only 登记,避免孤儿检查一直报错。
// 预览不在本清单:`activate_local_game_preview` 已按 ADR 回接到 App 的「运行」入口。
// 导出试玩包同样不在本清单:发布链路(`requestGamePublish`)已把它接回
// DirectProject 聊天头的「发布」入口。
'build_local_project_index',
'control_agent_run',
'create_local_project_checkpoint',
'export_local_project_package',
'generate_local_game_draft',
'generate_platform_art_asset',
'import_canvas_asset',
@@ -1941,7 +1940,6 @@ for (const snippet of [
'官方账号服务(固定)',
'runtime_config.save',
"'/run:运行自检,启动本地 HTTP 预览并载入客户端运行视图'",
'已载入客户端运行视图',
'async function executeRunLocal',
'function needsInitializedChatProject',
"'/remember [short|long|blackboard] 内容:追加短期、长期或黑板记忆'",
@@ -88,21 +88,15 @@ export function resolveNsisCacheDir(
env = process.env,
platform = process.platform,
) {
const pathImpl = platform === 'win32' ? path.win32 : path.posix;
const explicit = env.AGC_TAURI_NSIS_CACHE_DIR?.trim();
if (explicit) return pathImpl.resolve(explicit);
if (explicit) return path.resolve(explicit);
// Jenkins Windows 节点以 SYSTEM 运行,ProgramData 稳定可写且不受工作区清理影响;
// 缓存里只有待解压的原始归档,不会从该目录执行任何程序。
if (platform === 'win32') {
const programData = env.ProgramData?.trim() || 'C:\\ProgramData';
return pathImpl.join(programData, 'genarrative', 'tauri-nsis-cache');
return path.join(programData, 'genarrative', 'tauri-nsis-cache');
}
return pathImpl.join(
os.homedir(),
'.cache',
'genarrative',
'tauri-nsis-cache',
);
return path.join(os.homedir(), '.cache', 'genarrative', 'tauri-nsis-cache');
}
/** 与 tauri-bundler 相同的镜像开关语义,便于构建机绕过不可达的 GitHub。 */
@@ -7,7 +7,6 @@ import { test } from 'node:test';
import JSZip from 'jszip';
import {
defaultAppRoot,
ensureNsisToolset,
extractNsisArchive,
NSIS_ARCHIVE_ASSET_NAME,
@@ -24,7 +23,10 @@ import {
verifyNsisToolset,
} from './nsis-toolset.mjs';
const appRoot = defaultAppRoot();
const appRoot = path.resolve(
path.dirname(new URL(import.meta.url).pathname),
'..',
);
const silentLogger = { log() {}, warn() {} };
function createSandbox() {
@@ -96,14 +98,6 @@ test('NSIS 工具链目录与 Tauri useLocalToolsDir 配置保持一致', () =>
});
test('缓存目录默认落在工作区之外并支持环境变量覆盖', () => {
assert.equal(
resolveNsisCacheDir({ AGC_TAURI_NSIS_CACHE_DIR: 'D:\\agc-cache' }, 'win32'),
'D:\\agc-cache',
);
assert.equal(
resolveNsisCacheDir({ ProgramData: 'D:\\ProgramData' }, 'win32'),
path.win32.join('D:\\ProgramData', 'genarrative', 'tauri-nsis-cache'),
);
assert.equal(
resolveNsisCacheDir(
{ AGC_TAURI_NSIS_CACHE_DIR: '/tmp/agc-cache' },
@@ -111,9 +105,13 @@ test('缓存目录默认落在工作区之外并支持环境变量覆盖', () =>
),
'/tmp/agc-cache',
);
assert.equal(
resolveNsisCacheDir({ ProgramData: 'D:\\ProgramData' }, 'win32'),
path.join('D:\\ProgramData', 'genarrative', 'tauri-nsis-cache'),
);
assert.ok(
resolveNsisCacheDir({}, 'linux').endsWith(
path.posix.join('.cache', 'genarrative', 'tauri-nsis-cache'),
path.join('.cache', 'genarrative', 'tauri-nsis-cache'),
),
);
});
+3 -4
View File
@@ -6312,8 +6312,7 @@ dependencies = [
[[package]]
name = "ts-rs"
version = "12.0.1"
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
checksum = "756050066659291d47a554a9f558125db17428b073c5ffce1daf5dcb0f7231d8"
source = "git+https://github.com/Aleph-Alpha/ts-rs?rev=fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003#fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003"
dependencies = [
"thiserror 2.0.18",
"ts-rs-macros 12.0.1",
@@ -6334,9 +6333,9 @@ dependencies = [
[[package]]
name = "ts-rs-macros"
version = "12.0.1"
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
checksum = "38d90eea51bc7988ef9e674bf80a85ba6804739e535e9cab48e4bb34a8b652aa"
source = "git+https://github.com/Aleph-Alpha/ts-rs?rev=fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003#fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003"
dependencies = [
"indexmap 2.14.0",
"proc-macro2",
"quote",
"syn 2.0.118",
@@ -29,7 +29,10 @@ tauri-build = { version = "2.6.2", features = [] }
[dependencies]
codex-patch-parser = { path = "vendor/codex-patch-parser" }
chrono = { version = "0.4", default-features = false, features = ["std"] }
ts-rs = "12.0.1"
# 与 server-rs 同一口径:已发布的 ts-rs 12.0.1 解析不了 enum 级 `serde(deny_unknown_fields)`
# (见 agent/direct_codex_user_item/model.rs),上游修复 #491 未发版,故固定到该 commit;
# 等 crates.io 发布 > 12.0.1 后改回 registry 版本。不要改用 `no-serde-warnings` 关告警。
ts-rs = { git = "https://github.com/Aleph-Alpha/ts-rs", rev = "fd8679ef20f866f747c046b30bd29c15e3d7a003" }
typed_floats = { version = "1.0.7", features = ["serde"] }
nalgebra = { version = "0.35.0", features = ["serde-serialize"] }
agent-runtime-core = { path = "../../../server-rs/crates/agent-runtime-core" }
@@ -66,7 +69,7 @@ platform-agent = { path = "../../../server-rs/crates/platform-agent" }
portable-pty = "0.9"
reqwest = { version = "0.12", default-features = false, features = ["json", "multipart", "native-tls", "stream"] }
regex = "1"
shared-contracts = { path = "../../../server-rs/crates/shared-contracts", default-features = false, features = ["ts-bindings"] }
shared-contracts = { path = "../../../server-rs/crates/shared-contracts", default-features = false }
tauri = { version = "2.11.2", features = [] }
tauri-plugin-dialog = "2.7.1"
tauri-plugin-http = { version = "2.5.9", default-features = false, features = ["charset", "cookies", "http2", "rustls-tls"] }
@@ -16,8 +16,7 @@
{ "url": "https://www.genarrative.world/api/*" },
{ "url": "https://*/api/*" },
{ "url": "http://localhost:*/*" },
{ "url": "http://127.0.0.1:*/*" },
{ "url": "https://*.aliyuncs.com/*" }
{ "url": "http://127.0.0.1:*/*" }
]
},
"opener:default",
@@ -203,51 +203,12 @@ pub(in crate::agent) fn game_creator_codex_cli_version_at(
Ok(version.to_string())
}
/// 开发态允许从宿主 PATH 里找到 Codex,但宿主必须持有可锚定的绝对文件:
/// 裸命令名按 PATH 解析成真实路径,否则 `bind_codex_executor` 的 canonicalize 会按 CWD 解析并失败。
/// 发行构建不走这段,候选顺序、校验与返回值都与原先一致(打包环境用内置侧车/npm 绝对路径)。
#[cfg(debug_assertions)]
fn anchor_codex_cli_executable_candidate(
candidate: &Path,
path: Option<&std::ffi::OsStr>,
) -> Option<PathBuf> {
let is_bare_command_name = candidate
.parent()
.is_some_and(|parent| parent.as_os_str().is_empty());
if !is_bare_command_name {
return candidate.is_file().then(|| candidate.to_path_buf());
}
let name = candidate.as_os_str();
for directory in path.into_iter().flat_map(std::env::split_paths) {
if directory.as_os_str().is_empty() {
continue;
}
let target = directory.join(name);
if target.is_file() {
// 第一个实际命中的项就是 OS 会执行的项;锚定失败时不再从 PATH 里换另一个。
return target.canonicalize().ok();
}
}
None
}
pub(crate) fn game_creator_codex_cli_executable_path() -> Result<PathBuf, String> {
let mut last_error = None;
let mut seen = std::collections::HashSet::new();
let bundled =
game_creator_bundled_codex_cli_path(game_creator_bundled_resource_dir().as_deref());
for candidate in game_creator_codex_cli_executable_candidates() {
#[cfg(debug_assertions)]
let candidate = match anchor_codex_cli_executable_candidate(
&candidate,
std::env::var_os("PATH").as_deref(),
) {
Some(candidate) => candidate,
None => {
last_error = Some("候选执行器不是可锚定的文件".to_string());
continue;
}
};
let identity = candidate.to_string_lossy().to_ascii_lowercase();
if !seen.insert(identity) {
continue;
@@ -6,7 +6,6 @@ mod model;
mod network_policy;
mod playtest;
mod process;
mod sweep;
pub use discovery::discover_chrome_or_edge;
#[allow(unused_imports)]
@@ -23,7 +22,6 @@ pub(crate) use process::validate_local_preview_in_browser_with_cancellation;
pub use process::{
validate_local_preview_in_browser, validate_local_preview_in_browser_with_interaction,
};
pub(crate) use sweep::sweep_stale_browser_processes;
pub(crate) use model::required_viewport_playtests_passed;
pub(crate) use playtest::browser_playtest_scenario_fingerprint;
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More