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AIGameCreator App d0dfced8ed 补齐Agent Runtime项目差异工具
后台 Agent 工具箱新增 project.diff,可按 checkpoint 查看本地项目差异。

project.diff 复用项目权限策略,策略确认时不泄露差异细节。

补充 Runtime 差异工具测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 02:25:32 +08:00
AIGameCreator App e91b7f3294 补齐Agent Runtime文件列表工具
后台 Agent 工具箱新增 file.list,可按相对路径列出项目文件摘要。

file.list 复用项目权限策略,策略确认时不枚举文件。

补充 Runtime 文件列表工具测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 02:15:03 +08:00
AIGameCreator App 48cdf33c2c 补齐Agent Runtime连续上下文
后台 Agent 规划上下文加入本 Agent 最近状态、任务和工具动作。

新后台 run 继承同 Agent 最近回复和工具动作,避免多轮任务断档。

补充同 Agent 连续性与跨 Agent 隔离测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 02:05:01 +08:00
AIGameCreator App eee974fb9e 补齐Agent Runtime工具策略快照
Runtime state 新增 toolPolicy,派生工具级 auto、confirm 和 deny 策略。

后台规划 prompt 注入当前工具策略,Agent 可在决策前感知权限边界。

状态面板展示工具策略摘要,补充策略映射和 prompt 注入测试。
2026-07-10 01:52:41 +08:00
AIGameCreator App 28116b054f 补齐Agent Runtime最近动作状态
Runtime state 新增 recentToolCalls,记录最近工具动作、状态、原因和观察摘要。

Agent 状态面板展示最近动作,减少从 observation 文本推断执行过程。

补充后台工具 loop 结构化动作记录测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:44:46 +08:00
AIGameCreator App d38bd34c47 补齐Agent Runtime任务图读取工具
后台 Agent 工具箱新增 task.list,可读取 manifest 任务图和 readyTaskIds。

任务图读取复用 task.list 权限策略,并在策略拦截时不暴露任务细节。

补充任务图读取成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:39:03 +08:00
AIGameCreator App ac4448a2ef 补齐Agent Runtime任务状态工具
后台 Agent 工具箱新增 task.update,可由 Agent 更新 manifest 任务状态。

任务状态更新复用 task.update 权限策略、项目写锁和 manifest 任务真相源。

补充任务状态更新成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:32:00 +08:00
AIGameCreator App 31ec13c52c 补齐Agent Runtime素材生成工具
后台 Agent 工具箱新增 canvas.asset_generate,可由 Agent 自主生成首版美术素材。

素材生成复用 External Editor API、项目权限策略、项目写锁和本地 manifest 资产登记。

补充生成成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:20:11 +08:00
AIGameCreator App 4a9a2e692f 补齐Agent Runtime预览启动工具
后台 Agent 工具箱新增 preview.start,可由 Agent 自主启动本地预览。

预览启动复用共享 PreviewRegistry、权限策略、项目写锁、manifest、preview log 和 trace。

补充预览启动成功与策略拦截测试,并同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:08:49 +08:00
AIGameCreator App 67c9958bac 补齐Agent Runtime受限自检工具
后台 Agent 工具箱新增 command.run_limited,仅允许 game.static_smoke。

受限自检复用 command.run_limited 权限策略、本地项目锁和静态自检安全边界。

补充自检成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 01:01:05 +08:00
AIGameCreator App d24fd7071d 补齐Agent Runtime写入工具
后台 Agent 工具箱新增 memory.write 和 file.write。

写入工具复用项目权限策略、本地项目锁和路径保护,并写入 agent.db 审计。

补充写入成功与策略拦截测试,同步 Runtime V1 文档。
2026-07-10 00:46:27 +08:00
AIGameCreator App 59219a97d6 补齐Agent Runtime多轮观察循环
后台 Agent 任务改为最多三轮 plan/action/observation/replan 循环。

Runtime state 新增 nextStep,并在状态面板和主 Agent 卡片展示下一步。

补充多轮重规划测试、前端状态展示断言,并同步实施计划和决策记录。
2026-07-10 00:38:39 +08:00
AIGameCreator App abb174965b 补齐Agent Runtime协作工具
Agent 后台任务工具箱新增项目黑板写入和 Agent 定向留言。

协作写工具复用 memory.write 和 conversation.write 项目策略。

补充 Runtime 写入成功与策略拦截测试,更新实施计划和决策记录。
2026-07-10 00:23:37 +08:00
AIGameCreator App e38ad19efa 补齐Agent运行态状态列表
主窗口 Agent 状态列表批量读取并展示 Runtime 状态和最近任务。

单 Agent 对话与 Runtime 使用任务 ID 作为规范 Agent ID。

兼容旧 group-role Agent 别名并映射到规范任务 ID。

补充 Rust 与前端测试,更新 Runtime 文档和共享决策记录。
2026-07-10 00:07:46 +08:00
AIGameCreator App 7a6fda2513 补齐Agent后台任务排队执行
同一 Agent 后台任务忙时改为写入 pending 队列。

后台 drain 持有 Agent 锁并串行执行 pending 任务。

开发窗口提示后台任务已加入队列并展示 pending 状态。

补充 Rust 与前端测试,更新 Runtime 文档和共享决策记录。
2026-07-09 23:38:19 +08:00
AIGameCreator App 7c17ce6811 补齐Agent任务历史可视化
Agent Runtime 增加每个 Agent 的任务历史 JSONL 和最近任务读取。

任务记录状态改为 running、completed、failed 的任务视角。

开发窗口和项目 Agent 弹窗的 Runtime 面板展示最近任务。

补充 Rust 与前端测试,并更新实施计划和共享决策记录。
2026-07-09 23:22:06 +08:00
AIGameCreator App 8c077d8eb8 补齐Agent计划工具观察循环
后台Agent任务增加计划、工具动作、观察和最终回复循环。

只读工具调用接入项目权限策略和runtime事件。

前端测试覆盖工具动作状态展示并修正Agent卡片点击定位。

更新AI游戏创作App实施计划和共享决策记录。
2026-07-09 23:09:29 +08:00
AIGameCreator App 83901d5e78 补齐Agent后台并行任务
新增单Agent后台任务命令,按Agent独立runtime锁并行运行。

开发单聊和项目Agent对话弹窗增加后台运行入口。

后台任务结果写回Agent对话、runtime事件和agent.db审计记录。

补充并行后台任务测试和实施计划决策文档。
2026-07-09 22:53:08 +08:00
AIGameCreator App 2a64aa8fe3 补齐Agent Runtime状态观测
新增每个 Agent 的 runtime state 和 event JSONL 持久化

单 Agent 聊天和角色 brief 生成写入 task、session、run 状态

开发聊天页和项目 Agent 对话展示 runtime 状态与读取失败

排除 runtime 目录对 checkpoint、index 和 restore 的干扰

补充 Runtime V1 文档和回归测试
2026-07-09 22:36:18 +08:00
AIGameCreator App 3200e3b48c 支持Agent聊天流式状态
单 Agent 聊天新增 Tauri 流式事件并按 runId 过滤增量

开发窗口和项目 Agent 对话发送时显示保存、连接、接收和落盘状态

流式草稿先在界面增量显示,完成后再保存 assistant 消息

补充前端流式状态回归和 Rust SSE 回调测试
2026-07-09 16:09:59 +08:00
AIGameCreator App a2bbeb79ee 补齐Agent聊天失败回执
Agent 聊天在用户消息已保存后将回复失败原因落盘为 assistant 消息

新增 --agent-chat 开发诊断入口验证单 Agent LLM 调用链

补充开发 Agent 聊天失败回执和 CLI 解析测试
2026-07-09 15:41:12 +08:00
AIGameCreator App 9bcd6d928c 修正Agent聊天验证口径
前端测试不再用回显用户输入冒充真实回复

Rust LLM provider 测试断言回复不是用户原文
2026-07-09 01:14:44 +08:00
AIGameCreator App c0ff9edf97 支持单Agent真实对话与并行执行
新增单 Agent 真实 LLM 对话命令并按 agentLlm.<agentId> 路由

开发聊天窗口切换 Agent 时自动读取历史并持久化真实回复

Agent loop 按 dependencyWaves 并行执行同一 wave 内角色 brief

补充并行执行、单 Agent 对话和界面回归测试

更新 AI 游戏创作 App 技术方案文档
2026-07-08 20:54:05 +08:00
AIGameCreator App d8dc11592c 添加开发专用Agent聊天窗口
新增debug专用developer窗口并路由到agent-chat入口

实现单Agent选择、历史读取和对话持久化

收紧发布入口不暴露开发聊天并补充测试

同步更新AI游戏创作App开发窗口文档口径
2026-07-08 17:52:09 +08:00
AIGameCreator App 21938815f1 改造主聊天为正常Agent交互
普通聊天改为调用主聊天 Agent 并读取项目上下文
新增 /generate 和 /draft 显式生成入口
补齐主聊天 agentLlm.chat 路由、测试和文档记忆
2026-07-06 21:05:36 +08:00
AIGameCreator App 7afec12958 拆分游戏创作壳 Tauri 入口
拆出 CLI、命令、配置、Agent、素材、项目、预览和窗口模块
拆出 Rust 单测并保留 main.rs 作为 Tauri 薄入口
扩展壳配置与原生壳门禁的 Rust 源码扫描范围
同步 AI 游戏创作 App 技术方案和决策记录
2026-07-04 16:25:45 +08:00
AIGameCreator App 88279cea3d 补充本地试玩包列表入口
新增 /exports 聊天命令和试玩包列表摘要

新增 Tauri 试玩包列表命令和安全过滤测试

同步共享命令契约、技术方案和决策记录
2026-07-03 15:40:07 +08:00
AIGameCreator App f3d9ae38d0 补充本地试玩包导出入口
新增 /export 聊天命令和主窗口导出确认入口

新增本地试玩 ZIP 白名单打包和安全记录

同步共享命令契约、技术方案和决策记录
2026-07-03 15:27:37 +08:00
AIGameCreator App ae245e11df 补充Agent私有记忆写入
新增单Agent对话面板私有记忆追加入口

补充Tauri本地Agent记忆写入命令和策略测试

同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
2026-07-03 02:58:53 +08:00
AIGameCreator App 998e33ca3d 完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口

改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider

接入平台 External API 生成和同步美术资产

补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板

完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口

同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
2026-07-03 01:32:51 +08:00
AIGameCreator App 76b5718d77 落地游戏创作本地工程护栏
新增项目 checkpoint、diff、restore、本地索引、写锁和项目级权限策略。

接入聊天命令和共享命令契约,普通用户可确认恢复与策略写入。

补充上下文敏感信息过滤,避免密钥和本机配置进入 LLM prompt。

更新 AI 游戏创作 App 文档、共享记忆和相关测试。
2026-07-01 16:26:43 +08:00
AIGameCreator App 5ddf0cc325 合并远端创作应用分支
合并 origin/codex/ai-game-creator-app 的最新提交。

保留本地美术资源生成接口与素材库合并改动。
2026-07-01 14:40:27 +08:00
lhk229 65d1489bdd 新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,新增Agent流程图绘图脚本 (#70)
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,为未来创建更多字段适配高级功能准备

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/70
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-06-30 19:33:37 +08:00
AIGameCreator App e72e689f6a 接入平台美术生成接口
在 AI 游戏创作 Agent loop 中配置 editorApi.apiKey 时调用 External Editor 图片生成 API

将生成结果换签下载到 assets/canvas-generated/ 并登记为 canvas 来源资产

补充平台生图 mock 测试和相关方案决策文档
2026-06-30 15:47:10 +08:00
AIGameCreator App 588a529875 改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。

新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。

更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
2026-06-30 15:13:51 +08:00
AIGameCreator App 1fedd62c90 完善创作壳运行控制审计
记录自动状态命令到本地命令日志

限制 command.auto 只能记录 auto 权限命令

补齐 agent retry 和 resume 的界面与生命周期测试
2026-06-30 10:19:51 +08:00
AIGameCreator App e4395c77e0 默认使用 Responses 协议
将 platform-llm 文本请求默认协议改为 Responses

为旧 Chat Completions 网关保留显式兼容开关

同步 AI 游戏创作 App 协议配置与文档
2026-06-28 00:01:02 +08:00
lhk229 21b56ab611 Fix/llm parsing and null output (#69)
修复LLM解析错误(输出过长被截断)、LLM回复为空(Deepseek服务端问题)

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Co-authored-by: AIGameCreator App <dsk@genarrative.world>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/69
Co-authored-by: lhk229 <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: lhk229 <ink29535@proton.me>
2026-06-26 22:02:39 +08:00
AIGameCreator App afd699a060 补齐游戏创作智能体本地Run控制
新增 agent run 状态、停止、重试和恢复命令
把 run 生命周期写入 trace、activity、output 和 context bundle
补齐聊天入口、测试覆盖和实施计划文档
2026-06-26 21:55:31 +08:00
AIGameCreator App 5de4916956 增强游戏创作智能体生成过程可见性
在聊天中实时展示 Planner、Orchestrator、Generator 和 Evaluator 进度
将生成完成摘要切换为完整 run trace 和 LLM 对话证据
补齐质量评审任务、测试覆盖和实施计划文档
2026-06-26 19:36:21 +08:00
AIGameCreator App 1b4bca1ab3 修正 AI 游戏创作真实网关生成链路
调整 AI 游戏创作 App 的 LLM 默认超时和输出上限

将组内角色 brief 改为本地编排生成,保留 6 组多角色 trace,减少真实 provider 调用

允许画板资源占位引用通过自检,继续拒绝固定模板和未完成实现

更新本地 provider smoke 和 Agent trace 断言
2026-06-25 21:03:46 +08:00
AIGameCreator App 72a6d635da AI 游戏创作智能体 App v1 最小落地
新增独立 Tauri 壳 apps/ai-game-creator-shell,只保留聊天入口,正式用户窗口不承载游戏预览画面,开发模式通过独立窗口展示任务、文件、记忆、预览和日志

新增游戏创作专业组与种子任务图契约,覆盖策划/美术/程序/数值/音乐/运营 6 组下 15 个组内角色

新增共享契约本地项目 manifest、内置命令权限枚举、run trace schema 和 ready-task 选择器

扩展平台 LLM 支持流式请求,增加 GENARRATIVE_GAME_CREATOR_LLM_STREAM 开关

新增 AI 游戏创作 App 的聊天命令集:/help /capabilities /audit /project /llm-status /status /files /assets /read /tasks /trace /smoke /run /preview /preview-status /preview-open /preview-stop /memory /remember /forget-memory /canvas /sync-canvas-project /import-canvas-asset /import-canvas-export

新增本地项目初始化、权限 gate(pending/confirm/cancel)、文件上传、受限命令白名单 game.static_smoke 和本地 HTTP 预览

新增 Planner / 6 组角色 agent / Generator / Evaluator / ArtifactWriter / Playtest 文件驱动 loop,最多 3 轮返工,结构化 repairRoutes

新增实时 run trace 写入 .agent/run.latest.json 与 .agent/runs/,包含 taskGraph、passPlans 和步级 toolCalls

新增短期/长期记忆 memory/session.md 和 memory/project.md,支持聊天读取/追加/覆盖/删除

新增画板对接:canvas.project_open、canvas.project_sync、canvas.asset_import、canvas.export_import

新增 npm run ai-game-creator-shell:check 开发验收入口,覆盖 typecheck、单元测试、端到端 smoke

新增 check:native-shells 静态守门:release 只登记 main 聊天窗口,CSP 禁止内嵌预览,开发窗口只在 debug 下打开,用户侧预览命令必须调用 open_local_game_preview
2026-06-25 21:03:46 +08:00