fa86b2324896fa2e6b193a3ee4bfc9e4565a59c7
第 5.2 节后半整段重写:决策卡改由 AGC_NEEDS_USER_INPUT_V1 终态信封承载, 线性化点由 session CAS 改为答案绑回 delivery,删除 Runtime 直投状态机。 第 8.3/8.4/8.6/12 节 identity 块补 agentId/rootAgentId/rootRunId/delegationId; source 按层区分:提交侧 agent-delegate,审批侧 project-supervisor-plan。 第 8.6 节删除 activeQuestion、roundsUsed 与 supersededCheckpointHandoffs, appliedAnswers 收窄并改挂 delegationId/continuationDelegationId。 第 9 节删除 checkpoint domain 与 supersededCheckpointProviderRequestIds。 第 9.1 节 golden vector 由代码重新生成:3857 bytes、a59856de7e…; 生成前先用旧 3707 bytes 重算得到旧值 d85c85dae3…,证明方法本身成立。 第 12 节重写消费证明三项与 stale 状态机,删除 checkpoint 整段。 第 14 节删除十行 checkpoint/activeQuestion 恢复语义,另立四行 D11 语义, 并把随之丢失的通用 handoff 安全边界单列一行保留。 第 6 节 Prompt 权威稿改为策划子 Agent 角色 brief 基线,提问改终态信封。 第 18.3 节 hydrate read model 改为 clarificationRound/repairDepth/awaitingAnswerFor。 第 21 节补六类 D11 必测项,含交替链与转述保真。 第 23.4/23.6 节状态更新:M0A-3 收口,M0 全部完成。 订正此前判断:四之余并非必须等 M1 strict schema。字段声明顺序本就由 第 8.3 节冻结、canonical bytes 本就在第 9.1 节,改字段等于改字节再重算。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
AI Native Visual RPG
一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。
当前已经具备这些主要能力:
- 世界与角色选择
- AI 剧情推进与流式对话
- 战斗演出、NPC 战斗、切磋
- NPC 交易、送礼、求助、招募
- 宝藏交互
- 同伴跟随与战斗
- 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
- 自动存档与继续游戏
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 填入
LLM_API_KEY/ARK_API_KEY - 按需设置
VITE_LLM_MODEL - 如需启用阿里云短信验证码登录,填写
ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_ID、ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun" - 本地联调短信登录时,建议将
VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST设为false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页 - 如需打印完整 prompt/output,可把
VITE_LLM_DEBUG_LOG设为true
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
内容引用校验:
npm run check:data
编辑器 override 校验:
npm run check:overrides
关键内容 smoke 检查:
npm run check:smoke
一键内容检查:
npm run check:content
主要结构
主运行时:
主流程内嵌编辑能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorModal.tsx
- src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.tsx
核心数据:
- src/data/scenePresets.ts
- src/data/characterPresets.ts
- src/data/npcInteractions.ts
- src/data/treasureInteractions.ts
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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