f9f27c294924d5c68058b9a86403227d75992db3
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 6m0s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 6m54s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 7m55s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 9m31s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m6s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m21s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m50s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 4m58s
- scripts/check-game-distribution-theme-e2e.mjs:
· 头部契约引用**全部改成符号检索**(函数名/常量名),不再写会随提交漂移的行号
· 新增「公开详情顶层键集合恰为契约七个(含 rootsTruncated)」与「小主题下 rootsTruncated 是布尔且
为 false」两条;同时把「memberCount === roots.length」明确标注为只在小主题成立的观察,不再当不变式
· 新增第 10 组:后台成员名单(未套公开可见性过滤、draft 也能读)——51 个未公开根作品 + 1 个软删除成员
共 52 行,逐条断言:limit=999 截断到 50 且 totalMembers 仍为 52(limit=1 时 members 只有 1 行、
totalMembers 不变)、默认 20 游标翻页 3 页 52 行不重不漏且末页 nextCursor=null、成员行键集合恰为
{rootGameId,title,sortOrder,createdAt,visible,visibility}、按 sortOrder 升序、未公开成员
visible=false+visibility=unpublished、软删除成员 visible=false+visibility=deleted(落在末页)、
非法游标 400 THEME_INVALID_CURSOR、主题不存在 404、draft 主题也能读到成员、未登录 401 / 普通作者 403
· 上一轮标红的「?cursor=abc → 稳定错误码 THEME_INVALID_CURSOR」断言**本轮转绿**(模块侧已把
GAME_DISTRIBUTION_THEME_INVALID_CURSOR_CODE 前缀拼进游标错误文案,映射分支可达)
· 实测:71 项 71 PASS / 0 FAIL / 0 SKIP
- scripts/check-game-distribution-collection-e2e.mjs:修正随主题功能上线的**过期断言**——
匿名作品详情现在比公开目录条目多一个 `themes` 键(详情侧增量,目录侧保持精简)。断言改为
「目录条目是详情子集:共有键取值全一致 + 详情只多 themes 一处」,不再要求两边键数相等。
实测:46 项 46 PASS / 0 FAIL / 0 SKIP
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
Languages
Rust
49.1%
TypeScript
30.4%
JavaScript
9.2%
Java
3.8%
Go
3.2%
Other
4.1%