f45db359bddbf6a56332540f0b6c7c3fafb0de28
master 侧 5 个提交(8e78be766..9f5c84ee7)。仅一处冲突: src/view/home/index.tsx 的 react import——我们这侧对该文件只有 prettier 格式化 改动,master 新增的 useRef 在合并后正文里用了 2 次,取 master 那行。 修复 master 带来的 Windows 构建中断(E0658): project/manifest.rs 的 #[cfg(windows)] 分支用了 std 未稳定 API `MetadataExt::number_of_links`(rust-lang#63010),而 rust-toolchain.toml 锁在 stable 1.96.0。该文件与 origin/master 逐字节相同,即 master 自身在 Windows 上就 构建不过——Linux CI 上 #[cfg(windows)] 整块不参与编译,所以 CI 全绿。 改为本仓库既有写法:自声明 ByHandleFileInformation 调 GetFileInformationByHandle (另见 runner/endpoint.rs、tool_plan_handoff/storage_windows.rs 等六处)。保留原 错误文案与 fail-closed 语义(取不到句柄信息与确实是硬链接同等拒绝),并按 endpoint.rs 先例一并拒绝 directory / reparse point。 该修复目前只在本分支,须回流 master,否则下次合并会再撞一次。踩坑记录见 pitfalls.md 2026-08-15 条。 验证: - cargo check --offline --all-targets 通过(修复前 E0658,修复后 Finished) - cargo fmt --check 通过 - 定向 Rust 测试 project::manifest / godot / static_delegate / collaboration::static_deliveries 65 passed / 0 failed - agc:typecheck 通过;check:encoding 通过(5376 files);git diff --check 干净 - 前端 vitest apps/ai-game-creator-shell/tests:738 passed / 1 failed,唯一失败是 已知的 Windows symlink EPERM(agentSwarmTestEntry),非本次回归 两条既有环境失败,已核实与本次合并无关: - command_exec::tests 两条报「找不到受信任的 rg 可执行文件」,该文件相对合并基线 逐字节相同 - npm run check:native-shells 在合并前的 master worktree 上失败得一模一样 (spawnSync npm.cmd EINVAL,脚本 spawn npm.cmd 未带 shell: true) Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
AI Native Visual RPG
一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。
当前已经具备这些主要能力:
- 世界与角色选择
- AI 剧情推进与流式对话
- 战斗演出、NPC 战斗、切磋
- NPC 交易、送礼、求助、招募
- 宝藏交互
- 同伴跟随与战斗
- 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
- 自动存档与继续游戏
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 填入
LLM_API_KEY/ARK_API_KEY - 按需设置
VITE_LLM_MODEL - 如需启用阿里云短信验证码登录,填写
ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_ID、ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun" - 本地联调短信登录时,建议将
VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST设为false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页 - 如需打印完整 prompt/output,可把
VITE_LLM_DEBUG_LOG设为true
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
内容引用校验:
npm run check:data
编辑器 override 校验:
npm run check:overrides
关键内容 smoke 检查:
npm run check:smoke
一键内容检查:
npm run check:content
主要结构
主运行时:
主流程内嵌编辑能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorModal.tsx
- src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.tsx
核心数据:
- src/data/scenePresets.ts
- src/data/characterPresets.ts
- src/data/npcInteractions.ts
- src/data/treasureInteractions.ts
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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