daef9f6cc9f17708295da03a4e770330c00db49f
修复素材删除幂等、重命名 CAS 与 manifest 预览缓存一致性(PR #316 review) - assets.rs:2048-2049 [bug · medium] 已被修复:删除登记在「身份 + revision 两项 CAS 都已通过」后遇到素材已不在 manifest 时按 no-op 成功收敛并照常推进 revision,不再报「项目资源不存在」;新增 `asset_delete_retry_converges_when_only_the_revision_advance_failed` 复现「manifest 已提交、revision 未推进」并验证重试收敛(原「不存在的素材必须报错」断言相应改为幂等语义,前端只消费 assetId/committedProjectRevision)。 - assets.rs:2035-2042 [performance · low] 已被修复:引用集合只算一次并用 `HashSet<String>` 做成员判定,`retain` 不再是 O(V²);版本守卫闭包按约定在写入前另行求值、拿不到该可变借用,故两次扫描保留并已在注释里说明。 - commands.rs:1032 [maintainability · medium] 已被修复:`RenameLocalProjectAssetInput` 补 `expectedProjectId` / `expectedProjectRevision`,`rename_local_project_asset_at` 与删除/分类更新同口径做两段身份复核 + revision CAS,失败时磁盘、manifest、revision 全不动;新增 CAS 用例(陈旧 revision / 跨项目身份 / 空身份)。注意:前端 `confirmResourceRename` 必须同时补传这两个字段(TS 侧由前端 owner 落地)。 - asset_rename.rs:84 [bug · low] 已被修复:新增 `asset_frame_directory_matches`,目录段在 Windows/macOS 按大小写不敏感比较(Linux 保持敏感),与文件名比较同口径;新增 `Assets/hero.png` 帧对齐用例。 - asset_rename.rs:249-250 [bug · medium] 已被修复:revision 推进失败改为报 `reconciliation-required: 素材已改名…且 manifest 已落盘,但项目 revision 未能推进`,明确这是「已提交但对账未完成」而非普通失败;同时新增的 CAS 使后续命令必须按新 revision 重试,重试会命中同名 no-op 分支收敛。 - tests/asset_rename.rs:257-263 [maintainability · medium] 已被修复:删除 `RenameLocalProjectAssetFaultStage` 枚举与生产签名上的 `fault` 参数,故障注入改用 `#[cfg(test)]` 的 `.agent/runtime/test-fail-next-asset-rename-manifest-write` 标记文件(与 agent_db 既有约定一致),生产 API 面不再能被推上「只回滚、不写 manifest」的路径。 - manifest.rs:1386 [bug · medium] 已被修复:预览缓存失效点下沉到唯一的装盘公共体 `write_manifest_locked_with_version_guard`(install 成功后立即失效,含安装后回读不一致的失败路径),`mutate_manifest_at_allowing_version_removals` 与绑定改写通道一并覆盖;`write_manifest_with_lock_hook` 里的重复调用已移除。 - manifest.rs:1480-1482 [bug · medium] 已被修复:填充侧改为「先取身份快照 → 读取 → 复核快照一致才入缓存」,不再可能出现「旧内容 + 新文件身份」的缓存条目。 - manifest.rs:1135 [security · low] 已被修复:新增 `normalize_manifest_asset_tags`,在共享归一化之后按数量(16)与单标签长度(32 字符)失败关闭;超长标签不截断,避免与共享标签库静默分叉。 - manifest.rs:1180-1181 [bug · medium] 已被修复:审计改为幂等——前后分类与标签完全相同时不追加记录,重试不会再写出 `previousCategory == category` 的假变更审计(保留「manifest 落盘后、推进 revision 前追加」这一既有位置约定)。 - manifest.rs:1140 [maintainability · low] 已被修复:分类写入的项目写锁标签由 `asset.register` 改为 `asset.classification.update`,争用诊断不再误报成素材登记。 - 测试:新增 preview_cache_tests(命中/TOCTOU 不入缓存/身份漂移丢弃/主写入通道显式失效)、分类重复写入不留假审计、标签上下界拒绝;7 条变异验证全部 CAUGHT。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
Languages
Rust
56.1%
TypeScript
24.4%
JavaScript
9.9%
Java
3.7%
Go
3.1%
Other
2.6%