d825d8181005ca5224adb7a8c967a2dcde1ed0e0
- 新增 ImageCanvasBackgroundMusicPresetModel:三组 30 个固定预设(用途 12 / 氛围 3 / 场景 15)与追加纯函数;按 Unicode code point 读取末位字符,标点用 \p{Punctuation} 判定,非标点先补中文句号,不去重、不截断、不改内部空白。
- 新增独立 BGM composer:canonical preview 计数不改写输入框,AI 补全、一键简化、撤销与生成按动作矩阵启用,错误复用 PlatformStatusMessage,底部保留固定 Suno 胶囊与动态泥点价格。
- 撤销按钮按权威设计矩阵渲染:可见条件为存在可撤销快照或本次临时快照,启用条件为可见且面板未锁定;AI 处理与提交期间显示并禁用,不隐藏。
- 新增预设轨道组件:多份等宽队列 + ResizeObserver 实测宽度 + rAF 按帧步进取模归位实现无缝循环;左右 15% 加速、中间 70% 暂停、箭头 hover 加速与点击离散滚动,底部细线标记当前控制区。
- 轨道只保留一份可聚焦预设按钮,视觉克隆移出可访问树但点击映射到同一动作;收起、锁定、页面不可见、dialog 切换和卸载都取消 rAF。
- 桌面 hover 控制区按 (hover: hover) and (pointer: fine) 启用,能力丢失时清空当前控制区,避免没有 pointerleave 的设备永久停在暂停态;reduced-motion 初值与运行中变化都生效。
- 触摸抬手后等待滚动事件停止再恢复 rAF,不使用固定等待时长,且不把 rAF 自身写 scrollLeft 触发的 scroll 计入空闲判定。
- 加速档按真机实测定为 238 px/s,左右控制区与箭头共用,避免两者之间出现速度突变。
- 将原共享音频 composer 收窄为 SFX-only,BGM 路由到独立组件并按 dialog ID 设置 key;SFX 的 Vidu 胶囊、时长滑块、默认 Prompt 与价格行为不变。
- 补充 ImageCanvasBackgroundMusicPresetModel、独立 composer 与预设轨道的定向测试,并扩展现有 composer 的 SFX 回归与 BGM 路由断言。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
AI Native Visual RPG
一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。
当前已经具备这些主要能力:
- 世界与角色选择
- AI 剧情推进与流式对话
- 战斗演出、NPC 战斗、切磋
- NPC 交易、送礼、求助、招募
- 宝藏交互
- 同伴跟随与战斗
- 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
- 自动存档与继续游戏
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 填入
LLM_API_KEY/ARK_API_KEY - 按需设置
VITE_LLM_MODEL - 如需启用阿里云短信验证码登录,填写
ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_ID、ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun" - 本地联调短信登录时,建议将
VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST设为false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页 - 如需打印完整 prompt/output,可把
VITE_LLM_DEBUG_LOG设为true
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
内容引用校验:
npm run check:data
编辑器 override 校验:
npm run check:overrides
关键内容 smoke 检查:
npm run check:smoke
一键内容检查:
npm run check:content
主要结构
主运行时:
主流程内嵌编辑能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorModal.tsx
- src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.tsx
核心数据:
- src/data/scenePresets.ts
- src/data/characterPresets.ts
- src/data/npcInteractions.ts
- src/data/treasureInteractions.ts
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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