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Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 12s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 13s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m51s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 12m11s
0 轮直出可以标原型验证项;坏信封降级成可返工而不是判死委派
两条都是 run 17(571 字完整需求走生产链路)实测撞出来的,都在既有代码里,
都比刚修的台账约束更早触发。

N1 —— round=0 决定被钉死成 default_pending。用户一次把需求说全时全部决定都是
round=0,于是没有任何决定可能成为 prototype_pending;而 validate_decisions 的双射
又要求 prototypeValidationItems 逐项对应 prototype_pending 决定,结果首次
plan.submit_gdd 必被预检拒收,这份稿子也永远不可能带上原型验证项。实测子 Agent
读懂了拒绝理由,代价是把「触控手感」「30 回合是不是真的 8-12 分钟」这类没人验证过
的假设一律标成「默认,待确认」——那是在说谎,它们不是默认值。

round=0 真正要守的是「从未提问过的决定不得声称任何用户权威」,即
answerSource 必须是 default,而不是把状态钉死。改成允许 default_pending 与
prototype_pending 两种,answerSource 仍强制 default,confirmed 照旧拒。双射保持
严格不动——Agent 现在有合法途径同时给出决定和验证项。

N2 —— AGC_NEEDS_USER_INPUT_V1 的解析在 build_static_delegate_structured_result_at
里 `?` 往外传,而这个函数跑在投递回执时,子 run 已经 idle/completed,没有任何一轮
可以把解析错误回灌回去。实测一次 option 多写 `id` 字段就让整条委派 result_failed、
父 Supervisor 直接 needs-reconciliation 停下等人。不是预算设成 0,是结构上没地方
重试;对照原型,它在 run 循环内解析、坏了注入 INJ_ENVELOPE_REJECTED 重试 3 次。

信封格式属于「本次 Provider 输出写错」,与 plan.submit_gdd 的业务拒绝同类,不是
durable 权威损坏。降级成 needs-repair,并把解析失败在哪当返工理由带上(而不是把
那段无法解析的原文照抄回去,那对子 Agent 没有可操作信息)。Supervisor 用既有的一次
返工额度即可自愈。

role brief 补上 prototypeValidationItems:schema 把它列为 required,brief 此前
一个字没提它、也没提双射,模型只能靠撞。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 07:37:28 +00:00
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AI Native Visual RPG

一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。

当前已经具备这些主要能力:

  • 世界与角色选择
  • AI 剧情推进与流式对话
  • 战斗演出、NPC 战斗、切磋
  • NPC 交易、送礼、求助、招募
  • 宝藏交互
  • 同伴跟随与战斗
  • 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
  • 自动存档与继续游戏

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

准备环境变量:

  • 复制 .env.example.env.local
  • 填入 LLM_API_KEY / ARK_API_KEY
  • 按需设置 VITE_LLM_MODEL
  • 如需启用阿里云短信验证码登录,填写 ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_IDALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认 SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun"
  • 本地联调短信登录时,建议将 VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST 设为 false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页
  • 如需打印完整 prompt/output,可把 VITE_LLM_DEBUG_LOG 设为 true

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetimenpm run dev:api-servernpm run dev:bgfilter-workernpm run dev:webnpm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-serverbgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-serverrs bgfilter-workerrs webrs admin-webrs spacetimers all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

内容引用校验:

npm run check:data

编辑器 override 校验:

npm run check:overrides

关键内容 smoke 检查:

npm run check:smoke

一键内容检查:

npm run check:content

主要结构

主运行时:

主流程内嵌编辑能力:

核心数据:

文档入口

docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:

S
Description
叙世
Readme 725 MiB
Languages
Rust 56.1%
TypeScript 24.4%
JavaScript 10%
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Other 2.6%