902f487ea92d6194cd9301a0ee8ecc3da375683b
response.completed / incomplete 分支只从终态载荷恢复工具调用,不恢复 message.content[].output_text,导致三种后果(均已实测复现): - 纯文本的 completed-only 响应 -> EmptyResponse,上层白跑一轮重试或降级 - response.incomplete 携带的截断正文同样退化成 EmptyResponse,连降级 回复都给不出来 - 「正文 + 工具调用」响应不报错,但模型的前置说明被静默丢掉,最隐蔽 有增量事件的正常流和非流式路径都不受影响。 归属:终态载荷成为「恢复源」是本分支7c61e9a53确立的,它加了 extract_responses_completed_tool_fragments 却没同步提取正文,且同一提交新增 的回归载荷里带着「我来查询。」而只断言 tool_calls,缺陷被自己的测试盖住;fc53ee5c9把 incomplete 并进同一分支时把这个不对称一起带了过去。更早的9d684cb7b虽然也没提正文,但那时终态载荷根本不是恢复源。 修法:ParsedStreamEvent 新增 text_snapshot,与 delta_text 分开——它不是增量, 按增量累加会让正文翻倍。终态分支把 response 反序列化成 ResponsesResponseEnvelope 后复用 extract_responses_text,不另写裸 JSON 提取器: 后者必然漏掉 reasoning / thinking 等隐藏 part 的过滤,会把思维链当正文吐出去。 反序列化失败按「没有快照」静默降级而非报错——兜底路径放过只是回到修复前行为, 与槽位缺失那类会造成静默错配的失败关闭口径不同。 累加时按状态分两条路:累加为空(只发终态事件的网关)把快照当成一次增量发出去, 否则 response.text 对了但调用方流式通道全程收不到文本(Responses 的 emit_finish_only_delta 为 false,只有 Chat 为真);累加非空则按权威值覆盖且不 补发回调,避免调用方侧翻倍。覆盖语义与 arguments_complete 一致。 隔离验证两次:把 text_snapshot 置 None,四条用例转红;把覆盖改成追加, 不重复用例转红。 platform-llm 95 passed(原 91)。新增 completed-only 纯文本、incomplete-only 纯文本、delta 与终态并存不重复、终态 reasoning part 不入正文四条,并收紧既有的 stream_run_recovers_responses_tool_calls_from_completed_event_only 断言正文。 前两条同时断言 on_delta 实际回调内容,只断言 response.text 抓不到流式通道那个坑。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
AI Native Visual RPG
一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。
当前已经具备这些主要能力:
- 世界与角色选择
- AI 剧情推进与流式对话
- 战斗演出、NPC 战斗、切磋
- NPC 交易、送礼、求助、招募
- 宝藏交互
- 同伴跟随与战斗
- 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
- 自动存档与继续游戏
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 填入
LLM_API_KEY/ARK_API_KEY - 按需设置
VITE_LLM_MODEL - 如需启用阿里云短信验证码登录,填写
ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_ID、ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun" - 本地联调短信登录时,建议将
VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST设为false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页 - 如需打印完整 prompt/output,可把
VITE_LLM_DEBUG_LOG设为true
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
内容引用校验:
npm run check:data
编辑器 override 校验:
npm run check:overrides
关键内容 smoke 检查:
npm run check:smoke
一键内容检查:
npm run check:content
主要结构
主运行时:
主流程内嵌编辑能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorModal.tsx
- src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.tsx
核心数据:
- src/data/scenePresets.ts
- src/data/characterPresets.ts
- src/data/npcInteractions.ts
- src/data/treasureInteractions.ts
文档入口
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- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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