lhk229 5b11a05303
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m28s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m45s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 11m46s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m25s
修复 M1D-1 带进的 eslint 红:import 排序与 hook 依赖判据
CI task 3777 的 Repository checks 停在 lint:eslint,前面的 encoding / git-hooks /
rustfmt / spacetime schema / production-ops / preview-deployer / maintenance-page
全绿。三条问题全在 0052a80da 自己动的两个前端文件里。

- simple-import-sort:新加的 PlanGddDecisionAction / PlanGddStateViewV1 插在了
  PendingCommand 前面(ASCII 序 Pending < PlanGdd),ProjectWorkspaceChatPane 里
  GddApprovalCard 也落在同目录组末尾。autofix 修正

- react-hooks/exhaustive-deps 是 warning,但 lint 脚本带 --max-warnings 0,一样退 1。
  这条不能靠补依赖解决:该 effect 的依赖只挖 phase/status/updatedAt 三个标量,正是
  为了避开轮询每轮新建对象的身份变化;把 projectSupervisorRuntime 本体写进依赖会让
  每个 tick 都触发一次 hydrate。改的是判据侧——存在性从整个对象换成必选字段
  status(AgentRuntimeState.status: string 必选,为 undefined 当且仅当 runtime 为
  null),语义等价且不再引用裸对象

本地 npm run lint:eslint(全仓,--max-warnings 0)、npm run typecheck、
npm run check:encoding 均通过。typecheck 是 CI 未走到的下一步。

另记一笔:.husky/pre-commit -> lint-staged -> scripts/lint-staged-eslint.mjs 会拦这
两类(自动修 import,且 errorCount 或 warningCount 非零即置退出码),本 worktree 的
core.hooksPath 也确实指向 .husky/_。这三条能进库说明 0052a80da 绕过了钩子。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 08:08:57 +00:00
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AI Native Visual RPG

一个以“AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出”为核心的视觉 RPG 原型。

当前已经具备这些主要能力:

  • 世界与角色选择
  • AI 剧情推进与流式对话
  • 战斗演出、NPC 战斗、切磋
  • NPC 交易、送礼、求助、招募
  • 宝藏交互
  • 同伴跟随与战斗
  • 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
  • 自动存档与继续游戏

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

准备环境变量:

  • 复制 .env.example.env.local
  • 填入 LLM_API_KEY / ARK_API_KEY
  • 按需设置 VITE_LLM_MODEL
  • 如需启用阿里云短信验证码登录,填写 ALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_IDALIYUN_SMS_ACCESS_KEY_SECRET,并确认 SMS_AUTH_PROVIDER="aliyun"
  • 本地联调短信登录时,建议将 VITE_AUTH_ALLOW_DEV_GUEST 设为 false,避免开发模式自动进入游客账号而跳过登录页
  • 如需打印完整 prompt/output,可把 VITE_LLM_DEBUG_LOG 设为 true

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetimenpm run dev:api-servernpm run dev:bgfilter-workernpm run dev:webnpm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-serverbgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-serverrs bgfilter-workerrs webrs admin-webrs spacetimers all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

内容引用校验:

npm run check:data

编辑器 override 校验:

npm run check:overrides

关键内容 smoke 检查:

npm run check:smoke

一键内容检查:

npm run check:content

主要结构

主运行时:

主流程内嵌编辑能力:

核心数据:

文档入口

docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:

S
Description
叙世
Readme 725 MiB
Languages
Rust 56.1%
TypeScript 24.4%
JavaScript 10%
Java 3.7%
Go 3.1%
Other 2.6%