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Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 7m1s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 7m6s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Successful in 7m14s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 7m52s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m31s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m50s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 4m44s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 6m20s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 8m27s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 8m15s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m10s
修复 AGC 前端资源 kind 判据与用例的 canonical 残留
- resource-canvas/resourceCanvasAssetGenerationReferenceModel.ts:「图集不接受用户参考」判据改用 canonical icon-spritesheet,删除残留平台词的字符串清单。
- view/project-development/index.tsx:美术摘要的图片产出判据显式排除 ui-design,候选 UI 原型图不再顶掉「仅完成计划」。
- tests/appSurface/project-development.suite.ts:generateCall 支持按素材名定位,规范 / 图集 / UI 设计图入口断言改用 canonical kind。
- tests/appSurface/project-assets.suite.ts:/asset-register 与开发面板用例改用 canonical kind,面板默认值按 unknown 断言。
- tests/resourceCanvasAssetGenerationReferences.test.tsx:夹具与提交断言改用 icon-spritesheet / ui-design。
- docs/technical/【AGC】栏目画布底部工具栏入口矩阵-2026-09-13.md:载荷表与规范通道说明改用 canonical kind,并写明平台请求词汇只留在 source.generationKind。
- docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md:记录前端 kind 判据与 fixture 必须一起按 canonical 成员重写。
2026-09-19 03:21:37 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-09-19 01:28:27 +08:00
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2026-04-26 18:06:23 +08:00
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Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example.env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetimenpm run dev:api-servernpm run dev:bgfilter-workernpm run dev:webnpm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-serverbgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-serverrs bgfilter-workerrs webrs admin-webrs spacetimers all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 1 GiB
Languages
Rust 54.1%
TypeScript 27.1%
JavaScript 9.6%
Java 3.4%
Go 2.9%
Other 2.7%