kdletters 16ff10111f
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m26s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m53s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m47s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (push) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (push) Has been cancelled
限制 dev 发布目录与 Jenkins 构建暂存的历史堆积
- production-api-deploy.sh 新增 --keep-releases(默认 2):发布成功后保留 current 目标与最近 1 个历史 release,只清理同时含 api-server 或 web 标记的旧目录,清理失败只告警、不改变发布结论
- production-api-deploy.sh 新增 prune_old_releases 与参数校验:非整数或小于 1 的 --keep-releases 在任何动作之前失败
- check-production-api-deploy 增加默认值、显式值和非法值三类夹具,并断言非法参数不会提升 release
- check-production-ops 增加 release 保留策略与三个部署 Job 暂存清理的合同
- Api Deploy、Web Deploy、Stdb Publish 三个 Jenkinsfile 在部署或发布成功后只保留最近 2 个 build/<version> 暂存,失败时保留暂存便于诊断和重跑
- 内联清理片段避开 Groovy 反斜杠转义,并在 set -euo pipefail 下对空 build 目录安全(if [ -d build ] 守卫加兜底)
- 开发运维文档补充 release 与 Jenkins 暂存的保留上限口径
- pitfalls 记录 dev 根盘写满的两处根因(发布与暂存无上限、JNLP 幽灵 agent 刷 syslog)以及 Jenkins 内联 shell 的两个坑
2026-09-29 07:19:00 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
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2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 742 MiB
Languages
Rust 55.2%
TypeScript 25.2%
JavaScript 9.7%
Java 3.4%
Go 2.9%
Other 3.2%