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做方案链路的底部挂的是 ProjectSupervisorRuntimePanel——一块为做游戏链路设计的 面板:十几个专业 Agent、多步计划、逐 Agent 重试。套到策划链路上,子 Agent 永远只 有 project-planning 一个,计划永远一两步,「专业 Agent 协作:1」永远是 1。它把 D11 的「总控 + 委派子 Run」拓扑整个漏给了用户:currentAction 原文(「等待 project-planning 提交 GDD」)、计划 1/2 进度条、五段式紧凑进度、一张把策划子 Run 当成「专业 Agent」的卡,外加同一个状态在顶部 strip / overview / 子 Agent 卡三处各 画一遍。用户的心智模型是在跟一个策划聊天,不是看总控调度。 新组件 PlanningLaneRuntimeStrip 只画真正需要用户动手的两样:澄清问答卡(复用 AgentRuntimeUserInputCard,零改动)和失败 / 待核对后的恢复入口(逻辑照搬原面板, 文案改成「重新启动策划」)。App 层操作错误那一行保留,那是原面板里唯一面向用户 的文字。其余时候返回 null,不占一行——状态由顶部的 PlanGddStageProgress 承担。 原面板在 waiting-for-user-input 却读不到 userInputRequest 时画的「待回答问题未能 读取」一句不搬:策划链路里这个组合出现在子 Run 退出到父 Run 醒来之间的瞬时窗口, 以及审批等待本身,两种都不是读取失败。 切换判据是 run 的 source === 'project-supervisor-plan',抽成 isPlanningLaneRuntime 放到独立模块(react-refresh 不让组件文件导出函数),两个挂载点 ProjectSupervisorView / ProjectWorkspaceChatPane 和顶部 strip 的 active 判定统一 用它。判据故意不看 planGddState:做游戏链路在策划批准后照样带着一份 approved 状 态,但它的总控 run 是 autonomous 源,必须继续拿完整面板。source 非 plan 时面板一 行未动,既有的「keeps Project Supervisor plan progress compact」用例仍在守门。 新增三条 appSurface 用例,都做过 A/B(强制回旧面板即三条全红): - 策划进行中:底部不存在面板、overview、紧凑进度、子 Agent 列表,且 currentAction 原文与「计划 N/M」都不出现。 - 澄清等待:问答卡仍在窄条里。 - run 失败:窄条给出「重新启动策划」,错误文字保留。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
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