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做方案在拿到第一个产物之前,左边的资源画布是空的(文档 0 项、项目版本 0 项),而澄清 问答、决定卡和 GDD 审批全挤在右边 360px 那一列里,屏幕上七成面积空着。 planningStartMode && resources.length === 0 时给工作台加 is-conversation-only,收成单栏。 画布是 display: none 不是不渲染——页签、缩放和选中状态都留着,出现第一个已登记资源后自动 恢复双栏。planningStartMode 只影响这一处布局,不参与任何 runtime 分流。 同时修重叠。.project-supervisor-conversation 的成员数量随链路变化:做游戏时 PlanGddStageProgress 与 GddApprovalCard 都返回 null,做方案时它们出现,pendingCommand / pendingConfirmation 也各自条件渲染,最多能到八个。原先按位置分配五条轨道,只对做游戏那几 个成员成立——做方案一进来整列后移两格:可伸缩的轨道被阶段进度条占走,审批卡落到能被压到 0 的 minmax(0, auto) 上,末尾成员溢出到隐式行再被容器的 overflow: hidden 裁掉,界面上就是 审批卡截在半句话、消息列表和运行时面板糊在一起。这也是为什么只有做方案会重叠。 改成弹性列后「谁伸缩」由类名决定而不是由出现顺序决定,加减成员不再移位。审批卡另外加了 自己的天花板与内部滚动:它是这一列里唯一没有上限的成员,Fast GDD 的决定项越多它越高,能 把消息列表和运行时面板一起挤出可视区。 原契约用例钉死了旧的轨道字符串,改成断言新的不变量:flex 列、不再出现 grid-template-rows、 消息列表是伸缩的那个、审批卡有上限。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-05-15 完成压缩整理,旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据。当前只读取:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:创作入口、草稿架和各玩法当前口径。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
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