lhk229
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读边界只放宽对象字段的 null,Task 判据改用生成模型
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m51s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m51s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m14s
两处评审都成立,且都源自同一个毛病:修复时选错了作用范围/抽象层级。
一、数组元素的 null 不该跟着放宽
上一版把「无差别删 null」整体改成「只删本次抹掉的内联媒体」,连数组元素一起放宽了。
布局数组是唯一没有元素级 shape 校验的写入口(legacy layout_storage_version=0 是新画布的
默认状态,写侧 serialize_editor_layers 只挡内联媒体、不校验元素形状),读回的 null 元素会让
前端 canvasLayoutItemId / isCanvasSettingsLayoutItem 抛 TypeError,整次项目套用被 Promise
catch 吞成静默失败;generationInputs 的 fields / references 里混进 null 元素也会让整份元数据
被 isRecord 判非法丢弃——与本来要修的 SFX 症状同类。现在数组元素照旧过滤 null,放宽严格
限定在对象字段(requestedDurationSeconds 这种有意义的空值)。
二、Task 判据从资源分类换成生成模型
assetKind 是 assetKindOverride ?? resourceAssetKind,用户改一次「素材标签」就翻转;换成
resolveLayerResourceAssetKind 仍不够:legacy 布局快照没有 assetKindOverride 键时,旧的
assetKind 会被水合成 override 而 resourceAssetKind 落成 null,资源行查不到时同样是 null——
恰恰是元数据缺失最常伴随的形态。判据要回答的是「这个 taskId 由谁生成」,所以落在 model 上:
资源行权威字段,registered 图层的 serializeLayer 不回写,改标签不影响,后端
canonicalize_editor_sound_effect_model 只接受 eleven_text_to_sound_v2 一个取值。
- 新增后端回归:布局数组与 fields 数组里的 null 元素被过滤,对象字段的 null 原样保留
- 新增前端回归:资源类型不可解析(resourceAssetKind 为 null)的音效层仍显示完整 taskId
- 既有的「改标签」两向回归保持不变,在新判据下同样成立
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-08 19:36:57 +00:00 |
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lhk229
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070775dfd9
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音频信息页 Task 判据改用资源原始类型
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m49s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m12s
layer.assetKind 是 assetKindOverride ?? resourceAssetKind,用户在画布上改一次「素材标签」
就能翻转判据:背景音乐被改标成「音效」会换用完整 id,音效被改标成「背景音乐」则退回
formatTaskIdForDisplay 的截断假值——上一版修复被一次改标就废掉。
- 判据换成 resolveLayerResourceAssetKind;它在资源类型缺省时回退到 layer.assetKind,
刚生成、尚未注册资源行的音效层同样命中
- soundEffect 那一支保留为补充判据:它和生成 action 一样长在 generationInputs 上,
元数据整块缺失时会一并消失,不能当主判据
- 补两条回归:背景音乐改标为音效仍截断、音效改标为背景音乐仍显示完整 id
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-08 16:30:26 +00:00 |
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lhk229
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c206e901a0
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合并 master 最新提交
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m1s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m4s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m48s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 13m9s
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-08 16:10:37 +00:00 |
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lhk229
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11e67d1a36
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修复 SFX 音效信息页元数据整块丢失
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 13s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 13s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
读边界的内联媒体脱敏在每层对象上无差别删除 null 值,把 SFX 自动时长 metadata 里
合法的 requestedDurationSeconds: null 一并删掉;客户端据此判定整份 soundEffect 非法,
音频信息页的「生成输入」退化成空,Task 也被截成 0 这类误导值。手动指定时长的音效不受
影响,图片路径的 generationInputs 没有可为 null 的字段,所以只有部分 SFX 可见。
- sanitize_editor_payload_media_value 改为返回「是否被抹除」,只删除本次抹掉的内联
媒体,调用方原有的显式 null 保留;脱敏强度不变,内联媒体与保留字段仍连键消失
- SFX 自动时长的 requestedDurationSeconds 接受显式 null 与整个键缺失两种同义形态
- 音频信息页 Task 按图层 assetKind 判定,不再随 soundEffect 元数据缺失降级成截断值
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-08 14:54:17 +00:00 |
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