kdletters
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9fe800da80
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修复AGC Native测试认证与阻断
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m33s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m55s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m58s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 16m33s
- 为画布与资源编辑 loopback fixture 增加 task-local External Editor 凭据
- 为平台账号语义测试安装隔离会话并修正资源编辑错误分类断言
- 为 Windows mock listener 增加有界 accept 与 blocking stream 恢复
- 同步 autonomous main-loop、completion fixture 与项目决策记录
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2026-08-19 03:24:29 +08:00 |
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dedff81475
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修复AGC无人值守生成阻断的交付收口与验收
- 可信 code-prototype 父 Run 认领并观察直属美术 delivery,普通失败立即收束,合法安全默认 marker 由 Runtime 确定性执行唯一同合同返工
- 补齐 suppressed 无 child 与父身份链丢失时的 completion 失败关闭边界
- 修复 Windows project.lock delete-pending 竞争并收紧 HTML 内联 JS 语法 fail-open
- 同步技术方案、决策记录与实施计划,并完成确定性及真实 Provider 分层验证
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2026-08-15 15:12:05 +08:00 |
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02fff8f308
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修复AGC无人值守游戏生成阻断
普通Web工作台默认使用单Supervisor自主生成链路
补齐安全默认返工、结构化诊断与同Run恢复
绑定当前revision、入口摘要和双视口试玩完成凭证
增强Runner跨boot单飞恢复与game-chat来源隔离
新增真实Provider验收入口及确定性回归
同步更新技术方案、开发流程和共享决策
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2026-08-14 07:14:25 +08:00 |
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kdletters
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15c227cebf
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修复AGC Windows运行与全量测试稳定性
完善Codex CLI、App Server、ConPTY与进程会话在Windows下的发现、启动、恢复和退出行为
修复Agent Runtime、Provider重试、项目写锁及工具交接账本的并发与跨测试串线问题
补齐配置目录、路径脱敏、原子写入、浏览器探测和本地Provider smoke的跨平台兼容
增强Goal Contract、自动策略、资源生成及运行态恢复的契约和回归测试
更新AI游戏创作智能体App技术文档中的Windows稳定性说明
验证AGC开发态、Release打包、打包后GUI运行及完整agc:check门禁
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2026-08-13 13:36:21 +08:00 |
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kdletters
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794f3d4cf8
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修复Agent失败原因丢失与成功误判
Project CI / Repository checks (push) Failing after 45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m39s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m44s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 13m11s
解析 Codex app-server 稳定失败分类并生成安全可行动摘要
统一 Runtime 事件、任务、阶段记录和各 Agent 状态面的失败展示
限制自主构建最终回复 fallback,避免鉴权与网络错误被提交为成功
补充失败分类、防泄漏、待核对和 fallback 回归测试
同步技术方案与共享决策记录
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2026-08-12 21:35:11 +08:00 |
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menghao
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8e3d9991fa
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完成资源管理的功能修复 (#154)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m5s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m0s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m17s
实现资源卡本体化与图片视频音频预览播放
实现四个资源分区独立高度与内外滚动
实现依赖视图确定性聚类与拓扑变化重排
补齐布局、SVG、AppSurface、性能和媒体回归
同步工作台PRD、技术方案与项目共享记忆
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Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/154
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-12 13:14:55 +08:00 |
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kdletters
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51e35468a5
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修复自主构建测试项目锁竞态
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m21s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m8s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m24s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m33s
将纯继续契约测试改为异步并等待子任务持久化终态。
等待 Agent lane 释放后再执行后续 manifest 写入,避免后台终态投影竞争项目锁。
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2026-08-12 11:42:49 +08:00 |
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kdletters
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1363b9374c
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引入游戏智能体动态目标验收图 (#161)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m14s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m16s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m26s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 16m2s
## 变更
- 冻结根 Supervisor 的 Goal Contract
- 引入动态 Acceptance Graph 并传播到专业 Agent
- 使用当前 revision 的真实动作回执作为完成证据
- 安全处理 steer 后旧根任务树替换
## 验证
- `npm run check:native-shells`
- `npm run agc:typecheck`
- `npm run check:encoding`
- `cargo fmt --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml -- --check`
- `git diff --check`
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/161
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
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2026-08-12 10:34:20 +08:00 |
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kdletters
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4d79971d6b
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修复多模式 Provider 请求栈溢出
Project CI / Repository checks (push) Successful in 57s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m51s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m36s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m48s
装箱持久重试与非持久压缩的完整 Provider 请求 future
补充默认 Tokio worker 栈溢出排障经验
同步 AI 游戏创作 Runtime 的异步装箱约束
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2026-08-11 10:24:58 +08:00 |
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5550e24f83
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接入 Codex 节点 Agent 并完善总控交互
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m13s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 6m11s
新增 Codex app-server 与 CLI 节点执行模式并保留 Provider 回退
加固节点凭据隔离、终态未知回收、进程生命周期与持久恢复边界
修复资源画布等价刷新闪烁
为 Supervisor steer 增加 LLM 回复与条件中断
补齐配置界面、测试和技术文档
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2026-08-10 20:58:43 +08:00 |
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kdletters
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44de26d204
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重构 game-chat 为单主 Agent 按需美术编排
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m48s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m44s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m12s
由 Supervisor 持久化用户意图并只启动 code-prototype 主 Agent
按真实素材缺口动态委派受限美术 child 并绑定回执
补齐旧 Run 迁移、fixed-graph 与 isolated 后代失效及嵌套硬截止恢复
收紧美术 child 为 assets 路径写入并阻断 memory、manifest 等旁路
更新运行时 Prompt、回归测试与协作文档
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2026-08-08 04:10:16 +08:00 |
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kdletters
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ef6281e135
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修复游戏创作条件任务图路由
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m19s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m4s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m5s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 14m55s
固定规则降级为 Supervisor advisory 上下文并持久化工作流决策
加入 code-director 资产审计、精确缺口路由与幂等恢复
避免完整资产、仅缺清单和无效旧资产场景重复或错误生成美术
补齐 Prompt Bundle、共享契约、回归测试和协作文档
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2026-08-06 11:53:00 +08:00 |
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kdletters
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7b075df398
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合并远端主线并保留游戏创作修复
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 24s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 56s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m48s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 12m5s
合入 origin/master 的六个最新提交
保留双方 AI 游戏创作 Runtime、资源图与工作台改动
按时间顺序合并三份项目文档记录
通过完整 Rust、App Surface、类型与编码门禁
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2026-08-05 23:56:34 +08:00 |
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kdletters
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bc1fe7d8fd
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修复游戏创作编排恢复与进度可观测性
提取并固化 Supervisor 工作流与任务图约束
修复 game-chat 计划收敛、当前 Run 写入归属和素材完成门
补强 parent wake 持久恢复、幂等投影与 deferred 竞态
改进 Agent 进度消息时间戳、等待态和滚动可见性
补齐 Rust、App Surface 回归及项目文档
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2026-08-05 23:47:46 +08:00 |
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menghao
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62e0fe94ef
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资源卡依赖关系及类型分类预览 (#129)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m2s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m5s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m41s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m7s
完成资源卡按类型和按依赖分类展现的功能
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/129
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
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2026-08-05 19:15:46 +08:00 |
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kdletters
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e14130f234
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修复静态视觉状态与可见证据
Canvas、context 与图片整体赋值进入状态流并失效旧绑定
无条件 return、throw 与 ESM 依赖失败阻断后续视觉证据
telemetry 仅接受可见 DOM 与可达 JavaScript 状态字段
CSS 资产路径保持大小写并要求命中可见元素
新增视觉反例正例并更新共享决策日志
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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a00b0af348
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修复脚本复合调用与Promise回调图
限定复合赋值与字面量短路的可调用结果
保留序列表达式函数对象覆盖与删除身份
补齐原生Promise变量回调与直接绑定构造边
新增控制流回归并同步技术方案和决策记录
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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3a70b0ed87
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修复静态视觉证据与脚本语义
按 Script Record 边界组合 classic 脚本并保持 ASI 与 defer 顺序
以 AST 和 semantic binding 关联可见 Canvas、绘制调用与资源赋值时序
保持动态 namespace 只读写入语义并排除不可达投影证据
过滤 inert 与非 JavaScript 玩法诱饵并保持资产路径大小写
补充视觉回归、完成合同预期与长期技术文档
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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3212955c08
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修复ESM解构投影与模块完成性
按源码顺序投影副作用依赖声明并按声明身份去重重命名
支持对象和数组解构写入导出绑定及最终可调用根传播
按可达绑定使用建立动态导入解构需求
扩展顶层 Promise await 的静态不完成识别与回归
同步技术方案与共享决策记录
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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eb83634fb0
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修复脚本短路构造与Promise链调用图
按JavaScript短路语义建模sequence、logical与逻辑赋值callee
补齐assignment、conditional与未覆盖bind的构造目标解析
穿透delete括号并恢复函数对象原型内建调用
沿动态导入Promise链传播精确callback参数槽
补充控制流回归及技术方案与共享决策记录
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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fbd99278fa
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修复ESM初始化与动态成员投影
live binding 仅以模块初始化结束时的最终 callable 建立外部需求。
直接 awaited namespace 成员按 occurrence 支持赋值、回调、构造与深层成员替换。
side-effect import 按依赖顺序投影全局效果并对静态不完成顶层 await 失败关闭。
投影保持依赖和声明源码顺序,循环去重同步移除重复初始化写入。
assignment class expression 分离 static 与 instance member demand。
补充正例、反例、视觉回归并更新技术方案与共享决策。
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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02b80c048c
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修复脚本延迟状态与复合调用边
异步回调沿完整闭包调用链读取同步收尾状态
函数对象内建覆盖支持普通成员来源与删除恢复
复合callee与普通函数构造器建立正确调用边
补充控制流回归测试与权威文档约束
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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566567973c
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修复视觉门 HTML 与 classic 脚本时序
隔离惰性与原始文本容器中的 Canvas 和样式诱饵
按解析阻塞与 defer 阶段组合 classic 脚本并拒绝 async 不确定顺序
补充视觉回归、权威技术方案与长期决策记录
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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d4f5d9ce6d
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修复动态模块赋值根与直接成员需求
将导出 live binding、对象成员与 prototype 安装的 callable 纳入精确投影可达根
记录直接 await import namespace 成员的 occurrence 级 export demand
补充静态实例隔离、恒假边界与传递动态依赖回归
同步 AI 游戏创作技术方案与共享决策
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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ac002098f7
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修复视觉脚本与模块求值顺序
Project CI / Repository checks (push) Failing after 31s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 4m14s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m59s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 18m23s
保留 raw-text JavaScript 原文并屏蔽 HTML 注释诱饵
按 HTML 标签顺序组合 classic inline 与 external 脚本
按依赖先于 importer 的顺序组合 ESM 投影
补充视觉、脚本顺序与模块初始化回归
同步静态视觉门技术方案与项目决策
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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9250fb7b1f
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修复异步回调状态与函数别名覆盖
区分异步回调的可达注册点与闭包外层状态执行点
按函数对象身份共享 call、apply、bind 自有成员覆盖
补充异步时序、函数别名和独立 bind 对象回归
同步技术方案与项目决策记录
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2026-08-04 18:58:50 +08:00 |
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kdletters
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88d3de2398
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修复脚本回调与函数内建调用图
区分异步回调可达根与同步回调副作用传播时点
跟踪函数对象自有 call apply bind 覆盖并保留条件分支
保留 new class expression 赋值后的实例 owner
补充调用图回归测试与技术决策文档
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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debc9cb5c0
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修复模块脚本视觉资产门
复用有界模块投影检查 inline 与 external module 的可达 drawImage
拒绝未链接、恒假与纯 HTML 路径视觉诱饵
补充完成合同回归和视觉门文档
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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1923e8e314
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修复ESM导出绑定初始化投影
将导出根的直接顶层赋值与原声明共同投影。
按语义根符号纳入对象成员与原型安装的RHS依赖。
新增live binding回归并同步技术方案与决策记录。
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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4f9df30dba
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修复脚本分支与回调参数快照
在条件测试完成后分别冻结两侧 callable identity。
按回调参数自身起点解析身份,保留前置参数副作用。
新增两类求值顺序回归并同步技术方案与决策记录。
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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4bed4a149a
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修复脚本调用与终止求值顺序
冻结 identifier callee 与 new constructor 的参数前身份,并将调用副作用保留在参数之后。
将 callable assignment 延后到 RHS 完成,保留自调用赋值的旧 callable。
按 Oxc AST 函数体与语句边界处理 return、throw、guard 和 catch 的 alias 副作用。
新增六类求值顺序回归并同步技术方案与项目决策记录。
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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e37945e306
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修复可调用回调与视觉脚本可达性
合并条件表达式两端可调用身份并保留成员 bind 赋值结果
穿透回调调用括号并校正 Promise 回调参数槽
使用原始大小写脚本计算视觉资产语义可达性
补充回归测试与 Runtime 技术决策文档
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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d574732156
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修复循环模块回接与内联源码限额
循环投影声明去重后继续把 import 引用回接到既有 canonical,并补足稳定确认轮次。
内联模块先按原文累计 2 MiB 源码预算,再执行语法和语义失败关闭。
新增 self-cycle、无效超限与无效小型内联模块回归,并同步技术方案与共享决策。
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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3863d95456
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修复游戏脚本构造继承与可调用身份
补齐显式和隐式派生构造、直接类表达式与继承成员查找。
区分普通函数和箭头函数的 this 词法所有者。
支持赋值函数、本地别名与 bind 结果的调用边。
区分业务 call apply bind 方法与 Function.prototype 调用。
新增六组失败回归并同步技术方案与项目决策。
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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149b21622d
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修复脚本别名求值顺序与分支状态
Project CI / Repository checks (push) Failing after 45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m7s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m40s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 17m14s
冻结 receiver 赋值时的 source owner,阻止后续重赋值倒灌
按 JavaScript 参数与 RHS 求值顺序传播嵌套调用副作用
补齐 switch 条件赋值、无条件退出截断与条件关键字作用域语义
新增回归测试并同步技术方案与项目决策记录
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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f47a30cff2
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修复脚本回调槽位与恒假区间索引
受控 callback API 按大小写敏感名称和真实参数位传播调用
函数可达性 analysis 预计算并借用合并后的恒假区间索引
补充本地及跨模块回归并同步技术方案和共享决策
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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5ea2dee663
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修复循环模块投影身份与内联体积门禁
按来源模块和原始根绑定传播投影声明身份
回流去重前把引用改接到既有 canonical 并拒绝未收敛固定点
将 inline module 纳入累计二 MiB JavaScript 预算
新增双端命名捕获循环与内联超限回归
同步技术方案与共享决策记录
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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865ff7e7d8
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修复被调用函数条件赋值状态合并
保留被调用函数内条件赋值前的既有 alias 状态
新增条件副作用同时可达真实与候选接收者的回归测试
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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141726e0f1
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修复脚本可达性与事务目录竞态
完善构造器、函数表达式、call/apply 与受控回调的调用图
按条件分支、函数副作用和类定义时机解析 alias 与 super owner
避免动态导出同名污染、嵌套绑定捕获、shorthand 改键和循环投影膨胀
在 committed 发布后复核目录身份并原子隔离 retired 事务叶子
新增十四项 ESM 可达性、投影闭包和 Unix 目录竞态回归
同步 AI 游戏创作技术方案与共享决策记录
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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267171a1d0
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修复游戏脚本投影与图集事务身份校验
完善 ESM 声明、导入成员与动态依赖的 AST 投影
按真实调用时序解析 alias、receiver owner 与 dynamic import occurrence
补齐匿名默认导出、构造调用、回调与静态实例成员边界
提交图集事务前校验 retained directory handle 的 pathname identity
增加投影、时序、动态依赖与 live commit 回归测试
同步 AI 游戏创作技术方案与共享决策记录
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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ac736ca72c
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修复图集恢复竞态与模块绑定冲突
冻结九路径恢复前态并让可信事务句柄贯穿提交与回滚
将无日志的旧图集残留收口为只读识别和人工对账
按符号大小写保留导入别名并为投影根绑定分配无冲突名称
补齐普通文件竞态、目录替换和模块命名冲突回归
同步图集事务与 ESM 投影技术约束
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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7118b03f1a
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修复 ESM 重复别名投影
保留同一导出的多个别名并合并同源导入声明
按最终模块源去重投影并统一匿名默认导出的规范别名
增加重复别名与跨桥接回归并同步技术约束
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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4bb9f77f20
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收紧图集恢复与模块投影一致性
拆分 Windows 祖先固定与事务叶子句柄权限,避免重复捕获共享冲突
为 Unix 恢复前态增加非阻塞稳定双读、元数据与叶子身份复核
保持缺失合同父目录无副作用并补齐 CAS 与残留清理回归
按 Oxc symbol span 投影 import alias、namespace、shorthand 与 bridge
同步图集事务和 Tetris ESM 权威技术约束
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2026-08-04 18:58:49 +08:00 |
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kdletters
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bf8eff53e3
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加固游戏静态门与图集事务一致性
使用 Oxc AST 与语义符号验证 JavaScript 模块、作用域和控制流
锚定图集事务目录并保证九文件快照与错误回滚一致
修复早注册捕获监听器下的可信点击因果验收
补齐默认与命名空间模块投影、回归测试和长期技术文档
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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e12586b0b8
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加固图集恢复与方块模块语义
锚定事务目录并以CAS保护恢复安装和逆序回滚
创建与读取图集快照统一使用跨平台可信有界双读
按显式模块绑定和可达控制流验收俄罗斯方块语义
补齐目录替换、并发冲突及脚本解析回归与文档
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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d1e3cc319d
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修复游戏验收竞态与静态门边界
图集事务使用跨平台可信有界双读并在恢复失败时逆序回滚
浏览器试玩在同一任务冻结输入尾部状态并绑定完整探针指纹
俄罗斯方块静态门按真实模块图和可达语义拒绝脚本诱饵
补齐事务、浏览器与俄罗斯方块回归测试及技术文档
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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2b41a9a1ac
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修复游戏完成门与事务恢复原子性
完整校验九路径事务快照后再执行 Canvas 恢复。
排除 HTML 非执行容器、src 正文与非棋盘消行诱饵。
递归读取受限本地模块依赖并覆盖内联模块入口。
兼容 capture-phase 点击处理并更新试玩场景指纹。
补齐真实浏览器、静态合同、事务恢复测试与架构文档。
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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38afa8ae21
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修复多智能体游戏验收边界
完善 Canvas 提交恢复顺序与快照读取预算。
收紧俄罗斯方块静态验收、可信交互与外部脚本边界。
补齐旧合同迁移、原生工具 schema 与动作审计白名单。
同步技术方案、共享决策记录与回归测试。
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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修复游戏图集事务与俄罗斯方块验收
为九个固定图集合同路径补齐持久事务、原子标记、锁守卫和崩溃恢复。
统一校验主图与切片的资源、资产和任务身份,避免远端请求期间占用项目写锁。
收紧俄罗斯方块静态语义、浏览器动作因果和固定场景合同,拒绝注释与伪 telemetry 绕过。
迁移旧 Generic 俄罗斯方块根合同和试玩子任务合同,并失效旧场景回执。
补齐事务故障、恶意脚本、真实 Chrome、game-chat 修复和合同迁移回归测试。
同步 AI 游戏创作技术方案与共享决策记录。
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2026-08-04 18:58:48 +08:00 |
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kdletters
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3ac0a6fafc
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冻结游戏图集私有完成合同
持久化主图与四切片的私有摘要回执
绑定切片清单与当前Canvas资源身份
完成门拒绝素材与公开清单的协同篡改
将私有回执纳入原子回滚与崩溃恢复
补齐图集合同回归测试与技术文档
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