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# Conflicts: # docs/technical/README.md # src/components/custom-world-home/CustomWorldCreationHub.tsx # src/components/custom-world-home/creationWorkShelf.ts # src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.tsx # src/components/rpg-entry/RpgEntryFlowShell.agent.interaction.test.tsx
PRD 总览
本目录用于存放产品需求、玩法闭环、阶段计划和可直接指导编码的需求拆分文档。
重点入口
- AI 原生幕间文字游戏模板 PRD:参考 MOKU 的剧本模拟器闭环:参考 MOKU / 幕间类 AI 文游的剧本游乐场、自由行动、AI GM、记忆和模拟器强反馈经验,但只落为百梦
text-game模板,复用平台接口,不迁入外部社区、支付、私有存档或回放。 - AI 原生视觉小说模板 PRD:TXT 玩法平台化接入:参考
Interactive-fiction-backend/Interactive-fiction-frontend的 TXT 玩法经验,但只保留视觉小说模板创作与运行闭环,完全使用 Genarrative 平台接口,并明确删除回放和外部平台功能。 - AI 原生幸存者类游戏模板 PRD:定义
survivor幸存者挑战模板,从 Agent 创作、结果页、资产、试玩、发布到后端权威配置与前端高频运行表现的完整闭环。 - 创意互动内容生成 Agent Phase 1 PRD:LangChain-Rust PoC + 拼图闭环:首版只支持拼图模板,Agent 使用 APIMart Responses
gpt-5支持文本和图像多模态输入,明确模板选择、积分范围、草稿字段填充、单关卡/多关卡图片生成、立即试玩、自然语言修改和可并行任务拆分。 - AI 原生 2048 游戏玩法模板 PRD:新增
twenty-forty-eight玩法模板,定义主题化合成链创作、结果页、发布、公开运行、后端棋盘裁决、排行榜和并行落地任务。 - AI 原生拼图玩法创作工具与玩法系统 PRD:拼图玩法创作、结果页、发布、广场和运行时主链路。
- AI 原生方洞挑战玩法创作工具与玩法系统 PRD:方洞挑战创作、发布与试玩闭环。
- 后台管理独立前端工程 PRD:后台管理端产品边界。
使用规则
- 新玩法、新 Agent 阶段、新创作闭环或较大功能落地前,优先补 PRD。
- PRD 必须写到可以编码的程度,包含字段、接口、状态、验收和并行任务拆分。
- 若 PRD 与最新代码或技术方案冲突,以代码和最新技术方案为准,并同步修正 PRD。