f7831348c672ae94578e36510173578c78206f38
- index.tsx:搜索框不再常驻。常态只在右下角缩放 Dock 末尾留一颗搜索按钮(复用 `game-resource-book-zoom-button`),`Ctrl/Cmd+F` 或点它把浮层叫出来;关闭走本仓既有浮层口径——直接复用美术画布的 `useImageCanvasFloatingOptionDismiss`(Esc / 点外部,Escape 在 document 上截断,不会连带触发画布清选中)。 - index.tsx:浮层打开后自动聚焦搜索框,`resourceSearchRef` 不再是死 ref(PRD「焦点落到资源搜索框」的入口接上了)。 - index.tsx:搜索语义零改动——`setSearchText`、`visibleResources` 过滤、「清除搜索并定位」原样保留;浮层收起不清条件(`type=search` 的原生 Esc 清空被 preventDefault 挡掉),条件生效时 Dock 搜索按钮带 `is-active` 高亮,用户看得出"当前有搜索"。 - index.tsx:撤掉常驻搜索条连带的那条排布带——删除 `resourceBookToolsRef`、`resourceBookToolsHeight`、`resourceCanvasSceneSize()`、ResizeObserver 测高 effect,以及缩放锚点 / 滚轮锚点里减掉工具条带的两处算式;`resourceBookSceneSize` 重新等于管理区盒子。 - index.tsx:状态提示与附件导入失败条移出排布带,落到新的浮层容器 `game-resource-book-notices`(顶部绝对定位,不占流内高度)。 - styles.css:`.game-resource-manager` 去掉 `padding-top: var(--game-resource-book-tools-height)`,`.game-resource-book-scene` 恢复 `inset: 0`,删除 `.game-resource-book-tools` 规则与窄屏 560px 那条只为常驻搜索框写的宽度规则;搜索框改为贴右下角 Dock 向上展开的浮层(`bottom: 58px` = Dock 的 14px + 34px 高 + 10px 间隙,`z-index: 40`)。 - styles.css:新增 `.game-resource-book-notices` 浮层与 `.game-resource-book-zoom-button.is-active`(复用 Dock 按钮的 hover 色,不新增配色 token)。 - tests/appSurface/harness.ts:新增 `openResourceSearch()`——按产品入口打开浮层再返回输入框,`getByLabelText` 在浮层未打开时直接抛错,堵掉"元素在但点不到"那类假绿。 - tests/appSurface/project-development.suite.ts:重写搜索可见性守卫为「浮层不落在标题栏那条带上」(管理区不再有 padding-top、场景 `inset: 0`、浮层底边 ≥ Dock 底边 + Dock 高度、浮层不带 top、提示层顶边 ≥ 标题栏高度),新增浮层开合用例(按钮 / Ctrl+F 打开、焦点落在输入框、Esc 与点外部收起都不清条件),并把既有 5 处搜索用例改为先叫出浮层。 - tests/projectResourceLiveIntegration.test.tsx:「清除搜索并定位」用例改为重新叫出浮层读条件与清空后的值。 - 验证:新增的两条断言已用变异实测不是恒真守卫——去掉自动聚焦、或让关闭顺手清条件,对应用例都会红灯。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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