suzmii f0cad9dddc
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 5m28s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 7m26s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 4m41s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m56s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 9m4s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 7m13s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 10m16s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m26s
合并 origin/master(52c83cc2a,248 个提交)到 feat/game-purchase
- 同步 master 侧 248 个提交:会员与泥点计费(PR #588 / #603)、创作者主页与关注粉丝(PR #638)、运行页刷新真重载(PR #640)、AGC 模板 templateVersion 递增(PR #643)等;确认 master 未触碰发行网关与 `api-server/src/modules/game_distribution.rs`。
- 冲突 1(server-rs/crates/module-runtime/src/domain.rs:1157-1162)`RuntimeProfileWalletLedgerSourceType` 两侧各自在末尾追加变体:保留 master 的 `MembershipUpgradeGrant` 为索引 16(线上已落库口径),本分支 `GamePurchase` 顺延为索引 17,并保留其「每账号每游戏一次扣费」注释。
- 冲突 2(server-rs/crates/module-runtime/src/domain.rs:1184-1188)`as_str()` 同时保留 `membership_upgrade_grant` 与 `game_purchase` 两个分支。
- 冲突 3(server-rs/crates/spacetime-client/src/active/mapper/runtime_profile.rs:95-101)bindings→领域枚举映射同时保留 `MembershipUpgradeGrant` 与 `GamePurchase` 两支,按新索引顺序排列。
- 冲突 4(server-rs/crates/spacetime-client/src/module_bindings/runtime_profile_wallet_ledger_source_type_type.rs:43-47)生成枚举按模块源码顺序合并为 …`MembershipUpgradeGrant`、`GamePurchase`;随后 `npm run spacetime:generate` 复核该文件与生成结果逐字节一致。
- 冲突 5(server-rs/crates/api-server/src/admin.rs:4849-4853)sats 索引映射改为 `16 => membership_upgrade_grant` 与 `17 => game_purchase` 两条并存。
- 冲突 6(server-rs/crates/api-server/src/admin.rs:6368-6461)索引断言并入 master 的 `[16] => membership_upgrade_grant`,并把 master 的「17 尚未映射」占位断言替换为 `[17] => game_purchase`;本分支的后台消耗统计两个用例原样保留。
- 冲突 7(server-rs/crates/api-server/src/runtime_profile.rs:219-226)来源文案格式化同时保留 `MembershipUpgradeGrant` 与 `GamePurchase` 两支,注释随 `GamePurchase` 保留。
- 冲突 8(docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md:3-24)两条决策记录并列保留:本分支 2026-10-05「播放会话前缀在三处入口清空 Cookie」在前,master 2026-10-03「每日免费发放额为 0 时前端隐藏该池」在后。
- 保住 master 侧:发行响应 ETag/304/gzip(`release_asset_response_with_cache` 五参形态与 `release_asset_etag` / `if_none_match_matches` / `accepts_gzip_encoding` / `gzip_release_asset` / `release_asset_not_modified_response`)、共享加载面 `PlatformGameLoadingSurface` 及其使用方、三池钱包与会员档位目录改造。
- 保住本分支侧:付费作品 404 守卫(`price_mud_points > 0` 且位于 `load_package` 之前)、购买与播放会话网关路由、nginx×3 / Pingora / Vite 的播放会话 Cookie 清空与 `nginx-route-parity.matrix.json` 登记、viewer 感知公开详情、后台审核价格、`PlatformGamePricingField` 共享定价组件与两端接入、AGC 项目版本只读 + 平台派发下一版本号、schema 与迁移白名单、钱包来源 `game_purchase`。
- 验证:`git merge-base --is-ancestor origin/master HEAD` 返回 0;`check:encoding`、`check:doc-index`、`check:spacetime-schema`、`check:server-rs-ddd`、`check:rustfmt`、`check:npm-workspaces`、`check:game-distribution-dto-parity`、`check:game-distribution-price-limit-parity`、`check:pingora-route-parity`、`check:nginx-spa-routes`、根/admin-web/AGC typecheck、`git diff --check` 全绿。
- 测试:`cargo test -p module-game-distribution` 30 passed,`cargo test -p api-server game_distribution` 61 passed,`cargo test -p spacetime-module game_distribution` 7 passed;定向 vitest 28 个文件 252 个用例全通过。
- `npm run spacetime:generate` 除 11 个 procedure 文件的纯空白格式差异外无任何语义改动(`git diff -w` 为空),已保留 master 的生成产物形态,提交内无 schema/绑定语义变化。
2026-10-06 13:12:32 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 875 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%