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Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
- 新增 scripts/check-game-distribution-collection-e2e.mjs(约 750 行):真实 HTTP 验收收藏链路,
复用 lineage 脚本的发布链路 helper(脚本头注释逐条标注出处),覆盖 9 组共 46 条断言:
· 幂等与「只一行」:两次不同键都成功(replayed=false);同键重放 replayed=true;两种情况都断言
my-collections 长度=1 且该作品只出现一次(无收藏计数接口,按工单允许的列表去重与长度证明)
· 同键不同请求:换作品 → 409(「幂等键对应的请求摘要不一致」);**换用户 → 200 新收藏**,与
api-server handler 注释「换用户也是 409」不一致(收据键含 user_id,模块侧注释与实测一致),
脚本按实测断言并在 NOTE 与报告里标注
· DELETE 幂等:已收藏 / 未收藏 / 从未收藏且未公开 三种情形都 200 {collected:false} 且不发 replayed
· 鉴权与缓存:三条路由未登录都 401 且带 Cache-Control: no-store(证明挂载而非 404/405);
已登录但缺 Idempotency-Key 的 PUT → 400
· 状态门:草稿 PUT → 409「作品状态不允许收藏(未公开或已软删除)」(含「状态」不含「不存在」,
不泄露未公开作品存在性);不存在的 gameId → 404「作品不存在」
· 下架 → 重新公开:收藏后下架读侧过滤掉该作品,重新公开(新版本审核通过)后又回到列表且仍只一行
(证明下架不删行、只在读侧过滤)
· 公开详情 collected:匿名 23 键无 collected;已登录 24 键恰好多 collected=true;
去掉该键后与匿名逐字段一致;公开目录同作品条目与匿名详情键集合与取值完全一致
· 跨用户隔离:A 收藏后 B 的列表不含该作品、B 的 collected=false
- package.json:新增 npm script check:game-distribution-collection-e2e
- 实测:本地 dev 栈(SpacetimeDB 3110 / api-server 8188)46 项 46 PASS / 0 FAIL / 0 SKIP
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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