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上一轮把「总览其它栏目不画卡片」的回归结论建立在推理上(identity map 由全量投影构建 ⇒ 不会有卡片因身份缺失而不挂载)。本轮把它变成实测。 - 新增 `appSurface > mounts a real card body in every non-empty resource section overview`:自带 manifest,把 `category` 显式写死,让 `character` / `audio` / `document` / `unclassified` / `version` 五个栏目同时非空(外加空的 `ui-interaction` / `scene`),再逐栏目断言 `.game-resource-book-scene-card[data-resource-book-category=…]` 内存在 `.game-resource-card` 本体,并用 `.game-resource-card` 的 `data-resource-card-id` 回查投影结果,证明卡片确实落在被断言的栏目(不是靠「有子节点」这种恒真守卫蒙过去)。`audio` 刻意保持 `idle`(音频不接受可见性预取),用来证明卡片挂载不依赖预览是否已就绪。 - 自带 manifest 而不是改共用 fixture:`addSectionResources` 的四个资产被同一测试后续多处断言引用(例如 `选中资源:待归类 section.md`),给它补 `category` 会把 `section.md` 从「待归类」挪进「文档」,连带打挂那些既有断言。新用例因此只新增、不改动既有断言。 - 分类字段名踩坑记录:manifest 资产上的字段名是 `category`,不是 `assetCategory`(`assetCategory` 是前端投影后的 `ProjectResource` 字段)。先写成 `assetCategory` 时它被静默忽略,`gameCreationAppAssetCategory` 只能按 `kind` 派生,`design-document` / `game-code` 都不是 canonical kind,于是 `section.md` 落在「待归类」、`document` 栏目为空。 - 变异验证(本断言的价值所在):把 `resources` 改回 `activePageResources`(即回到回归状态)后,本用例与既有 `uses one full-page canvas per resource section with dependency-only guide lines` **双双失败**(`expected null not to be null`);恢复后两者通过。断言确实守住了这条回归。 - 验证:`npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests` 81 files passed,1172 passed / 4 skipped / 0 failed;typecheck exit 0;eslint 与 prettier 干净;check:encoding 4374 文件;`git diff --check` 干净。本轮只改测试文件,`src/**` 与 HEAD 逐字节一致(变异验证后已还原并核对)。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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