suzmii bc06360d51
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docs(游戏共创): M2b 文档回填两处实现偏差 + 状态改已实现(含 M2b 证据表)
- 技术方案 §3.4:上行路由行按端到端实测补两条按实现为准的细节——① **非作者上传返回 404 而不是 403**(`load_owner_version_or_404` 把 owner 不匹配按「版本不存在」处理,与发行包上行族同口径,不泄露版本存在性、响应不含对象键);② **阶段门先判「已存在」再判档位**(`ensure_project_bundle_uploadable`:`project_bundle_bytes > 0` → 409 `PROJECT_BUNDLE_ALREADY_EXISTS`,再看 `status` → 409 `PROJECT_BUNDLE_UPLOAD_NOT_ALLOWED`),因此「已公开且已有工程包」返回 `ALREADY_EXISTS`,「已公开但无工程包」才返回 `UPLOAD_NOT_ALLOWED`。证据:`check-game-distribution-project-bundle-e2e` 的 A5 / A5b / A6 及其 NOTE
- 技术方案 §3.5.2:AGC 侧「上传」「下载与建项」由「接线待做」改为**已落地**(发布时上传且失败不阻断、按 `source` 分支建项、来源记录 v2 兼容 v1、取件提示按形态措辞),并写明两端规则由 `npm run check-project-bundle-policy-parity` 机器门禁钉住一致
- 技术方案 §3.5.4:路线 B 由「服务端已实现、客户端接线待做」改为**两端均已落地**
- 技术方案 §3.7:补 M2b 口径——共创写入仍复用 `game-distribution:publish`(未新增灰度键);内容下发与工程包上传当前只有 `tracing` 日志,三个结构化埋点事件**仍未接**(待产品定事件口径)
- 技术方案新增 §5.2「M2b(工程源包)实施证据」表:三列与契约、校验器(16 条单测 / 上限镜像)、上行路由族(api-server 60 passed)、下行优先与缓存不串味、端到端 `check:game-distribution-project-bundle-e2e` **46/46**、两端规则 parity 门禁、客户端 vitest 1961 passed 与定向 cargo test 17+16;并显式登记「backfill 明确不做」「真实极端边界与结构化埋点待补」
- 里程碑「作品工程源包与一键改造」:Status → `implemented-local`;新增「实现进展(2026-10-05)」列出两端提交 SHA 与证据命令、以及四条未做项及原因;验收标准改为 ✅/⏳/⏭ 三段并有证据指向(阶段门顺序、非作者 404、半包清理等按实测更新);证据要求补上已落地的命令清单与「真机建项链路仍未跑」的括注
- 门禁:`check:doc-index` 248 份 OK;`check:encoding` 5304 files OK;`git diff --check` 0
2026-10-05 16:17:07 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 880 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%