aa36e691a74eb797046a2015d2db3e8d39f89eb2
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
0576f0a3c) into chore/rust-compile-warnings:第二轮同步(游戏共创/作品 Fork 等 186 提交)
冲突分桶:预检 `git merge-tree --write-tree HEAD origin/master` 返回 0 冲突 ⇒ M/D/G 三桶本轮无需人工分桶, 全部走自动合并;本轮未触碰 codex 区域(`agent/codex_app_server` / `agent/codex_provider` 的挂载与 HEAD 逐字一致),未改 `.gitea/` workflow,未改 `scripts/check-rust-warnings.mjs` 与其判定语义。 同步后收口两处 master 侧遗留: 1. `game_fork.rs` 的两处用例断言调用 `project_has_runnable_prototype`,而该函数随 master 的 `b04aceb57`(AGC 陶泥儿打包链路落地与 exports 全退役)删掉 `project/export.rs` 一起消失 ——**master 自己的树就没有定义**(`git grep project_has_runnable_prototype origin/master` 只有 2 处调用 + 文档,没有定义),所以 master 的 bin 测试 harness 会 E0425。 本分支同步时就地按最小集恢复该谓词(与 `32714298b` 提升为 `pub(crate)` 的那份逐字同义), 且只服务本文件用例 ⇒ 按本仓「仅测试使用的项收窄到 `#[cfg(test)]`」的既定口径放进 `game_fork.rs` 的测试模块,不新增 `#[allow]`、不恢复 `project/export.rs` 整块模块、生产口径零影响。 2. 取 master 版本带来的回流告警登记进 `scripts/warning-baseline.json`: `game_distribution_publish.rs | snapshot | unused_variables`(匿名公开读函数 `get_public_platform_json` 的 `snapshot` 形参在该文件里没被用,随 master 的 `dab99e82a`「Fork 真实阶段事件 + 公开作品详情读取」进来;master 侧同样报)。 基线现为:agc-windows **17** / server-rs **0** / agc-linux **72**(本地只能验前两档)。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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