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真实库 `GET /games/{A111}` 的血缘摘要里 `parentTitle` 有值而 `parentAuthorName` 为 `null`,详情页溯源条
「父作品 · 作者名」开天窗。根因核实:`game_distribution_lineage_snapshot` 直接用了发布时冻结的
`parent.author_name`,而老数据 / 程序化创建的作品上该列常为 `None`——公开投影与族谱节点早已改成**读时联
`user_account`**,只有血缘摘要没跟上(同一处语义没同步)。
- 血缘摘要改用 `game_distribution_lineage_author_name`(与族谱节点**同一实现**):账号显示名优先 →
账号不可得/昵称为空白时退回冻结作者名 → 两者都为空白则 `None`(不占位、不回退空串、不编造),
与公开详情同口径;父作品不可用时仍走原有的 `fork_lineage_visible_identity` 三态裁剪,不泄露已删作品身份。
- 新增结构回归测试 `lineage_summary_resolves_parent_author_name_at_read_time`:血缘快照必须调用账号兜底
函数,并**不得**再直接出现 `parent.author_name`(宿主起不了真库,行为证据留给真实栈复验)。
- parity 新增登记 `lineage_payload`(构建器 17→**18**):把「builder 发出的键 == DTO 字段」钉住,并要求
`parentAuthorName` **恒发该键**(值为 `null` 也要发——缺键与 `null` 在前端是两种渲染分支,不能用
optional 表达)。
- 文档 §3.4:写明读时兜底的口径与优先级;并明确**不新增 `rootAuthorName`**——已只读核实前端
`GameDetailPage` 只消费 `parentAuthorName`(`CoCreationLineageStrip` 用的是族谱节点的 `authorName`),
根侧只发 `rootTitle`,不加字段以免契约膨胀。
- **无字段形状变更**(Rust DTO 与 TS 均未增删字段,故无 TS/绑定改动)。
门禁:wasm build 0;`cargo check --all-targets` 0;`cargo test -p spacetime-module` **306 passed / 1 ignored**;
`cargo test -p module-game-distribution` 134 passed;`cargo test -p api-server game_distribution` 107 passed;
DTO parity 0(66 组 / **18** 构建器 / 15 手拼类型);`check:spacetime-schema` 0(98 表);
`check:encoding` 0(5546 files);`cargo fmt --all --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --check` 0;
`git diff --check` 0。
未在真实库手动改任何数据(按要求);修完请另一个 session 用真实数据复验 `parentAuthorName`。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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