suzmii 970dc8e65c
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
feat(游戏共创): 衍生作品授权档位终态——禁止 PUT 修改(新可达码 FORK_AUTHORIZATION_INHERITED → 409)
漏洞:继承是「创建时快照等值」,而 PUT 只限方向不限对象 ⇒ 作者可把继承来的 `nonCommercial` 再提成 `full`,
得到比祖先更宽的子作品,把父作品仅在非商用授权下公开的工程内容变成可商用。裁定:衍生作品档位是终态。

- **服务端**:`set_game_distribution_fork_authorization_tx` 在**幂等重放之后、CAS 之前**先查血缘行
  (`game_distribution_lineage().game_id().find(...)`),衍生作品(有血缘行)**任何** PUT 都拒绝——含「传同值」
  这种幂等重试,客户端不会遇到「有时成功有时失败」的随机性;裁决集中到新纯函数
  `resolve_fork_authorization_promotion(has_lineage_row, current, expected, target)`(规则唯一实现,事务不再自己比
  CAS / 不再出现 `can_promote_to`)。
- **新稳定错误码**:`FORK_AUTHORIZATION_INHERITED` → **409**;模块 `Display` 产出 `"{CODE}: 衍生作品的共创授权由
  父作品继承,不能自行修改"`;api-server `FORK_` 映射登记;纳入 `fork_error_codes_are_reachable_from_module_messages`
  枚举(状态码 + 稳定码),并保留「未登记码退化成 FORK_ERROR」的反证。
- **母版不变**:只升不降(可跳级)+ CAS + 幂等重放 + 未知档位 400 + 非 owner 403 全部照旧。
- **无 schema/契约形状变更**(无列/表/索引/DTO 新字段)。
- **测试**:新增 5 组衍生矩阵(同值 / 再提一级 / 终态再传同值 / 期望值过期 / 期望值与当前都不符 → 全 409 + 稳定码)、
  母版提升与 CAS 语义回归、码前缀与可达性枚举扩展、以及「血缘行判定早于 CAS、事务不再自比 CAS」的结构断言。
  **Rust 侧原本没有任何「衍生 PUT 成功」的断言可改**(已 grep 核对:该路径此前只有 401/400 信封用例),未删除或
  弱化任何既有断言;断言旧语义的是 `scripts/check-game-distribution-lineage-e2e.mjs` 与
  `scripts/capture-game-lineage-visual.mjs`(属其它 owner,本轮未改,已在报告里点名需其把衍生提升步骤改成「必被拒」)。
- **文档**:技术方案 §2.3(母版 vs 衍生两档 + 状态机只发生在母版行)、§2.6 时序图、§3.3 状态表、§3.4(PUT 行、
  POST /games 行、lineage 行)、§3.9 新增「授权终态」补充与 §5.5 实施证据;并写明三件口径:**累计世代数由前端自算**
  (子树最大代际 − 本作品代际,根有 3 层后代则为 3;服务端不加字段)、**changeSummary 已在版本摘要 payload 上**
  (族谱面板只对选中节点查一次公开详情,不做 N+1、不给节点贴字段)、**衍生作品不会继承到 `forbidden`**
  (父为 forbidden 时不允许共创,根本产生不了衍生作品)。decision-log 追加 2026-10-06 决策条。

门禁:wasm build 0;`cargo check --all-targets` 0;`cargo test -p module-game-distribution` **134 passed**;
`cargo test -p spacetime-module` **305 passed / 1 ignored**;`cargo test -p spacetime-client` 43 passed;
`cargo test -p api-server game_distribution` 107 passed;`SPACETIME_SCHEMA_BASE_REF=9f4c7d76 npm run check:spacetime-schema`
0(98 表);DTO parity 0(66 组 / 17 构建器 / 15 手拼类型);`check:encoding` 0(5544 files);
`cargo fmt --all --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --check` 0;`git diff --check` 0。
2026-10-06 18:32:14 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 877 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%