suzmii 8d362d718e
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 4m37s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 6m38s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 7m52s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m2s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 7m55s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m58s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 6m1s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 7m42s
fix(游戏共创): 把 read_public_game_cover_preview 登记进 native-only 白名单
CI 6/8 里的两条红(`Native shell tests`、`AI game creator shell web tests`)同一根因:`5798551b2`
新增的 Tauri 命令 `read_public_game_cover_preview` 没登记,`check-config.mjs` 的
「App invoke 或显式 native-only 白名单」校验因此失败:

```
Error: AI game creator shell App invoke or explicit native-only allowlist missing commands:
read_public_game_cover_preview
```

为什么静态扫描采不到:这条命令名由渲染层以常量 `COVER_COMMAND` 传给**注入的** invoke
(`src/features/platform-fork/platformForkCover.ts`,注入是为了让封面解析能单测),扫描只认
字面量调用点。按 `apps/ai-game-creator-shell/scripts/check-config.mjs:141` 起加了条目与注释,
注释写明「为什么采不到」以及同批另外两条命令为什么不需要登记。

同批新增命令复核(都不需要登记,都是字面量调用点):
- `create_local_project_from_platform_game` —— `src/features/platform-fork/usePlatformFork.ts`;
- `list_platform_game_catalog` —— `src/features/platform-fork/platformForkCatalog.ts`;
两条命令若漏登记,`check-config` 的同一断言会以同样的方式报出来;现在门禁绿即证明这两条被扫到。
本轮没有新增路由/权限清单(capabilities 只管插件 JS 命令,`invoke` 类命令不走它)。
2026-10-06 13:21:28 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
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2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 880 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%