6981648796
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m56s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 12s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 3m48s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 45s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 13s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 1m52s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 1m42s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 6m57s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Failing after 8m1s
- 解决 refactor/split-direct-project 与 origin/master 在 App.tsx、立项策划聊天视图、Direct composer/引用输入区、styles.css、Rust direct user item 与 appSurface 用例上的冲突,按「Supervisor 永久退役」口径保留 DirectProject 独立聊天容器与 Design Agent 两条产品路径 - 采纳 master 的策划 Agent V1/V2 退役:删除 GDD 审批卡、策划输入卡、planningLane、planningSessionV2、planningSessionContract、规划展示适配与 Rust planning_*_v2 命令、模块、契约及对应用例,不保留兼容别名或双跑路径 - 把 master「折叠思考显示单行预览」的目的落到当前结构:新增共享表现 chat/components/AgentReasoning/AgentReasoning.tsx(折叠态单行纯文本预览 + 箭头、展开态安全 Markdown),DirectProject 回合与策划回合共用,删掉两处写死的 pre 折叠实现 - 把 master「策划入口可选模型 / 推理档」的目的接到当前策划输入盒:复用 ConversationModelSelect 与 ComposerReasoningEffortSelect,配置写回仍走客户端配置通道 - App.tsx 删除只服务退役 Supervisor / 策划 V2 的 state、ref、effect、回调与死参数,并删除两条读路径都退役后的 workspaceProjectKind;openWorkspace 的工程类型入参保留为未使用契约 - Rust 侧保留本分支 canonical→wire 投影、无审计 Direct 回合与 direct user item 严格校验,并入 master 的 prepare_new_web_project_at 前置复核 - 更新 ADR 与 shared-memory 决策记录:策划当前只有 Design Agent、两条路径的共享表现清单,以及本次合并的口径、代价与验证证据 - 验证:AGC 与仓库 typecheck、check:encoding、check:doc-index、git diff --check、改动文件 eslint 0 error;AGC vitest 168 个文件中除 5 个 jsdom localStorage 环境失败文件与本分支既有 resourceTagStatsRefresh 失败外全绿,appSurface 198 passed / 13 skipped;Rust 定向用例 direct_codex_user_item、skill_pack、sessions 全过(整套分片在本容器受 /sbin -> usr/bin 触发沙箱预检失败,与本合并无关)
62 lines
3.5 KiB
Markdown
62 lines
3.5 KiB
Markdown
# 文档地图与阅读索引
|
||
|
||
更新时间:`2026-08-31`
|
||
|
||
## 阅读顺序
|
||
|
||
通用复杂任务:
|
||
|
||
1. `AGENTS.md`
|
||
2. `docs/【协作规范】Agent工作入口与执行准则-2026-06-22.md`
|
||
3. `docs/【协作规范】规范驱动开发工作流-2026-09-12.md`(跨模块或公开合同任务)
|
||
4. `docs/【协作规范】文档生命周期与现状索引-2026-09-12.md`
|
||
5. `docs/README.md`
|
||
6. `docs/project-memory/shared-memory/`
|
||
7. 与任务匹配的当前专题合同
|
||
|
||
后端 / 数据真相 / SpacetimeDB:
|
||
|
||
1. `docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md`
|
||
2. `docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
|
||
3. `server-rs/crates/api-server/src/app.rs`、`server-rs/crates/api-server/src/modules.rs` 与对应 crate README / 源码
|
||
4. `docs/openapi/genarrative-external-v1.openapi.json`(涉及 External v1 时)
|
||
|
||
AI 游戏创作 / DirectProject / UI workflow:
|
||
|
||
1. `docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md`
|
||
2. `docs/technical/【技术方案】策划会话RuntimeV2接入与旧链路退役-2026-09-03.md`(历史方案,仅供追溯)
|
||
3. `docs/technical/【技术方案】DirectProject客户端Skill与MCP扩展导入方案-2026-08-31.md`
|
||
4. `docs/prd/【AI游戏创作】项目开发工作台PRD-2026-07-20.md`
|
||
5. `docs/technical/【技术方案】立项策划Agent(Fast GDD)-2026-08-10.md`(历史 V1 方案,仅供追溯)
|
||
6. `docs/technical/【技术方案】DirectProject Codex原始历史与异常恢复-2026-09-04.md`
|
||
7. `docs/technical/【技术方案】DirectProject客户端Skill与MCP扩展导入方案-2026-08-31.md`
|
||
8. `docs/prd/【AI游戏创作】项目开发工作台PRD-2026-07-20.md`
|
||
9. `docs/technical/【技术方案】立项策划Agent(Fast GDD)-2026-08-10.md`
|
||
10. `docs/technical/【技术方案】DirectProject本轮附件路径映射-2026-08-31.md`
|
||
11. `docs/technical/【技术方案】Direct回合行为审计账本-2026-08-31.md`
|
||
12. `docs/technical/【技术方案】GameAgent资源自由画板与快速编辑-2026-08-20.md`
|
||
13. `docs/【技术方案】UI工作流资源桥接与Runtime执行-2026-08-24.md`
|
||
14. UI 编辑器、宿主壳和当前测试专题文档
|
||
|
||
图片画布 / 媒体生成:
|
||
|
||
1. `docs/technical/【技术方案】客户端素材创作无限画布阶段一合同-2026-08-05.md`
|
||
2. `docs/【编辑器】图片画布结构化持久化与迁移回滚方案-2026-07-19.md`
|
||
3. `docs/technical/【后端架构】编辑器生成结果原子提交与幂等重放方案-2026-08-06.md`
|
||
4. `docs/【编辑器】画板音乐生成入口设计-2026-06-18.md`
|
||
|
||
生产部署 / 服务器 / Jenkins:
|
||
|
||
1. `docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
|
||
2. `docs/technical/【开发运维】Jenkins容器预览部署控制面技术方案-2026-08-15.md`
|
||
3. `deploy/` 当前脚本、systemd unit、Nginx README 和实际主机状态
|
||
|
||
## 生命周期规则
|
||
|
||
- `docs/README.md` 是人工阅读入口;代码和当前专题冲突时,以代码和最新专题为准。
|
||
- `shared-memory/` 只保留稳定事实、唯一决策、通用流程和已验证坑点。
|
||
- `plans/` 只保留正在执行且有明确下一门禁的计划;完成或作废后删除或融合。
|
||
- `todos/` 只保留真实开放、有人负责且有关闭条件的事项;退役对象不保留未来准入 TODO。
|
||
- 一次性实施记录、阶段测试数字、分支历史和旧方案不进入长期入口,追溯使用 Git 历史。
|
||
- 新增 Markdown 文件名使用 `【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md`;不为历史文件做无关批量重命名。
|