suzmii 80fd5a9fea
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 19s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 4m10s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Failing after 4m18s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 26s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Failing after 5m5s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m48s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 4m4s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 8m31s
新增游戏买断制泥点付费领域规则、SpacetimeDB schema、钱包来源与 Rust DTO
- server-rs/crates/module-game-distribution:新增价格校验 normalize_game_price_mud_points(0..=1000000,0 为免费)、购买资格 resolve_game_purchase_decision、GamePurchaseSnapshot 与 game_purchase_id(前缀 gdpurchase_);GameSnapshot/GameVersionSnapshot 增加 price_mud_points,审核通过时随版本价格生效;新增购买服务方法与纯内存测试。
- server-rs/crates/spacetime-module/src/game_distribution.rs:GameDistributionGame 末尾追加 #[default(0u64)] price_mud_points;新增私有表 game_distribution_purchase(purchase_id 主键 + user_id/game_id btree 索引);新增 purchase_game_distribution_game_and_return(同事务校验可见性/价格 CAS/未购买并原子扣费、幂等收据 action=purchase)与只读 get_game_distribution_purchase_and_return;approve 在同一事务内把冻结资料 priceMudPoints 生效到游戏行;公开游戏投影带出 priceMudPoints。
- server-rs/crates/spacetime-module/src/runtime/active/profile.rs:新增 consume_profile_wallet_points_for_game_purchase 复用通用钱包写入路径(来源类型 game_purchase、流水 ID game_purchase:{userId}:{gameId}、metadata_json 记 kind/gameId);profile_wallet_balance 提升为 pub(crate)。
- server-rs/crates/spacetime-module/src/migration.rs:迁移表白名单登记 game_distribution_purchase。
- server-rs/crates/module-runtime/src/domain.rs:RuntimeProfileWalletLedgerSourceType 追加 GamePurchase 变体与 game_purchase 文案,未改 profile_wallet_ledger 表结构。
- server-rs/crates/shared-contracts:新增 PROFILE_WALLET_LEDGER_SOURCE_TYPE_GAME_PURCHASE;公开游戏摘要/详情增加 priceMudPoints 与 purchased;GameDistributionPrivateVersion 与 GameDistributionCreateVersionRequest 增加 priceMudPoints;新增 GameDistributionPurchaseRequest/GameDistributionPurchase/GameDistributionPurchaseResponse/GameDistributionPlaySessionResponse。
- server-rs/crates/spacetime-client:新增购买与回读 typed facade、GameDistributionPurchaseRecord 与 row mapper,GameDistributionGameRecord 带出 price_mud_points,钱包来源 mapper 支持 GamePurchase。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:登记 price_mud_points、game_distribution_purchase 与 game_purchase 流水来源。
- 重新生成 SpacetimeDB Rust 绑定(购买表/过程与价格字段)。
2026-10-05 17:02:56 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 880 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%