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四处冲突的取舍: - view/project-development/index.tsx:master 把 UI 编辑器从顶层三元分支 挪进 workbench stage 内部,改用 `is-ui-editor` 类切单栏、运行与播放按钮 在编辑器打开时禁用,并去掉了 `!focusedResource` 守卫。取 master 的结构, 再把分支的 `is-conversation-only` 追加进同一个 className。 - styles.css:双方各加一条 `.game-workbench-layout` 规则 (分支 `is-conversation-only`,master `is-ui-editor`),两条都留。 - tests/appSurface/home.suite.ts:双方在同一位置各加一个用例 (分支的做方案根 run 路由、master 的直连美术实时刷新),两条都留。 - SupervisorChatOnlyView.tsx:master 在该文件只有 prettier 重排版,没有 逻辑改动,取分支的 projectedRuntime 与 descendantsStillActive 判据。 验证:agc:typecheck 通过;cargo check --all-targets 0 error;eslint、 prettier、cargo fmt、check:encoding 通过;AGC 前端 931 passed / 1 failed, 唯一失败是本机已知的 Windows symlink EPERM 基线。appSurface 从 425 增至 426,双方新增用例都在。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
项目记忆目录
本目录保存可以进入 Git 的项目级长期知识,供开发者和 Agent 读取。.hermes/ 只保留 Hermes 工具专用资源,不再作为项目知识库。
目录结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ └─ handoff-template.md
├─ plans/
└─ todos/
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务继续读取docs/【协作规范】Agent工作入口与执行准则-2026-06-22.md,再按任务读取docs/project-memory/shared-memory/和当前docs/文档。 - 长期有效的架构约定、接口变化、排障经验、开发流程和协作规则写入
shared-memory/。 - 阶段性计划写入
plans/,已确定但暂未实施的共享 TODO 写入todos/。 - 如果本目录内容与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新docs/为准,并同步修正过期记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
RAG 索引
本目录是 Agent 本地 RAG 的高权重索引源。RAG 主要用于 Agent 检索上下文,不替代人工阅读入口或正式文档地图。索引脚本位于 scripts/rag/,本地生成的 .rag/ 数据不提交 Git。