785152f70bbfe8cd5ca3c420e111c5767be55532
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 5m50s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 6m38s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 7m38s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 1m10s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 9m34s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 4m3s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
- 客户端:新增 setGameCollection(PUT 带 Idempotency-Key;DELETE 不带)与 listMyCollections({games,nextCursor},条目形状与公开目录逐字一致,可复用同一套卡片);getGame 返回类型放宽为 GameDistributionGameWithCollection,collected 为可选
- 详情页:在动作区(「立即玩」旁,而不是共创信息卡——那张卡讲改编关系)新增收藏切换。三态严格区分:collected=true → 「已收藏」点击取消;collected=false → 「收藏」点击收藏;**缺字段(匿名 / 无效 token 被按匿名处理)绝不落成「未收藏」**,按钮 title 标注「登录后可收藏」,点击走既有登录门禁且不发请求
- 乐观更新 + 回滚:先切换本地态,失败回滚到服务端投影并用服务端 message 提示(role=status);成功以服务端返回的 collected 为准
- 广场卡片:卡片本身没有操作区,按「没有就别硬塞」不动
- 我的收藏:落在 /games/mine 的页签(「我的作品」/「我的收藏」)。理由:两者都是登录后的个人内容、该页已有登录门禁;且不需要新路由,避免牵动「路由表 + nginx×3 + Pingora allowlist」这组必须同批登记的清单。复用公开目录同一套卡片(shared 的 GameCard + GameCover),空态/失败重试/登录态照既有写法
- 分页按「将来会有 cursor」的形态写:读 nextCursor,非空才渲染「加载更多」并在点击时追加;服务端当前恒为 null,不伪造分页数据
- 文案统一「收藏 / 已收藏」(不用需求文档旧词「收录」)
- 测试:详情页收藏四例(已收藏→取消 / 未收藏→收藏 / 缺字段走门禁且零请求且不渲染已收藏 / 失败回滚+服务端文案);我的收藏两例(空态且默认页签不预取 / 列表渲染+卡片点击跳详情+无 cursor 不出现「加载更多」)
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
Description
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