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- 逐块合并 server-rs/crates/api-server/src/modules/game_distribution.rs:以 master 的 ReleaseAssetResponseInput / 5 参 release_asset_response_with_cache / ETag / 304 / gzip 结构为准,并在其上保留本分支的付费 404 守卫(price_mud_points > 0 仍在 release_package_bytes 读包之前返回);播放会话资源响应改用同一结构(etag None、cache_control no-store、沿用 accept-encoding 协商)。 - 合并 src/components/game-distribution/GamePlayPage.tsx:接入 master 的共享 PlatformGameLoadingSurface 与 PLATFORM_GAME_LOADING_TIMEOUT_MS,删除本地重复常量 GAME_PLAY_STARTUP_TIMEOUT_MS 与裸 div,买断制播放会话准备态改由共享加载面承载。 - 合并 src/components/game-distribution/GameDetailPage.tsx:同时保留 master 的 onOpenCreator 作者插槽与本分支的买断制购买弹窗、onOpenRecharge 充值入口。 - 合并 vite.config.ts:保留 master 的 /api/creators 代理,并保留 play-sessions 前缀清 Cookie 规则(顺序仍在通用 /api/game-distribution 之前)。 - 合并 deploy/nginx/README.md:保留 master 的 SPA allowlist 门禁口径(含 /creators、/creators/connections)与本分支的播放会话前缀章节;三份 nginx 模板的 ^~ play-sessions location 与清 Cookie 原样保留。 - 合并 apps/admin-web/src/pages/AdminGameDistributionReviewPage.test.tsx:保留 master 的加载面/超时用例与本分支的审核价格(冻结价优先、历史按 0)用例。 - 合并 src/components/game-distribution/GameDistributionPages.test.tsx:保留双方 mock,并新增「付费作品在会话签发期间显示共享加载面」用例。 - 合并 docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md(保留买断制合同并回填 master 的创作者主页与关注粉丝合同)、decision-log.md、pitfalls.md:追加双方条目,不改写任一侧正文。 - 保留 master 侧新增能力:release_asset_etag / if_none_match_matches / accepts_gzip_encoding / gzip_release_asset / release_asset_not_modified_response、SPA 加载面、创作者主页与关注粉丝(user_follow 表、creator 查询与 author_id 过滤)。
项目记忆目录
本目录只保存可以通过 Git 共享、并且对当前开发仍有效的项目知识。.codex/ 只放 Codex 工具资源,不作为项目知识库。
当前结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ ├─ handoff-template.md
│ └─ 【模板】规范驱动开发主规范与里程碑模板-2026-09-12.md
├─ plans/ # 仅限正在执行的短期计划
└─ todos/ # 仅限仍开放且有退出条件的事项
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务再读 Agent 执行准则、共享记忆和任务对应的当前专题文档。 - 稳定架构、接口、流程和排障边界写入
shared-memory/;同一事实只保留一个当前口径,细节放在权威专题文档。 plans/只保存正在执行、具有明确剩余项和验收门禁的计划;完成或作废后立即删除,稳定结论融合进当前专题或共享记忆。todos/只保存真实开放、有人接手即可执行的事项;每项应写明状态、下一决策点和关闭条件。已退役对象不保留未来 TODO。- 分支、提交、测试轮次和阶段流水账不进入长期记忆;需要追溯时使用 Git 历史。
decision-log.md与pitfalls.md可以直接修改、合并和删除旧条目:被覆盖的决定、退役对象专属说明和重复记录不继续保留;仍有效的风险、兼容约束和未完成事项应保留或融合到当前专题。- 自动验证检查实际代码、配置和行为,不要求决策记录或踩坑记录包含固定措辞,也不强制把同一规则复制到多个记忆文件。
- 若本目录与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新专题为准,并在同次变更中修正记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
决策记录格式
以下格式按需使用,简单决策不必凑齐所有字段。
## YYYY-MM-DD 决策标题
- 背景:为什么需要这个决策
- 决策:最终决定是什么
- 影响范围:涉及哪些模块/文档/流程
- 验证方式:如何确认决策仍有效
- 关联文档:相关 PRD、技术文档、提交或 Issue
RAG 索引
本目录是本地 RAG 的高权重索引源,但检索结果只作为候选上下文。索引脚本位于 scripts/rag/;运行时依赖和 .rag/ 数据默认不安装、不提交,启用前需先征得用户确认。