suzmii 6aa2f97410
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feat(游戏共创): 贡献归集与归因(接口 + 契约 + 文档;反洗稿改判搁置)
产品口径:「子代所有的都算父代的」,并要能溯源「多少是子代给的、多少是自己的」。本期**只做计算**,
不含资金/分成结算。

- 递归定义:`inherited(W) = Σ_{c∈直接子代} total(c)`,`total(W) = own(W) + inherited(W)`;每个后代在它的每个
  祖先里只计一次。
- 接口:`GET /api/game-distribution/games/{game_id}/contribution`(Bearer + `no-store`)——**仅该作品作者**:
  未登录/失效 401(中间件)、非作者 403(复用既有 owner-mismatch → FORBIDDEN,不新增第二套鉴权)、
  作品不存在或根自身已软删 404。响应:`{ gameId, own, inherited, total, byGeneration[], directChildren[],
  nodeCount, truncated, truncatedReason }`;指标结构 `ContributionTotals{playCount}` 可扩展(将来加点赞/收藏/收入)。
- 不变量(测试钉住):`inherited == Σ byGeneration.total == Σ directChildren.total`、`total == own + inherited`、
  `nodeCount == Σ byGeneration.gameCount`;`byGeneration` 只含后代(绝对代际,升序)。
- 上限与截断:节点 500 / 深度 32;超限如实标 `truncated: true` + `truncatedReason ∈ {node_limit, depth_limit}`,
  已计入部分仍自洽(与族谱 `truncated` 同约定,不静默给半个数);遍历只用血缘表既有索引,**不新增表/索引**。
- 契约:shared-contracts 4 个 DTO + TS 镜像 + parity(+4 组 → 66 组);7 个生成绑定(含 procedure)。
- 文档:技术方案新增 `§3.11 贡献归集与权益归因`(定义/归因分解/接口/上限与截断/鉴权口径与理由)+ §3.4 路由行 +
  §5.4 实施证据;**任务 B**:反洗稿(相似度校验)从「待拍板」改为「**产品已决定搁置(2026-10-06)**」并从待拍板
  清单移除,结算口径统一为「本期只做贡献归集与归因计算」。
- 测试:module-game-distribution **131 passed**(contribution 12 条,含 A→B→C 三层链路不变量);spacetime-module
  **304 passed / 1 ignored**(+3 结构断言);spacetime-client 43 passed;api-server game_distribution **107 passed**(+3)。

门禁:wasm build 0;`cargo check --all-targets` 0;`SPACETIME_SCHEMA_BASE_REF=9f4c7d76 npm run check:spacetime-schema`
0(98 表);DTO parity 0(66 组 / 17 构建器 / 15 手拼类型);`check:project-bundle-policy-parity` OK;
`check:encoding` 0(5543 files);`cargo fmt --all --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --check` 0;`git diff --check` 0。

注:本块未提交 `scripts/*.mjs`(`check-game-distribution-lineage-e2e.mjs` / `-theme-e2e.mjs` /
`capture-game-lineage-visual.mjs`)——属其它 owner,工作区保留未提交。
2026-10-06 18:05:49 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 880 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%