suzmii 694b545062
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fix(agc): 修 Linux-only 悬空引用 D1,并补同类静态排查(非 Windows cfg 块)
D1(由 1a86675f4 引入):该提交删掉了 master 定义的 `resolve_project_bootstrap_spec_at`
(原 command_exec.rs:645 + 生产包装 :2500),但同文件 `#[cfg(test)] mod tests` 里
`#[cfg(target_os = "linux")] #[test] fn npm_command_targets_node_plus_npm_cli_on_linux`
仍在调用它(command_exec.rs:2641)⇒ Linux 测试目标必然 E0425;Windows 生产口径看不见(cfg 盲区)。

修法(取"按真实使用面收窄"这一支):按 master 原文恢复该函数,并加
`#[cfg(all(target_os = "linux", test))]`:
- 比同文件先例 `project_command_actual_target` 的 `#[cfg(target_os = "linux")]` 更窄——那个函数
  Linux 生产仍在调用(沙箱启动路径),这个的唯一生产调用方 project/export.rs 已被 master 删除,
  只剩本文件用例调用,故按实际使用面写成 all(target_os="linux", test),避免在 Linux 生产里留下一枚死函数。
- 引用侧有效 cfg = `#[cfg(test)] mod tests` + `#[cfg(target_os = "linux")]` 用例 = all(test, target_os=linux),
  与定义侧一致 ⇒ 「引用 1 处 / 定义 1 处(同 cfg)」。
- 函数体与 master 逐字相同;未删用例、未删断言、未用 #[allow]。

同类排查(1a86675f4 里删掉/收窄的每一项符号 × 引用 × 定义 × cfg):
1. GAME_PACKAGE_UPLOAD_PROGRESS_EVENT(常量及其再导出)→ 删除;tip 引用 0 ⇒ 无悬空。
2. run_project_bootstrap_command_at → 删除;引用 0 ⇒ 无悬空。
3. project/bootstrap.rs 整模块(BOOTSTRAP_PACKAGE_MAX_BYTES / ProjectBootstrapResult /
   read_bootstrap_file / run_project_bootstrap_at)+ project.rs 的 `mod bootstrap;` 与
   `pub(crate) use bootstrap::*;` → 删除;`bootstrap::` 与 `run_project_bootstrap_at` 引用均为 0 ⇒ 无悬空。
4. run_project_verification_with_commit_at → 删除;引用 0 ⇒ 无悬空(下游
   resolve_project_verification_spec_with_cwd_at 另有 taonier/build.rs:82 与 xhs_minitool/build.rs:46 调用,未受影响)。
5. TaonierArtifactPackage 再导出 → 移除;3 处引用全在 build.rs(定义/返回类型/构造)⇒ 无悬空。
6. read_form → 删除;引用 0 ⇒ 无悬空。
7. ensure_staging_path_in_dir → 收窄为 `#[cfg(test)]`;引用 3 处 = 定义 + 同文件 `#[cfg(test)] mod tests`
   两处 ⇒ 兼容(test ⊆ test)。
8. NpmScript.package_json_relative 字段 → 收窄为 `#[cfg(test)]`;读取处两处用例断言(cfg(test))+ 构造处
   亦已 cfg(test) ⇒ 兼容;同名自由函数仍属生产并被 script.rs:76 使用。
9. resolve_project_bootstrap_spec_at → 本次按 D1 处理(见上),引用/定义各 1 处且 cfg 一致。

静态复查(方法自定):对 AGC 壳全部 321 个 .rs 建「定义名 → cfg 链」与「use 绑定名」表,按 `#[cfg]`
属性 + 花括号深度重建每行的有效 cfg 链,筛出非 Windows 块(target_os=linux/macos/…、unix、
not(windows))共 7315 行,再统计三类危险计数:
- ① 悬空(master 有定义、tip 无定义的名字在非 Windows 块仍有引用):3 名 9 处命中,逐条核对全为假阳
  (`"git"`/`"running"` 是字符串字面量;`process_identity` 是模块路径的另一符号)⇒ **0**。
- ② windows-only 定义被非 Windows 块引用:3 名 23 处,全为假阳(`is_empty` 是 std 方法调用;
  `platform_art_windows_directory_open_policy`、`resume_suspended_tokio` 位于嵌套的
  `#[cfg(windows)] { … }` 块内,是启发式未下钻)⇒ **0**。
- ③ not(test) 越用:3 名 4 处,全为假阳(`main`/`startup` 是字符串;`set_external_agent_runner_config_dir`
  的 cfg 是 `any(not(test), unix)`,unix 测试构建中存在,且命中行是该定义行本身)⇒ **0**。
说明:`cargo check --target x86_64-unknown-linux-gnu` 在本机跑不通(GTK/webkit 的 -sys 与 ring 需要 Linux
工具链,pkg-config 无法交叉配置),故 Linux 侧证据以静态法给出;master 侧的非 Windows 改动由 master 自己的
Linux CI 兜底。

验证(Windows + 编辑器 feature;取数前 `cargo clean -p genarrative-ai-game-creator-shell`):
AGC bin EXIT 0 / 0 warning(18 条 serde 宏提示非 lint);AGC `--all-targets` EXIT 0(harness 实例 382 条);
`npm run check:rustfmt` / `npm run check:encoding`(5549 文件)/ `git diff --check` 全 EXIT 0;
六组测试 6 / 17 / 74 / 1 / 65 / 4,全部 0 failed。
2026-10-07 17:11:38 +08:00
2026-09-30 14:07:06 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
2026-07-07 14:04:08 +08:00
2026-07-16 18:33:06 +08:00
2026-10-01 11:35:27 +08:00
2026-05-08 17:58:33 +08:00
2026-07-17 22:07:52 +08:00
1
2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 1 GiB
Languages
Rust 48.7%
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Java 3.6%
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Other 3.9%