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- build.rs 保留 512 MiB 读取安全线,另按 shared-contracts 的 GAME_DISTRIBUTION_MAX_PACKAGE_BYTES(200 MiB)做预检 - 构建收尾与发布读包两处都预检,超限给「精简资源后重新导出再发布」,不再等上传吃服务端 413 - 新增平台上限单测,并锁定读取安全线必须高于平台上限