4d7c2530bf
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m28s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m2s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 5m37s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 7m8s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 8m29s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m53s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m52s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m59s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m21s
- 后端:is_game_distribution_publish_enabled_for_user 现在要求 gate 行存在且 enabled=true(未登录、无行、enabled=false 一律不开放),因此没配灰度时 gameDistributionPublishEnabled=false;新增与作者无关的 is_game_distribution_publish_open,管理员审核激活新版本只按总开关判定,避免被作者白名单挡住(修复合入后立即发现的回归)。 - AGC:新增 announcePublishMessage,把「已构建并打包试玩包」「先打开一个项目再发布」等提示通过 DirectProject 聊天容器的 announce 出口回话;普通项目不渲染工作台状态行,之前只写 workspaceStatus 才会表现为点了没反应。 - 后台:「灰度发布配置」新增「可配置开关」列表,预设开关在未创建行时也可见并可一键配置(game-distribution:publish 不再需要先猜键名)。 - 脚本:check:game-distribution-media-e2e 先验证「灰度关闭 → 作者拿不到入口 + 写入口 503」,再开启灰度把真实 Phaser 构建产物发布到可玩,全链路 25 项断言通过。 - 文档:玩法链路、后端契约、开发运维与实施计划统一改为「灰度默认关闭,运营配置后开放」口径。
项目记忆目录
本目录只保存可以通过 Git 共享、并且对当前开发仍有效的项目知识。.codex/ 只放 Codex 工具资源,不作为项目知识库。
当前结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ ├─ handoff-template.md
│ └─ 【模板】规范驱动开发主规范与里程碑模板-2026-09-12.md
├─ plans/ # 仅限正在执行的短期计划
└─ todos/ # 仅限仍开放且有退出条件的事项
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务再读 Agent 执行准则、共享记忆和任务对应的当前专题文档。 - 稳定架构、接口、流程和排障边界写入
shared-memory/;同一事实只保留一个当前口径,细节放在权威专题文档。 plans/只保存正在执行、具有明确剩余项和验收门禁的计划;完成或作废后立即删除,稳定结论融合进当前专题或共享记忆。todos/只保存真实开放、有人接手即可执行的事项;每项应写明状态、下一决策点和关闭条件。已退役对象不保留未来 TODO。- 分支、提交、测试轮次和阶段流水账不进入长期记忆;需要追溯时使用 Git 历史。
- 若本目录与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新专题为准,并在同次变更中修正记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
RAG 索引
本目录是本地 RAG 的高权重索引源,但检索结果只作为候选上下文。索引脚本位于 scripts/rag/;运行时依赖和 .rag/ 数据默认不安装、不提交,启用前需先征得用户确认。