suzmii 4a33397822
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chore(游戏共创): 主题注释失真修正 + 后台主题 payload 纳入契约门禁
1) 注释失真(独立复核 §B8):`module-game-distribution/src/theme.rs` 与
`spacetime-module/src/game_distribution.rs` 原先声称「api-server 与事务都调
`game_distribution_theme_text_violation`」,但全仓只有写入事务一处调用(HTTP 层没有预校验)。
选择**改注释**(单一判据来源就是事务),不给 HTTP 层再叠一层同名校验——否则「HTTP 挡住的」
与「落库挡住的」会重新长出两套判据。两处注释都改成明确写「只有事务调用 + api-server 不做预校验」。

2) 后台主题 payload 的契约门禁:`admin_theme_payload` / `admin_themes_payload` /
`admin_theme_mutation_payload` / `admin_theme_member_payload` 原先既无 TS 类型也未登记 parity,
形状只有 api-server 单测钉着 → 后台 UI 落地时容易与实现漂移。

- `packages/shared/src/contracts/gameDistribution.ts` 新增 5 个 TS 类型
  (`GameDistributionAdminTheme`、`…ListResponse`、`…MutationResponse`、`…MemberResponse`、
  `…MemberRemovalResponse`),注释里写清两处刻意差异:后台主题条目比公开摘要多出
  `sortOrder`/`status`/时间戳,且 `memberCount` 是**成员行总数**(含当前不可见成员),
  公开投影里同名键是**当前可见**成员数;后台列表**没有** `nextCursor`。
- `api-server`:把 handler 里内联的成员移除响应抽成命名构建器
  `admin_theme_member_removal_payload`——内联 `json!` 不在 parity 的证据范围内,抽出来这条
  形状的漂移才会被门禁抓住。
- parity 登记:`TS_ONLY_TYPES` +5(这些形状服务端同样是逐字段手拼 JSON,没有 Rust 结构体可对,
  要收口得先把响应改成结构化类型),`RESPONSE_BUILDERS` +5(响应键与 TS 字段逐键比对)。

门禁:`cargo test -p api-server game_distribution` 86 passed;`cargo test -p spacetime-module`
286 passed / 1 ignored;DTO parity 0(58 组类型 / **15** 个构建器 / **12** 个手拼类型);
`check:encoding` 0(5420 files);`cargo fmt --all -- --check` 0;`git diff --check` 0。
2026-10-06 03:53:15 +08:00
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2026-09-22 12:42:27 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example 为 .env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102。
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-server 与 bgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime 或 rs all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 880 MiB
Languages
Rust 49.1%
TypeScript 30.4%
JavaScript 9.2%
Java 3.8%
Go 3.2%
Other 4.1%