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展开态真实栏目不再渲染栏目标题栏,整个场景只留 all 那一条钉在视口上、带「资源总览」收起入口的标题栏 原因是分带只为有可见资源的栏目生成,空栏目拿不到标题栏矩形后全部回落到世界原点叠成一摞(空项目必现,现场是 7 条) ResourceBookSceneCategoryPlan 新增 titlebar 字段,渲染层按它决定是否产出标题栏节点 分带去掉标题栏横带的高度预留与矩形换算,删除 RESOURCE_BOOK_ALL_BAND_TITLE_HEIGHT 与 resourceBookAllTitlebarRects 拖动写回口径不变(resourceBookAllBandLocalPoint 一行未改),零 CSS 变更 resourceBookLayout.test 与 appSurface 两条「所有资源」用例加反向守卫;变异验证改回旧行为时两条同时红(got 7) decision-log 与 pitfalls 记这次倒因为「缺一路坐标输入时不要静默回落到原点」