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Genarrative/docs/project-memory
kdletters 33f5ad68bf
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Successful in 7m19s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Successful in 7m26s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Successful in 7m32s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Successful in 7m34s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m57s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 3m18s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 10m54s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 12m42s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 13m4s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 5m1s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 12m48s
接入 DotCraft Unity 编辑器插件与受控执行链路 (#423)
AGC 原有插件系统无法直接操作已打开的 Unity Editor。本变更增加内置 `agc-unity-editor`,在 Windows x64 / Unity Mono 上支持当前项目探测、连接与 C# 执行,不向 Unity 工程安装 UPM 桥接包。

## 主要变更

- 固定复用 DotCraft.Unity 0.4.3 的 Attach 核心,提供自包含 .NET helper,保留上游许可证、来源及修改记录。
- GUI、Runtime、DirectProject 共用 Runner 执行服务;补齐项目身份、并发、总期限、回执确认与持久不确定状态阻断。
- 现有打开项目入口支持 Unity,按项目类型及开关暴露插件和 Agent 工具。
- Windows 构建准备 helper 并随包分发;插件 JS/Rust 测试接入现有 CI 组,Jenkins 增加 .NET 10 工具链预检。

## 验证

- .NET helper 27 项测试、自包含发布及最小环境协议 smoke 通过。
- Unity 6000.3.7f1 实机验证通过:连接、C# 执行、编译错误修复、断连重连、Domain Reload 后重新握手;真实 Runner 的 ACK、并发拒绝和跨重启阻断通过。
- 宿主 Unity、PluginHost、Cocos、MCP、工具目录与引擎识别定向回归通过;前端类型检查、插件 JS/Rust、CI 配置、格式、编码和文档门禁通过。

Linux CI 不代替 Windows helper/实机验证;发行安装包 UI smoke、其它 Unity 版本和 Unity CoreCLR 未验证。Unity 演示工程中的场景和组件已撤销,不在此 PR 范围内。

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Co-authored-by: kdletters <61648117+kdletters@users.noreply.github.com>
Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/423
2026-09-19 12:29:27 +08:00
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项目记忆目录

本目录只保存可以通过 Git 共享、并且对当前开发仍有效的项目知识。.codex/ 只放 Codex 工具资源,不作为项目知识库。

当前结构

docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│  ├─ project-overview.md
│  ├─ team-conventions.md
│  ├─ development-workflow.md
│  ├─ document-map.md
│  ├─ decision-log.md
│  ├─ pitfalls.md
│  ├─ handoff-template.md
│  └─ 【模板】规范驱动开发主规范与里程碑模板-2026-09-12.md
├─ plans/   # 仅限正在执行的短期计划
└─ todos/   # 仅限仍开放且有退出条件的事项

使用原则

  • 开发前先读 AGENTS.md;复杂任务再读 Agent 执行准则、共享记忆和任务对应的当前专题文档。
  • 稳定架构、接口、流程和排障边界写入 shared-memory/;同一事实只保留一个当前口径,细节放在权威专题文档。
  • plans/ 只保存正在执行、具有明确剩余项和验收门禁的计划;完成或作废后立即删除,稳定结论融合进当前专题或共享记忆。
  • todos/ 只保存真实开放、有人接手即可执行的事项;每项应写明状态、下一决策点和关闭条件。已退役对象不保留未来 TODO。
  • 分支、提交、测试轮次和阶段流水账不进入长期记忆;需要追溯时使用 Git 历史。
  • 若本目录与代码或最新 docs/ 冲突,以代码和最新专题为准,并在同次变更中修正记忆。
  • 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。

RAG 索引

本目录是本地 RAG 的高权重索引源,但检索结果只作为候选上下文。索引脚本位于 scripts/rag/;运行时依赖和 .rag/ 数据默认不安装、不提交,启用前需先征得用户确认。