suzmii 2fefb373d1 修复 AGC 资源搜索框与栏目标题栏挤在同一水平带的重叠
- styles.css:新增 `.game-resource-book-tools` 工具条带,搜索框、筛选条与状态提示在里面按流式排布;`.game-resource-search` 去掉 `margin: 10px 12px 0`,尺寸与间距交给工具条带。
- styles.css:`.game-resource-manager` 加 `padding-top: var(--game-resource-book-tools-height, 0px)`,`.game-resource-book-scene` 的 `inset: 0` 改成同一变量让出顶边;管理区与画本场景共用一条实测高度,两者不再落在同一条排布带上(总览态标题栏与分页态栏目标题栏都整体下移)。
- styles.css:`@media (max-width: 560px)` 下搜索框独占整行,窄屏筛选条换行时工具条带变高、场景按实测高度继续下移,不靠 z-index 硬压。
- styles.css:更新工具条带注释,说明 `z-index: 40` 仍保留(高于场景的 20),作用只剩"工具条内容溢出时不被画本盖住"。
- index.tsx:把画本场景以外的流式工具条包进 `game-resource-book-tools`,搜索框挂 `resourceBookToolsRef`,用 ResizeObserver 实测 `offsetTop + offsetHeight` 写入 `--game-resource-book-tools-height`;搜索、筛选、「清除搜索并定位」与 `resourceSearchRef` 全部零改动。
- index.tsx:新增 `resourceCanvasSceneSize()`,视口居中、「适应内容」、总览入场中心、滚轮与缩放锚点都按"管理区盒子减掉工具条带"计算,不再按"场景一直顶到管理区顶端"排布;`handleResourceBookWheel` 与 `zoomResourceBookBy` 补上新增依赖。
- index.tsx:`measureResourceBookOverview()` 改用画本场景自己的 rect 作为总览栏目矩形原点,场景盒子上移后栏目矩形与世界坐标仍严格同源。
- project-development.suite.ts:在既有 CSS 声明级守卫里补断言——管理区 `padding-top` 与场景 `inset` 必须指向同一个 `--game-resource-book-tools-height` 变量,工具条带是绝对定位的独立排布行,栏目标题栏 z-index 低于工具条带;选择器加行首断言,避免误取 `.game-workbench-stage > .game-resource-manager`。
- project-development.suite.ts:在栏目大纲用例里补真实渲染的 DOM 归属断言——搜索框的父链不得命中画本场景或资源总览层,工具条带是管理区直接子节点;该断言在改动前失败、改动后通过,已用"把工具条带类名改掉"的变异验证它不是恒真假守卫。
2026-09-10 21:12:30 +08:00
2026-08-21 12:20:43 +08:00
2026-04-26 18:06:23 +08:00
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2026-05-14 14:21:17 +08:00
2026-09-08 15:11:36 +08:00

Genarrative / 陶泥儿

一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。

当前已经具备这些主要能力:

  • 图片画布编辑、项目与素材管理
  • 图片、视频、音频等外部生成任务
  • 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
  • 后台运营、配置与生产运维工具
  • AI 游戏创作独立 App

运行

前置条件:

  • Node.js
  • Rust / Cargo
  • SpacetimeDB CLI

安装依赖:

npm install

该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。

准备环境变量:

  • 复制 .env.example.env.local
  • 只填写本次联调所需配置;不要提交 .env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息
  • api-server 环境变量和 Provider 配置以 .env.example 及当前开发运维文档为准

启动开发环境:

npm run dev

补充说明:

  • npm run dev 会启动 SpacetimeDB standalone、独立 bgfilter-worker、Rust api-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。
  • 主站默认地址是 http://127.0.0.1:3000,后台可从 http://127.0.0.1:3000/admin/ 进入,也可直连 http://127.0.0.1:3102
  • 五个模块可独立启动:npm run dev:spacetimenpm run dev:api-servernpm run dev:bgfilter-workernpm run dev:webnpm run dev:admin-web;其中 dev:api-server 会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。
  • 如需自动刷新后端模块,使用 npm run dev -- --watch;其中 spacetime-module 改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把 api-serverbgfilter-worker 作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在 npm run dev 终端输入 rs api-serverrs bgfilter-workerrs webrs admin-webrs spacetimers all,其中 rs spacetime 也是只重新发布模块。

构建生产包:

npm run build

常用检查

类型检查:

npm run lint

编码检查:

npm run check:encoding

主要结构

主运行时:

创作与项目能力:

文档入口

docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:

S
Description
叙世
Readme 758 MiB
Languages
Rust 56.1%
TypeScript 24.4%
JavaScript 10%
Java 3.7%
Go 3.1%
Other 2.6%