2a157ea6f8ec4b6176b82287bf38daff26d290ad
真机现场:同一屏里 `idle` 与 `loaded` 交错,12 张相交卡从未入队(`idle` 的语义就是「从未请求」,不是被淘汰回退)。根因在 observer 的**创建时机**:`useProjectResourceCardPreviews` 建 IntersectionObserver 时把 `intersectionRootRef.current ?? canvasRef.current` 直接当 root 传下去,而 root 是资源画本容器、由被观察卡片所在的子树持有。创建那一刻 root 还是 `null` 时,浏览器会**退回按视口判定**,于是被画本容器裁掉的卡片永远报「不可见」,可见性门禁再也不放行它们 —— 卡面只剩占位图标,且没有任何错误提示。 - `useProjectResourceCardPreviews`:root 为 `null` 时**不建 observer**,等 root 就绪后由卡片注册触发的 `rootEpoch` 重建。判据是「卡片一定渲染在画本容器内部」,所以**有卡片注册本身就等价于 root 已就绪**,不需要新增跨组件契约、也不必改 `index.tsx`。 - 新增 `attachObservedCards()`:observer 就绪或重建后,按登记表把**每一张已注册卡片**补挂一遍。此前只在新 observer 创建时补挂一次,注册与创建分属不同 effect 存在时序窗口,错过那次补挂的卡会停在登记表里却从未被观察。 - root 未变且 observer 已在时只补挂、不重建,避免每次渲染重建观察器。 - `observePreview` 在没有 `IntersectionObserver` 的环境(如单测)保持静默,不制造多余渲染。 测试(`tests/useProjectResourceCardPreviews.test.ts` 新增 3 条契约): - 「不在热预取窗口内的可见卡不得停在 idle」:注册 20 张、`eagerPreviewLimit: 12`,断言注册进 observer 的元素数等于注册数、回调报可见后全部落 `loaded`、且没有一张停留在未请求状态; - 「等真正的 root 就绪后再观察并加载」:root 首次为 `null` 时**不得建 observer**(否则按视口判定),注册后必须以真正的 root 建出来并完成加载; - 「建 observer 之前就注册的卡要被补挂」:断言 observer 就绪后登记表里的每一张都在观察集合内,且报可见后全部 `loaded`。 变异验证:把 root 守卫退回旧行为(允许 root 为 `null` 时照建 observer)后,「等真正的 root 就绪」这条立即失败(`expected [] to have a length of 0 but got 1`);恢复后 19/19 通过。断言不是恒真假守卫。 边界说明:只改预览 hook 与它的测试,未动 `index.tsx` / `styles.css` / `resourceBookLayout.ts`(均在他人手上),未放宽任何既有断言、未取消可见性门禁(仍是按需加载)。 验证:`npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests` 84 files passed / 1216 passed / 4 skipped / 0 failed;`src/components/image-editor` 1385 passed;typecheck exit 0;check:encoding 4379 文件;prettier 与 eslint 干净;`git diff --check` 干净。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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