0ef1a4ec15a511ead2b6fd86f29e4c92b70fef8b
- index.tsx:新增 resourceFilterOpen 与 resourceFilterTags 两个 state,区域不新增 state(唯一新增的筛选相关 state 是已选标签) - index.tsx:可见资源由内联关键词过滤改为调用 filterCanvasResources,维度为区域 / 标签 / 关键词;区域由 resourceBookState 派生(不在分页栏目里时为「全部区域」),因此用户用滚轮 / 总览卡片 / 下一页换栏目时区域自动跟随,无需双向同步 - index.tsx:标签库按「区域 + 关键词」派生并故意不含已选标签——若拿已按标签收窄的集合派生,选了一个标签后列表只剩该标签,用户再也选不出第二个标签,AND 多选会形同废掉 - index.tsx:Dock 上紧邻搜索按钮新增筛选按钮,复用 game-resource-book-zoom-button 与 is-active 口径;两个浮层共用同一个右下角锚点,因此开筛选即收起搜索、开搜索即收起筛选 - index.tsx:挂载 ResourceFilterPanel,区域变更转交既有 openResourceBookChild(与栏目切换同一条路径),关键词与搜索浮层共用同一份 searchText - resourceCanvasFilterModel.ts:resourceFilterIsActive 只看关键词与标签、不含区域——区域就是画布当前栏目,用户换栏时它照样在变,算进高亮会让按钮在「只是换了一栏看」时也常亮 - 新增 resourceFloatingPanelModel.ts 与其测试:资源卡旁「快速编辑」与「生成动画」的互斥规则收在一处并被两个开启入口共用,修掉「先开生成动画再点快速编辑两个浮层并存」的缺口;关闭仍只关自己,生成收尾不会吞掉用户刚打开的另一个面板 - 断言:新增 5 条互斥用例(含两个方向各自一条与来回点击序列),加上既有筛选用例;变异验证实测——把互斥模型的 closed 写成恒为 quick-edit(等价只修一个方向)→ 4 failed,还原后 5 passed
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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