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UI 编辑器变换角点偏移编辑器
更新时间:2026-09-03
目标
将 UI 编辑器 Inspector 中的 offset 编辑从两行 offset_min/offset_max 改为四角选择式编辑:界面展示左上、右上、左下、右下四个角,用户先选择一个角,再使用唯一的一组 X/Y 数字输入和四个方向键调整该角。
本次只改变编辑器表现和交互,不改变 Transform 数据结构、持久化格式或后端契约。
数据映射
四角是现有两个 offset 向量的投影,不是四组独立数据:
| 选中角 | X 输入写入 | Y 输入写入 |
|---|---|---|
| 左上 | offset_min[0] |
offset_min[1] |
| 右上 | offset_max[0] |
offset_min[1] |
| 左下 | offset_min[0] |
offset_max[1] |
| 右下 | offset_max[0] |
offset_max[1] |
输入框始终显示对应 Transform 的原始 offset 值,保留现有正负号;不转换成 CSS right/bottom 语义。切换角时读取同一组共享分量,修改后其他受影响角会随数据更新而同步。
交互
- 组件内部维护当前选中角,首次挂载时默认左上;切换角点由用户控制,编辑过程中不会因 offset 更新而跳回其他角。
- 四角按钮按左上、右上、左下、右下空间位置排布;当前角高亮并提供可访问名称。
- 页面只渲染一组 X/Y 数字输入和一组上、下、左、右方向键,二者都只作用于当前选中角。
- 方向键每次按
1调整对应分量;按住支持连续触发,按住Shift时步长为10。 - 方向键长按只响应主指针;指针取消或离开时清理长按抑制状态,正常释放仍抑制尾随点击。
- 方向键映射:左/右调整选中角的 X, 上/下调整选中角的 Y。具体写入字段遵循上表,因此移动角点可能改变矩形尺寸。
- 数字输入沿用现有行为:失焦或回车提交,Escape 恢复当前值,非法或空值不写回;只读状态禁用所有变更入口。
- 锚点预设、自定义锚点、无效矩形 warning、根节点禁止修改等现有行为保持不变。
视觉约束
- 四角选择器使用 icon-only 的 L 形角标,按左上、右上、左下、右下方向旋转;不在按钮内显示角点文字。
- 角点示意图中心不显示说明文字,仅保留淡色矩形和角点高亮。
- 输入区不显示“偏移”标签,只保留 X/Y 字段;说明信息按钮
i放在“位置微调”标题旁,完整语义通过aria-label和title提供。 - 说明只使用浏览器原生
title提示,不再渲染自定义悬浮气泡。 - 方向键保持十字布局,使用紧凑的中性 icon-only 按钮;橙色只用于选中态和焦点/悬停强调,避免大面积绿色填充。
- 角点选择器和方向键的可点击尺寸不小于 28px。
- 主控区采用两列布局:左侧为无分隔线的方形四角选择器,右侧上方为四方向键、下方为唯一一组 X/Y 输入。
- 四角选择器不绘制连接线或虚线框,依靠方形容器、角标图标和选中态表达空间关系。
- “位置微调”作为右侧控制区的短标题显示在两列之上;两列内容从同一条顶线开始对齐。
- 当前角图标只保留在方向键十字中心,数字输入行不再重复显示角点指示器。
- 左侧四角选择器保持较小的正方形,并在右侧方向键、纵向 X/Y 输入区的整体高度中垂直居中;X/Y 输入在右侧纵向排列,以避免窄面板中的横向拥挤。
非目标
- 不新增四角持久化字段,不修改
Transformschema 或后端接口。 - 不提供四角独立状态,也不提供整体平移快捷键。
- 不增加移动端专属布局或移动端交互。
验收
- 四角选择能正确驱动唯一一组 X/Y 输入,并按数据映射表写回
offset_min/offset_max。 - 四方向键只修改当前选中角对应分量,步长、Shift 加速、长按行为可用。
- 输入提交、Escape 回滚、非法值、只读状态和现有 warning 行为不回归。
Transform类型、持久化数据和现有锚点编辑行为保持不变。