chore/rust-compile-warnings
b0e38b2db 的回退),修 web / Native shell typecheck 红
归因(本分支自己这边的红;master 同类 job 是绿的):
- `b0e38b2db3bd03101febebbf10dac8ea1fc692c0 | Suzumiya | Wed Oct 7 21:28:39 2026 +0800 |
Revert "fix(agc): 发布用例 fixture 同步媒体契约(coverObjectKey/去掉 packageRelativePath)"`。
- 它撤掉的 `ec923ef33` 正是把夹具同步到 master 冻结媒体形状的那次修正;撤掉后本文件退回旧形状:
`metadata: { coverAssetId: 'asset_cover' }` + 多传 `packageRelativePath`(6 处成对出现)。
- 契约侧 `apps/ai-game-creator-shell/src/services/gameDistributionPublish.ts` 的
`GameDistributionPublishMetadata` 在 master 与本地**逐字节相同**(对该文件的 `git diff --stat
origin/master HEAD` 为空),字段只有 `coverObjectKey: string | null`,没有 `coverAssetId`
⇒ 偏离 master 的是夹具而不是契约;master 的同一文件用的就是 `coverObjectKey` 且不传 `packageRelativePath`。
- CI 影响面(run3750,head 411ba9805,两个 job 同一根因):
`AI game creator shell web tests`:`tests/gameDistributionPublish.test.ts(235,19): error TS2353:
Object literal may only specify known properties, and 'coverAssetId' does not exist in type
'Partial<GameDistributionPublishMetadata>'` → `npm error command sh -c tsc -p tsconfig.tests.json --noEmit`
→ `[check:native-shells] ai-game-creator-shell-check-web failed (exit=2)`;
`Native shell tests`:同一条 typecheck 失败让 release build smoke 的 `beforeBuildCommand`
(`npm run ai-game-creator-shell:typecheck && vite build`)以 exit 2 失败。
修法:`git checkout origin/master -- apps/ai-game-creator-shell/tests/gameDistributionPublish.test.ts`
(等价于 revert 这个 revert)——改后与 master `git diff --quiet` = IDENTICAL。只动夹具数据:
6 处 `coverAssetId` → `coverObjectKey`、去掉 6 处 `packageRelativePath`。**没有**放宽/删除任何断言,
**没有** `as any` / `@ts-ignore` / `#[allow]` 之类遮掩。
验证(本地跑 CI 同类命令,原始结论):
- `npm --prefix apps/ai-game-creator-shell run check:tests:types` → **EXIT 0**(原先 6 处 TS2353 全消)。
- `npm run ai-game-creator-shell:typecheck`(= Native shell tests 里 beforeBuildCommand 的前半段)→ **EXIT 0**。
- `npm run test -- apps/ai-game-creator-shell/tests`(= web job 里真正跑用例那一段)→
`✓ apps/…/tests/gameDistributionPublish.test.ts (19 tests)`,
只剩 `FAIL apps/…/tests/directThreadChat.test.ts > DirectProject 聊天 reducer > 系统条目与未识别的
item 类型不进聊天视图`(**master 自己的红**,见 master push run3731 同一条失败),
汇总 `Test Files 1 failed | 220 passed | 1 skipped (222)`。
- 说明:`npm run ai-game-creator-shell:check:web` 在本机(Windows)仍 EXIT 1,但卡点是其第二段
`bundled-resources:test` 的 **EPERM**(`替换 …\Temp\agc-resources-*\app\src-tauri\resources\plugins
失败(EPERM)`:Windows 上原子替换目录被拒),属本机环境限制(与 Linux CI 无关);而 CI 上失败的
第一段 typecheck 已在本地 EXIT 0。`npm run check:native-shells:agc-web` 在本机因
`spawnSync npm.cmd EINVAL` 起不来(同样是 Windows 环境限制),故直接跑它内部的等价命令作为证据。
Genarrative / 陶泥儿
一个 AI 原生互动内容与小游戏平台,当前主站聚焦图片画布创作、项目与素材管理,以及账号、钱包和后台管理等平台公共能力。
当前已经具备这些主要能力:
- 图片画布编辑、项目与素材管理
- 图片、视频、音频等外部生成任务
- 账号、钱包、充值、兑换码与个人资料
- 后台运营、配置与生产运维工具
- AI 游戏创作独立 App
运行
前置条件:
- Node.js
- Rust / Cargo
- SpacetimeDB CLI
安装依赖:
npm install
该命令会按根 package.json 的 npm workspaces 一次安装主站、Admin、Mobile、Desktop、AGC、Preview Deployer、内部 packages 与工具依赖;仓库只使用根 package-lock.json,不要在子目录单独执行 npm install / npm ci 或提交嵌套 lockfile。
准备环境变量:
- 复制
.env.example为.env.local - 只填写本次联调所需配置;不要提交
.env.local、密钥、Token 或其它本地认证信息 - api-server 环境变量和 Provider 配置以
.env.example及当前开发运维文档为准
启动开发环境:
npm run dev
补充说明:
npm run dev会启动 SpacetimeDB standalone、独立bgfilter-worker、Rustapi-server、主站 Vite 与后台 Vite,适合完整联调;内部 worker ready 后才启动 API。- 主站默认地址是
http://127.0.0.1:3000,后台可从http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102。 - 五个模块可独立启动:
npm run dev:spacetime、npm run dev:api-server、npm run dev:bgfilter-worker、npm run dev:web、npm run dev:admin-web;其中dev:api-server会安全带起同 runner 的 BgFilter worker 依赖。 - 如需自动刷新后端模块,使用
npm run dev -- --watch;其中spacetime-module改动后只会重新发布模块,不会重启 standalone,Rust 源码改动会把api-server与bgfilter-worker作为一个组合单元重启。主站和后台前端源码变化交给 Vite 自身 HMR,不由外层 watcher 重启。非 watch 模式下可在npm run dev终端输入rs api-server、rs bgfilter-worker、rs web、rs admin-web、rs spacetime或rs all,其中rs spacetime也是只重新发布模块。
构建生产包:
npm run build
常用检查
类型检查:
npm run lint
编码检查:
npm run check:encoding
主要结构
主运行时:
- src/active-main.tsx
- src/ActiveApp.tsx
- src/AuthenticatedApp.tsx
- src/routing/activeAppRoutes.tsx
- src/components/platform-entry/PlatformEntryActiveFlowShell.tsx
创作与项目能力:
- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx
- src/components/creation-home/CreationLandingView.tsx
- src/components/project/ProjectGalleryView.tsx
文档入口
docs/ 已在 2026-08-25 按当前代码与运行态重新收口。旧 PRD、设计、审计、阶段计划和技术流水账不再作为实现依据;专题文档的现役清单统一从 docs/README.md 进入:
- docs/README.md:当前文档总入口。
- docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md:产品、命名、UI、协作和废弃路线。
- docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、SpacetimeDB schema 规则和表目录。
- docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md:平台现役入口、项目页和画布链路。
- docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、部署、埋点和运营查询。
- docs/project-memory/README.md:团队共享的当前项目记忆、决策和未关闭事项。
- UI_CODING_STANDARD.md:像素 UI 资产与编码规范。
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