codex/editor-publication-materials-demo #66

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HuangJiaJia added 6 commits 2026-06-18 21:41:57 +08:00
新增宣发素材入口、工作流模型、画布生成卡片和参考图选择能力。

接入宣发素材真实生图请求,隐藏 Prompt 摘要和约束预览,并将约束作为内部 Prompt 使用。

支持游戏首图、详情五图、运营海报尺寸,其中详情五图一次生成五张 720x1280 竖图。

后端仅对 publication-material 生图扣 5 泥点,并沿用现有失败退款逻辑。

补充前后端测试和宣发素材设计文档。
AGENTS.md 将复杂任务记忆入口固定到 docs/project-memory

项目基线与踩坑记录同步声明 .hermes 仅保存 Hermes 工具资源

决策记录新增 2026-06-18 长期记忆路径口径并标注旧 .hermes 记录为历史
调整详情五图工作流为单张竖版详情图生成

修正宣发素材明确像素尺寸透传和运营海报尺寸映射

压缩宣发参考图提交并提高后端请求体限制

补充前后端回归测试、文档和 Hermes 踩坑记录
合并 origin/master 到宣发素材功能分支

保留项目记忆迁移和 AI Web 编辑器决策记录

解决 decision-log 文档冲突并通过编码检查
更新运营海报提示词,要求右下角白色二维码方块内显示黑色小字提示

补充宣发素材生成计划单测,覆盖二维码提示位置约束

同步宣发素材演示入口文档中的运营海报版式说明
将宣发素材三类卡片的游戏名提示改为马戏团午夜惊魂

将游戏分类提示改为非对称对抗

将一句话描述提示改为马戏团逃脱题材文案

补充卡片默认提示测试和设计文档说明
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合并 codex/editor-asset-library 到宣发素材演示分支

保留素材库、生成器、音频、UI设计图和持久化相关能力

补回宣发素材入口与 5 泥点计费契约
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